Lol人机 匹配 极地 排位等等所以模式增加经验 金钱 战力的对比
LOL所有游戏类型都是按照耗时长短计算经验金币的.
耗时长经验金币多 耗时短经验金币少
以30级的号为例.(其实经验真的不重要- -b)
人机耗时短 经验金币比较少.到了30级之后 20分钟的局大概20-30金币.战力不加
极低不加战力 经验金币比人机稍多 比匹配稍少
匹配与排位耗时看对局 经验金币是所有游戏模式增加最多的.20分钟的局76金币.(排位要30级和拥有16个英雄才能打,所以打排位的时候已经没有经验)
匹配战斗力相对来说加得少 主要看你匹配场数和胜率.
排位战斗力是所有模式加得最多的.一开始打排位的时候有10场定位赛.这10场定位赛很重要 决定你排在哪一个段位哪一个级别 如果你10场全胜的话 战斗力涨2000也很正常.
定位赛完了之后 你在你所在的段位级位累计100胜点就会开始打晋级赛 若你在XX段位I级位的话 会打一个BO5的晋级赛 5局赢3局就可以升段 青铜升白银 白银升黄金这样.
若你是在XX段位的II III IV V级位 就会打BO3的晋级赛 3局赢2局就可以升级 V升IV IV升III这样.
相对战力也会有所增加 升级的话大概涨200左右的战力 升段大概会有300左右.累计胜点的场次也会有几十的战力提升.
纯手打 望采纳