世界3,如何为剑加分。
看你喜欢什么,如果你在战场上杀了人,全敏会全力以赴,装备要配世界套还是战场套。全敏会在战场环境下努力比赛,它会尽全力配合世界环境,拥有高攻击力和高防御力。如果要对抗这个,那就是全病,装备的选择性就是有钱的话世界上有两种装备,没钱的话有备件。备件主要是传教装备,因为传教备件的疾病属性高,其他可以装备古三装备,也可以用于忠诚生成,但不推荐忠诚。毕竟忠诚是67,防御属性也差不多,全属性都是摆设。
如何给世界3剑增加一些属性?
属性点?早期疾病。因为下一个副本什么的需要你的抵抗。如果后期打,还是流行敏化。
知道的多了就是所谓的暴击。希望能帮上忙。提问技巧呢?
答题技巧?呵呵,我不怎么玩剑,周围都是人民币玩家,技能都是点。
自加状态的重点主要是红蓝黄剑三个技能,还有什么三阳六水,后期八荒等等。我帮不了你。抱歉。
我推荐玩《所有疾病》,主流的YJ是《所有疾病》。当然,如果你只想玩低级战场,我推荐全敏。
整个疾病是能够携带拷贝和避免高。后期最NB的也是病满为患。(当然要花钱。)
全敏是出口战场型,更适合战场厮杀。副本只能用作输出。
55岁之前的所有疾病
55就可以免费洗了。
以后就看你自己的爱好了。
全敏在战场上杀人,但是他的防御力很低。
全病可耐打,战场杀伤不厉害。
后期技能满点。
前期几个技能是听雨归元八废。
如果是魂剑,也是满满的解。
如果你去战场,你可以看到奇迹。也要补身体(不上战场可以点击1)。
前期点个火就行了。
基本就是这样。剑舞呢?能不能说点全面的技能?
回天答舞剑(针对敏感剑和疾病剑)
听雨归元。个人感觉最好是满满有水平的。
兵解点开盘前期1。
其他的炫风很高,但不需要满满的跟水平。
如果你想要一把魂剑,那就装满它,听听雨声。
夏添3游戏剑属性加分系统分析:
在世界3简毅的属性中加入no 1全病剑(又称纯病剑)。
历史:由于旧世界疾病的异常性质,剑病盛行。新世界时代,很多人提倡“避百病”。虽然避和成为“无上限”,虽然“知不理避”,但一如既往,大部分剑客选择所有疾病,尤其是被称为“花瓶时代”的剑客,急于躲避可以让自己多活几秒钟。然后不全病,剑被称为第二个MT,剑被普罗大众认可,在同门中也占有很大比重。其中有两个特殊流派,一个是“极限避剑”,来源于一张3000避剑属性图,通过“高避压制理解”进一步提升。有些人特别向往高回避。另一种是“思念病之剑”以及后来的“避神之剑”,基本都是以对抗知避的力量为目的。无论怎么玩剑,都有避重就轻的情节。
装备定位:忠玉套装,70份,散装,干净水套,低钻青阳。
天下3简毅属性加2号全剑(身玄剑)
历史:在“花瓶时代”,曾流行一句话“避之多高,三刀落地”。这句话出自全面战场,这种类型的影子依然活跃在69战场。鉴于这种情况,身剑应运而生。可以说,身体剑出现的大部分原因是躲避不能保证生存,但它的希望在于身体属性。身体可以提高物理防御,健康,增加一定的抵抗力,一定程度上延缓死亡率。这种剑走偏锋的加分方法并没有得到大家的认可。
发展:75级时代,战场分为两套苏宣,一种新型的身体剑诞生了——身体玄剑。玄剑之所以开始获得认可,是因为在没有强控剑的大形势下,高生命、高物理防御、高识人、高抗性可以帮助学员们保命反击。
装备方位:玄涛玄涛。
天下3简一属性甲点3号全敏剑
历史:在“花瓶时代”的同时,进入了“理解时代”。无论是全病还是全民,同学们都不可能在别人的猛烈攻击下活下来。一部电影的台词:最好的防守是进攻。没有良好的意识和操作,没有强大的控制技能和反控制技能,全敏的加入无异于加速死亡。全病忠诚剑配战地首饰,在那个年代,敏感剑属于另一个非主流点。
发展:75级时代,青阳道的属性已经失去了正阳的灵魂敏感度,但也让我的同学们看到,在高钻青阳的情况下,即使不加所有疾病,也有很好的存活率,而青阳只是缺少命中和悟性,于是正式走上了历史舞台。另一方面,在几次技能修改的强化中,大量玩家涌入,其中不乏高手。全敏的暴力之剑,“最好的防御就是进攻”已经得到证实。
设备方位:正阳、陶静、高咀青阳、玄桃素。
天下3简毅属性加4号李权剑(李玟剑,李璇剑)
历史:“最好的进攻是防守”是另一种选择。鉴于武器剑的卑微攻击力,1力=0.6物理攻击上限,甚至可以说是另一种卑微。历史上我总喜欢拿影和剑来比,全力影的盛行也促使我的同道中人投入全部精力来增加物理攻击,杀敌。因为它本身的技能,隐形和大量的悟性,在战场掩护的支持下,可以保证悟性有足够的爆发力。但是只靠惊涛骇浪的理解加成,暴击效果并不理想,尤其是平民玩剑。所以把同门的一些成员分成一些属性来增加敏感度,保证理解和物理攻击并重。
发展:到了75年代,我们不得不再次提到玄涛。理解统一了世界,已经快两年了。正所谓“理解易得,重拳难寻”。玄涛的出现弥补了重拳难求的遗憾,伤害翻倍的重拳开始蠢蠢欲动。另一方面,知己知彼,也在一定程度上解决了老式的惊涛骇浪之剑打不过的问题。一把全新的剑——李玄剑诞生了。而“简毅附带伤害高,不适合接重拳流”、“重拳流神仙心系荒废”的反对声不绝于耳。笔者认为走重吹流基本上是要花钱的,无论是鉴定还是炼制都需要大量的资金支持,所以走重吹流的玩家肯定会有很高的物理攻击,用魔心的攻击会远大于悟性。至于不朽心灵系统被废除的说法,我感觉伤害只是从1.5次降低到1次,技能的限制效果还在。
设备定位:轩。
天下3简一属性加点5号全魂剑
历史:全魂剑历史悠久,但没有崛起的迹象,常被称为“移动堡垒”、“小法师”。经过三阳六合的演唱和CD的修改,不死之心的魔术流畅了很多,随着对惊涛骇浪的理解,输出也很可观。不过现在还没几个人关心,魂剑也像虚武一样快灭绝了。
发展:在75年的苏的出现错过了,并有很多的虐待,因为物理攻击剑不想放弃一般的攻击。但是魂剑不管,出现了“知技为先”的理论,魂剑远程输出普攻几率不大。与此同时,一些玩家在论坛上的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤翔剑也在一定程度上帮助了魂剑的普及。
天下3简毅属性加点6号理解回避剑
新时代' 75 '产生的一个新的玩剑流派,没有历史。主要是针对元素集未能击中,全病元素集突出理解,回避的思潮。当时有一种观点认为理解到一定程度就可以不打了(这种观点是理解够高了,普攻也表现出理解),然后就有了官方对“普攻先打,技能理解先”理论的解释,强调技能。其实这只是疾病之剑的一个特殊流派。之所以作者单独写,是因为很多新手学生会问如何避开69的剑。其实69的剑只有一种情况,在69的级别是不存在的。
设备定位:苏。
天下3简一属性加点7号姬敏(双修)钟勇剑
这种棋剑在上世纪70年代基本绝迹。急性病双培的重点是突出“避、打、懂”的整体提升。如果你钱够,属性抢眼,就是双修剑。如果你没钱,属性不亮,那就是一把中庸剑。那些跪求鉴定的69剑的属性图基本都属于这种类型。因为灭绝不再被讨论。
天下3简一属性加点8号物理法双修剑
有钱人玩的基本是什么“极富+3大禹+红烧+闹素(青阳)+70战场珠宝+月光炼制”。这种装备,高移动速度,高唱功,高物理攻击,高法攻击,其实是最符合剑魔剑客定位的。像这样造一把剑,财力无论如何也不是一般玩家能企及的,就不再讨论了。
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