求教DOTA大神:6.68更新的4个英雄定义和技能的理解

只能和你说68的四个新英雄虽然都很强

可是能适应这个版本节奏的英雄只有萨尔

萨尔弹道好 成长不差 四个技能都有各自的用处 而且最主要的是团战

与团控英雄一起很轻松能打对面团灭 而且本身不吃装备

可以很好的完成辅助任务 又不缺钱(实在穷了可以拉几波野 基本两个c就搞定了)

虽然没有真正意义上的控制技能 但是3个限制技能都十分出色 可以与队友打出非常无解的配合

小精灵是纯辅助,不过也很需要等级和装备

因为本身成长不好 现在看到的精灵一般都出肉装

配合缺少控制 爆发力强的英雄抓人很厉害 如熊战士

狗头 直升机技能看似IMBA 但也有很多缺点

狗头虽然可以放逐自己 不过还是过于脆弱(可以比较同样只有一个放逐技能的黑鸟)目前版本应该是个偏重游走GANK的英雄

直升机团战也比较强 敏捷型+3技能使他有打C的潜力 范围出奇的大

但是很吃装备 如果用他做C可能需要起很久

现在打法多是出肉装 团战辅助控制+输出