锋速战警的创作背景

中南卡通公司设置了立体动画电影观影室,观众透过茶色眼镜片,所有的画面都会3D呈现;最特别的是,观众席的位子和驾驶座差不多,有一条安全带,绑上后,位子会随着剧情360度转动,比如播放到追坏人的情节,对面有车子直冲过来,这个时候位子也会向前倾,就像踩了刹车一样。

“但能播放立体动画的影院并不多,预计《锋速战警》上映时,更大程度会以3D技术呈现。”

沈玉良解释,“立体是3D技术的更进一步,能不能享受到立体的感觉,很大程度看影院硬件设备,需要影院掏钱安装会动的椅子、立体的灯光、气味和水雾喷放设施,这都需要资金投入,但随着电影技术发展,以后立体电影会越来越多,观看立体电影的影院也会不断出现。

“就像IMAX技术(IMAX是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统),目前也在逐步推广中,这需要一个过程。”

以高科技与艺术化紧密结合为主要特征的21世纪最有希望的朝阳产业——动漫产业,被杭州市委、市政府确定为推动杭州产业结构优化、加快文化创意产业发展、提升城市品质的抓手。

杭州有动漫游戏企业超过150家,从业人员1.5万余人;2009年全市动漫企业营业收入4.38亿元,比上年增长19.6%,利润总额8163万元。

每年四月底,一场以“动漫”为主题的节日定期举行,杭州的动漫节吸引着众多中外游客,但杭州没有让动漫节仅仅停留在一次以动漫为名的“集体狂欢”上,而是抓住中国动漫产业进入大发展阶段之机,擦亮动漫节金字招牌,依托动漫节的独特平台,点燃动漫产业高速发展的引擎。

2010年起,市本级财政从市文化创意产业专项资金中安排7000万元动漫游戏产业发展专项资金,支持动漫节举办、产业基地建设以及对重点企业和精品项目的资助、奖励、贴息等。

为打造更好的动漫发展环境,2010年9月,杭州首个动画艺术创作研究中心落户杭师大国际动漫学院,中心将对动画艺术创作进行理论性研究并参与实际影片创作,为杭州市文化创意产业提供理论和原创支持。

动漫产业的巨大产值并不是动画片的版权出售,而在与动画片有关的卡通图书和音像制品的发行,与动画形象有关的游戏、食品、主题公园等在内的衍生产品开发上,为此,杭州已考虑在白马湖区块建立动漫主题公园,打造“杭州制造”的迪士尼乐园。