培训师,如何讲难忘的故事?

培训师,如何讲难忘的故事?

换句话说:如何吹出一个清新脱俗的NB。

内容营销的本质就是吹牛。你要分享你吹出来的牛逼的东西。当你发现别人在吐槽你的故事时,你有没有一种深深的悲伤?

熬夜到四点发现别人不买是很常见的。为什么这么惨?很简单,你的故事就像项橐,你根本没有资格浪费别人的时间。

为什么有时候熬夜到凌晨四点的故事还是一塌糊涂?这很正常。大导演花大价钱,三五年拍一部电影,也可能是烂片。要么是需要时间和精力去做的事情,要么是好的事情。当你的良苦用心被当成一坨屎的时候,不要难过,不要绝望,找到原因。

那么,是什么让人们忽略了你的愚蠢故事呢?

首先,最大的原因是你的故事不合别人的口味。注意,不喜欢和做的不好是两回事。有些故事制作精良,工作出色,但其他人仍然很容易拒绝它们。因为你的故事根本不是别人需要的。这个场景就像把一盘波士顿龙虾放在对龙虾过敏的人面前。再好也没用。

如何讲一个让别人永生难忘的故事?

想让别人有胃口,就要讲一些你的用户有胃口的故事。所以,你首先要做的就是了解你的用户以及他们的习惯和喜好,这样你才能讲出量身定制的故事。不用在用户面前装清高,可以像孙子一样做自己喜欢的事。

有些故事可能无敌精彩,但用户就是忽略了。好故事不如合适的故事,有些故事就是要讲给懂的人听。

摸清味道后,还要检查故事是否有“直击人心”的要素。一个难忘的故事至少要具备以下两个要素:简单、陌生、装备、信仰、亲情、事件。即简单、惊喜、具体、信任、情感、故事。

很简单:你烧脑,我就头疼。

一,简单:你一烧脑,我就头疼。

一个让人容易记住的故事,一定是一个简单的故事。简单的故事都是这样的:别人告诉你,一下子就明白了;当你告诉别人的时候,你立刻让别人明白了。一个简单的故事,不是让人想明白之前,而是想明白之后的回味。

怎么变得简单?以下两点比较关键:

1,信息量小

一个故事,一个主题,不要发牢骚。比如要表达母爱,就不要加上父爱。先告诉对方足够的信息,然后一点一点逐渐增加。

2.对信息点进行排序

领导的讲话总是分成几个点,然后再细分成很多个点。结果下面的人只记得最后一句“我的发言结束了”。没有什么比平行的故事情节更让人抓狂的了。所以,不管你有多少分,都要分清轻重缓急,排列重要程度。

意外:留点惊喜

二、意外:留点惊喜。

这个世界上最有效的催眠是不变性。你想当然的东西可能很有用,但绝对是那种左耳进右耳出的香味。人的大脑天生对各种变化都很敏感,而让观众注意力竖立的第一步就是变化。

具体怎么改?下面两点比较直接。

1,违背常识

先违背常识,再告诉别人为什么。比如你用吹风机剃头,这是违背常识的。此时,观众会感到困惑,或多或少会有寻找答案的欲望。

2.创造神秘

这比违背常识更进一步,是提出高于常识的东西,属于比较稀缺的那种。比如“双商品综合征”这种莫名其妙的东西,好像以前见过,但又好像没见过,所以也想搞清楚。

本质上,故事的意外元素是为了制造知识鸿沟。有差距就会有好奇心,好奇心就是用来消除的,因为它总会让你心痒痒。看烂片的时候,观众就算骂人,也会坚持到最后,只为知道结局如何。

具体:你想表达什么?

三、具体:你想表达什么?

你想表达什么?如果别人听到你的故事就问这样一句话,说明你含糊不清,没有把故事讲清楚。当一个故事掺杂了太多假的东西,就像一杯掺了很多水的牛奶,不知道是什么味道。

这个具体元素其实没什么好说的。说白了,听故事的人不要轻易使用抽象思维能力,只用联想和记忆就可以了。比如,当你想引入新事物时,可以用熟悉的旧事物进行类比。只要你联想到旧的东西,你就会明白什么是新的东西。如果你的故事里有更多可以直接被你的感官消化的东西,那就会是具体的,比如你能触摸到的,闻到的,看到的,听到的,而不是各种让人皱眉头的思想,主义,模式,策略。

可信:吹NB,被雷劈

四、可信度:吹NB,被雷劈

千万不要把讲故事当成吹牛。一旦你的故事被判定为吹牛,就不要指望别人会再相信你。讲故事以事实为依据,吹牛脱离实际。真实与否决定了可信与否。关于增加故事可信度,可以参考以下两点:

1,有图有真相

如果故事是陈述,那么图片就是故事的证据。没有证据,即使你大放厥词,也可能只是“单方面宣布胜利”。所以,能用图片说明问题的就不要废话了。

2.多描述少描述

讲故事,人们主要关心的是发生了什么,也就是发生了什么,而不是某件事是什么样的。比如你的产品是手工面。不描述师傅和原料有多好,而是记录手工面的独特工艺。评论只是调料,旁白才是主食。只有将两者优雅地结合起来,才能烹饪出美味的故事。

情感:你的故事关我什么事?

动词 (verb的缩写)情感:你的故事关我什么事?

大学有个舍友,每次回家都会带一坛老家的酸菜,说是奶奶做的。看到他每次都吃的那么销魂,我们也尝了尝,觉得还不错,但是没那么回味。当然,我们只吃了酸菜,那家伙吃的是“酸菜+奶奶的味道”。

如果我当初和奶奶一起从零食成长到蔬菜和腌酸菜,我可能会热泪盈眶。但那是别人的奶奶。那是别人的亲情。跟我有什么关系?

所以,在尊重事实的基础上,客户只有用情绪毒害他,才会和你互动。

情感故事要求故事要有代入感,要让别人从你的故事中看到自己。所以故事的场景应该都是我们日常生活的场景。比如你说一个贫困山区穷,别人不会觉得同情,但是你让他看一个山区的小女孩怎么刷牙洗脸吃饭睡觉,他就会觉得可怜。

消费的三个基本诱因:性、贪婪和恐惧。升级就是那些吃不了自尊、自信、亲情之类的。

比如面对一杯牛奶,你可以有多个层次的故事来诱惑不同的人去买。便宜的价格——缺钙——强大的中国人——美容养颜——探望病人——让父母开心,等等,总会打动一些人。

尽量把你的产品和别人的痛点联系起来,然后你的故事才会让别人在意。

注意:理性分析是情感牌的天敌,大脑会阻碍我们的感受能力。所以不要拿那些数据分析,实验报告,专家建议出来捣乱。

最后总结一下。

最后总结一下。

1,不要以为讲故事就是为了拼创意,拼才华。慢慢的,你会发现故事是有套路的。就像你看多了港剧,基本就知道剧情怎么发展了。关于故事模板,我以后再分享。

2.生活中充满了故事素材。创作一个故事可能很难,但是优雅地整合素材也能创作出一个伟大的故事。所以,故事判断和故事创意一样重要。按照本文提到的“好故事的五大要素”去练习,你会找到好故事的慧眼,然后你就能做出好故事。