特效师研究什么?
主要学习AE,复杂的3D MAX等特效软件,加上PHOTOSHOP,ILLUSION等辅助软件,熟悉以上基础软件并能制作简单动画。
通过MAX制作和AE合成,可以实现2D特效的完美配合,会涉及到强烈的特效节奏感,并被巧妙地运用到光效的效果上,如golw、shine等。,这样我们就可以独立制作2D场景、道具、技能的特效,然后结合各自的辅助软件和插件,实现更高端的2D特效表现方式。3D游戏学习就是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的使用,结合3DMAX,可以导入模型,创建动画等。,熟练掌握游戏3D引擎的粒子特效制作,结合unity shader和材质UV变换,实现一些高端的3D特效。
二、游戏特效师的就业要求
1,3年以上游戏制作与设计经验,参与过至少一个完整的项目开发,有动画分镜或镜头剧本设计经验者优先;
2、具有专业的美术知识,扎实的美术基础,深厚的设计能力,熟练运用photoshop。
ae,最大
particleillusion等2d特效制作软件。有一定的动画制作经验,3d特效制作经验并用过gb引擎者优先;
3.资深特效美术设计师,有特效资源管理经验,能领导管理经验;
4.对动画镜的设计原理有一定的了解,色彩感好,对画面的把握和动画感好;
5.良好的沟通能力,主动,性格开朗,有游戏创作,良好的沟通能力和优秀的团队合作能力。
这是招聘要求。你有必要为这个要求而学习。这次会是个好方法。学费/学校/学习时间的问题看你自己了。有些人即使上了很差的学校也能学会!
ⅲ游戏特效大师在大学属于什么专业?
中国传媒大学,北京电影学院,上海电影艺术学院,上海温哥华电影学院影视特效属于影视后期,分为剪辑和特效。现在学校学习影视特效的课程都是那些比较流行的软件,比如3 dmaxmayanukeafteffectspotoshopPremierepro。
ⅳ电影特效美术师大学专业是什么?
如果真的想学好,就去北影影视技术部数字电影技术专业吧。
我劝你尽量不要走远。这是一个非常痛苦的话题。光凭兴趣是学不来的。做一个成品需要几年时间。像个无底洞,学不会。如果不是生活所迫,很少有人愿意去做。
ⅳ成为高级电影特效师需要掌握哪些技能?
想学习影视特效,需要学习的知识和技能需要全面。比如从方面来说,你需要掌握三维制作,比如maya或者3dmax,还需要掌握合成,比如AE,Nuke等等。还有一些特效插件,比如用于碾压(爆炸)的blastcode,用于流体的realflow,动态求解在maya学习中非常重要。你需要掌握各种粒子解法,这是特效师必须掌握的。
至于书,我可以给你一个书单,是一个完美的幂级数。希望对你的学习有帮助:
极速发动机系列(电子工业)
极限引擎模型文章
极速引擎-动画
极致发动机-材料
极限引擎-特效
必备手册系列(北京科海电子)
Maya基本手册-基础章节
玛雅基本手册-模型文章
Maya基本手册-动画
Maya基本手册-材质
Maya基本手册-动力学
案例教程系列(中国青年)
完美动力玛雅案例课程影视包装
完美力量玛雅案例教程影视特效
《完美力量玛雅案例课程创意广告》
课程记录系列(海洋)
《完美力量电影动画教程实录——玛雅模型》
《完美力量电影动画教程实录——玛雅动画》
《完美力量电影动画教程实录——玛雅装订》
《完美力量电影动画教程实录-玛雅素材》
《完美动力电影动画教程实录——玛雅动力》
其他的
Maya5影视制作(电子行业)高级示例课程
ZBrush3高精度模型制作实用技术(人民邮电)
《3ds-max2008 CG经典特效制作秘籍》(电子行业)
1号完美电力前沿技术报告(中国电力)
玛雅影视制作精彩案例解析(中国电力)
如果你有动画或者影视制作的基础,可以直接接触特效动态部分,可以跳过前面的建模动画模块。参考哈尔滨完美动力来回答,如果对你的问题有帮助,
ⅵ特效师需要学习哪些软件和专业知识?
这个我不太清楚,但是3dmax好像很厉害。重要的是技术。如果ps用的很好,影视应该不会太难吧?
ⅶ我想当游戏特效老师。我需要学习什么?
先学习ps pr ae三件套。
然后去了解一下3d模型渲染软件c4d或者3dmax。
你最好学点发动机。
如果你能做到以上几点,你一定会很优秀。
ⅷ电影中的特效师一般研究什么?
需要注意的是,“影视特效”是一个很窄很深的领域,几乎没有本科会为它单独开设一个系。所以以上专业都包括“影视后期”,影视后期也包括特效。
ⅸ游戏特效师需要学习哪些知识?
游戏特效师需要学习的课程包括:
3Ds max游戏特效制作案例讲解:3Ds max游戏特效制作案例讲解,max的初次认识与基本物体认识,物体镜像,其应用与复制等。、修改面板了解、二维曲线的创建、修改和应用、基本几何的修改。
游戏特效的引入和幻术软件的应用:游戏特效的引入和幻术软件的应用,可以在玩家通过操控角色来玩各种杀手技能或者魔法的时候,给玩家带来极大的成就感。事实上,一些经典杀手技能的表现已经让很多玩家津津乐道,沉迷其中。
Max软件粒子系统:max的初次认识与基本物体认识,物体镜像,其应用与复制等。、修改面板的理解、二维曲线的创建、修改和应用、基本几何的修改。
游戏特效实战:游戏特效实战,课程会按照游戏公司的标准制作流程学习每一个特效,包括镜像设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成的全过程。此外,你还将学习必要的视听语言和色彩理论知识,并使用游戏公司的特效编辑器。
游戏引擎特效编辑:游戏引擎特效编辑讲解本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧、枪等不同物理武器道具的特效,以及治疗法术、辅助法术、元素法术、召唤法术等各种魔法的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。
游戏引擎特效举例说明:游戏引擎特效举例说明。本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧、枪等不同物理武器道具的醒目特效,治疗法术、辅助法术、元素法术、召唤法术等各种魔法的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。
特效合成器后期是做什么的?他应该学习哪些知识?
Copy,后期特效合成器,主要是把整部片子一起做,然后完成特效,包括配音之类的~ ~
首先,后期不是分开的,而是和前期、中期紧密相关的。
大领导前期一般会策划一个故事剧本或者策划,包括这样一个故事发展,什么样的题材等等。
在中间阶段,一些中间阶段的制作人根据前一阶段的意思,做出自己想要表现的东西。一般是一系列的分层渲染等等。
后期需要根据前一阶段的主题和剧本,把中间阶段做的东西结合起来,再用软件做一些特效,配上音乐音效,导出成一整部电影来播放,等等。
这样一部完整的电影就完成了。
其实后期要求很高,一般对一部电影的成败起很大作用,对技术要求很高。要掌握几种可以制作特效的软件,通常使用After effect软件进行合成。
包括对影片整体氛围的把握,节奏感,色彩,甚至艺术感,表现手法,都是后期工作者要把握的。
所以你要根据这些东西来学习。
一起加入后面的行业~ `~加油~ ~