影视制作后期特效有哪些步骤?
1.预制
研究与开发
任何视觉特效流水线的第一步通常都是研发。在此期间,工作人员将专注于软件偏好和技术,并决定使用什么技术方法来制作特效。
试映
视觉预览本质上是将故事板和脚本转化为低质量的三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总是准确地反映最终的结果,但导演可以知道镜头是什么样子的,并更好地准备摄影风格。
制作
三维建模
CG最广泛和关键的应用之一是3D建模。三维建模发生在整个制作过程的三个阶段,针对不同的目的,变成了不同细节的迭代。例如,预览只需要展示最终产品的低细节版本。
面具绘画
虽然3D模型构成了大部分环境,但许多背景仍然是用遮罩创建的。在数字特效兴起之前,面具经常被用来创造背景,时至今日,面具仍然和以前一样重要。
主摄影和参考摄影
在实际拍摄过程中,特效团队的一些成员通常会留在现场。他们虽然对主摄影影响不大,但是会拍很多从环境到个人到看似不重要的道具的照片。这些照片用于创建3D模型的纹理,并为场景的真实属性提供参考,如照明、对象的大小等。
3.后期制作
场地准备
场地准备包括各种过程,但服务于相同的目的:为要插入的元素准备材料,包括运动跟踪、遮罩、键控和颜色校正。
约束
是绑定让3D模型(比如人物、车辆)动起来的。比如一个动物的3D模型,一开始是静态的,但是一旦被操纵,它的四肢和身体都可以调整,做出给定的动作。
动画
动画师给绑定的模型添加动作,并负责大多数CG的物理。动画师经常测试装订,并试图“破解”它们,然后将它们送回装订部门进行提炼,直到它们完美为止。
效果/模拟
爆炸、水流和烟雾都是基于模拟的效果。抛光效果(从镜头光晕到虚假的香烟烟雾)被添加到现有的场景中,最终的产品在此时隐约可见。
静脉
纹理化是为3D模型添加表面颜色和纹理,使其可识别并接近完成。在这个过程中,金属物体有了光泽,人类有了皮肤。
灯光
真实感CGI中最重要的因素之一是灯光的真实感。优秀的灯光会准确地模仿设定,而不良的灯光往往是产生虚假感觉的罪魁祸首。
复合的
最后阶段到了!在视效分析中,你会经常看到合成,把所有的东西组合成一个成品。
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