山崎龙二连招
山崎龙二
跳C-立C-前A-蛇使中段
跳D-立D(一段)-射杀
跳D-立C或B-弱踢沙-蛇使
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
跳C-立C-任一必杀或超杀
下蹲C既对空又对地,用蛇拳取消会很好用。立B须蹲妨,击中对手后可用踢沙连击来一发扭转形式,
所以连续技一定要熟练。
山崎龙二 经典原创技:
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
比利
跳C-立C-三节棍中段打-火炎三节棍中段打(对有超杀的八神最好别用否则必中八稚女。
把立C后的招改为前A为宜。)
此人的连招不多但实用,下蹲C出招快判定强,既对空又对地,上下段的当身很好用,
且落空后收招奇快。蹲A很长可用于牵制对手。
比利经典原创技:
跳C-立C-回转促-蹲C-火焰旋风棍
山崎龙二
爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回
跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS
下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS
跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS
跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS
比利
下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS
跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS
近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS
跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打
97简化技及相应连技☆3
说起历代拳皇简化技各人都有各人的高见,我今天要说的也不乏是其中的一种,仅以此献给那些在为速度已达到极限却还有一些华美的连技望尘莫及的格斗迷们.
☆☆☆如果你还不知道如!
大门 j(跳)c(逆)+5a+2a+3c+2626b
9d+d+3c+2626b
泰利 jd(逆)+2b+2a(1-----4hit)+3c+2626b
红丸 2b+2b+2b+5b+2626a
kyo 2b+5c+2626a/c
2b+5b+5a+2626a/c
真吾 2b+5b+5a+2626a/c
八神 5a+c+6a+2624a/c
2b+5b+6a+2624a/c
我建议你还是全看完哦!☆☆☆
一:招式简化
(1)426键====16键
(2)624键====34键
(3)636键====63键
二:几种常见的必杀简化技
(1)2624键====264键
(2)2426键====246键
(3)2424键====24+66+24键
(4)2626键====1+66+26键
其实这两种简化主要用于简化近身必杀的,这点我相信大家都清楚的!
三:经典连技简化
(1)直接输入简化
例:克拉克 c+2424c====24c+24c
拉尔夫 c+2426d====24c26d
(2)下方向输入按键简化
玛丽 2b+2a+2424b====2b+4+2a+4b
kyo 2b+2a+2626a/c===2b+6+2a+6a/c
(3)半程简化
八 神 2c+6a+2624a/c===2c+6a+24a(就这么简单)
2b+2a+6a+2624a===2b+2a+6a+24a(不是还一样?!)
蔡宝健 2c+6b+2624b 你也早知道答案了吧!
玛 丽 2b +5a+2626b===2b+5a+6+26b(也不过如此吗!)
红 丸 2b*3+5b+2626a===2b*3+5b+6+26a(就是这样哦)
kyo 2b+c+2626a/c===2b+5c+6+26a/c(前提先使好目押再说了!)
大 门 jc(逆)+5a+2a+3c+2626b===jc+5a+1a+3c+26b(ok了啊)
泰利 jd(逆)+2b+2a(1----4hit)+3c+2626b===jd+1b+1a(1---4hit)+3c+26b(小心哦,"26b"如输入成"123b"就是能量补充了,若输入成"36b"会变成"636b"哦!)
(4)按键简化
八 神 5c+6a+2624a===c(按住c)+26a(同时松c)+24/c
2b+5b+6a+2624a/c===2b+5b(按住b)+26a(松b)+24a
kyo 2b+5b+5a+2626a===2b+5b(按住b,我不说你也知道了,是吧?!)+26a+26a
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上面是关于简化的,不少招 不用简化的话是很难出的。所以也转过来给大家看一下。下面再转一篇,网上到处都是这个贴。
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拳皇97超强连续技汇总
主人公队
草雉京(1)对手在版边时先爆ABC,然后跳重拳+站重拳+重七拾五式改+百拾四式?荒咬+百贰拾七式?九伤+蹲轻拳取消里百八式?大蛇雉,这一招可以减掉对手100以上的体力。(2)对手在版边时,跳重拳+站重拳+重七拾五式改+ 轻七拾五式改+七百七式?独乐屠(R.E.D.Kick).
二阶堂红丸(1)对手在版边时,跳重脚+蹲轻拳+站重脚+雷光拳。
大门五郎(1)对手在版边时CD反击之后或者头上拂击中对手出counter后,+头上拂+头上拂+超受身+地雷震+切株返。
饿狼队
(1)特瑞:敌人在版边时跳重拳+站重拳(两段)+步步高 (↘+C )+能量补充 +重碎石踢 +轻碎石踢 +后跳轻脚。
(2)特瑞:先爆ABC敌人在版边时站重拳(两段)+能量补充 +轻碎石踢……这招打比利时不用先爆ABC。
(3)东丈:敌人在版边时跳重拳+站重拳+低踢 (→+B)+ 电光踢 +重拳或爆烈飓风猛虎踢,不过爆烈飓风猛虎踢打不全的,只是华丽。
龙虎队
(4)坂崎良:先爆ABC站重拳+极限流连舞拳+天地霸王拳,只有打主人公队、 矢吹真吾、山崎龙二和玛丽才可以接出。
(5)罗伯特:跳重拳+站重拳+极限流连舞脚 +飞燕龙神脚+龙牙。
金家藩队
(6)金家藩:敌人在版边跳起时飞翔脚+重半月斩+重飞燕斩。
(7)蔡宝健:飞翔脚 +站立轻拳+凤凰斩 。
(9)蔡宝健:敌人在版边时蹲重拳+轻飞翔空裂斩 +3个↘AorBorCorD+蹲重拳+通魔蹴 (→+B )+站立轻拳+凤凰斩 。
(10)蔡宝健:先爆ABC后敌人在跳起时重飞翔空裂斩+→AorBorCorD乘3+飞翔脚+真!超绝龙卷疾风斩或 凤凰斩 。大蛇队
(11)克丽丝:跳起重脚打中逆向后+蹲轻拳+蹲重拳+针刺 (→+A )+滑触。 特别参赛队(12)玛丽:对手在空中被击中动感闪光的第一下之后,没有被第二下拽下来+回身真落或玛丽台风。
(13)玛丽:对手在空中被击中AorBorCorDorCD后,都可以用垂直之箭夹下来。(14)山崎龙二:射杀的最初级+断头台(SS)
(15)山崎龙二:站立轻脚+踢砂 +蛇拳用D收掉+站立重拳+蛇拳用D收掉+蹲重拳+蛇拳下段 。
(16)山崎龙二:踢砂+蛇拳用D收掉+站立轻拳+踢砂+蛇拳用D收掉+前冲轻脚+踢砂 +蛇拳用D收掉+前冲重拳+踢砂+蛇拳用D收掉+前冲重脚(一段)+踢砂之后就晕了……
(17)比利:敌人在版边跳起时:跳重拳+站立重拳+大回转蹴( →+A)+蹲重拳+三节棍中段打+火炎三节棍中段打 三节棍中段打中。
(18)八神庵:敌人在版边时外式?梦弹(两段)+百贰拾七式?葵花(两段)+蹲重脚或百式?鬼燃烧或禁千贰百拾壹式?八稚女。
(19)八神庵:先爆ABC自己在版边对手面对这你时,跳起外式?百合折跳跃中(←+B )+站立轻拳+站立重拳+百贰拾七式?葵花(两段)+禁千贰百拾壹式?八稚女,只可以大陈国汉。
(20)八神庵:敌人在版边时站立重拳+外式?梦弹(一段)+百贰拾七式?葵花(两段)+千贰百拾壹式?八稚女,只可以大陈国汉和菜宝键。KOF97里可以无限连的角色无限连!
KYO:
敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD………
要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦!
TERRY:
1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………|
2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*NTERRY有两种无限,我一个一个说!
1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!
这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)
2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!JOE:敌空中,24B*N要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!
ATHENA:
敌靠版边,426C (空中)24A*N这招属于难度技了!
(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
KING:
敌靠版边:623A 2A(挥空) 623A…………
这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
猴子:
总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!
两个无限的条件都是对手靠版边且在空中!
先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~
前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!
这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:
和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
IORI:
两种无限(不算入鬼步):
1、无限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!
2、无限葵花 正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………
主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
神乐:
方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!
这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了!
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97 大门系列问题 :
1. 大门3C 4循环 :
限定KYO和比例 3C 第一个必须破招,第二个必须打最低点,第三个必须在受身后
的第一时间出C,第四个个必须打最高点
97除了两个限定外打其他人最多都是3下
2. 大门的3c之后,不管出没出红字,都可以超受身+地雷震吗?
624B收招后 可以震的!
3. 大门 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D 或者624624A/C
站B接必杀 16B426B就行了,后面那个34b624a就行了
4. 破对手炸豆反击!!
对方炸气 我方有豆时候可以用 426426B的超杀 也可以用624B那招受身来躲不过对
方反应快的话这招可能会被对方普通投
5. 实战常用`牵制技:
5B 5C 适合中远距离
2B 2A 适合近距离
5D 3C 对空超级无敌
另外 适当的 配合 超受身 还有 地震的 假动作 也是实战中的常用技巧
97 KYO 系列问题:
1. 97kyo非max跳奈落落*2:
先中跳打最低点,再迅速小跳打高点就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多练,就可以 掌握手感了
2. 97 KYO 荒咬+九伤+荒咬+九伤+鬼烧:
打点要尽可能的高(对方身上要有火焰),只要离版边有点距离
3. KYO MAX状态下的KYO版边七十五式改之后荒咬接琴月阳:
荒咬第一时间出 不只能接琴月阳还能接轻7454改,总之要感觉是对手落在荒咬上的而不 是击中对手
4. 97小草的无限连:
用2A6B出,方法都是这样,只要自己多练找感觉就是了
5. 破对手炸豆反击:
当我方出任一键进攻时对方防御后炸豆反击,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX状态下 出任一 键进攻 对放炸气反击 立即出大蛇雉
6. 实战常用牵制技:
中远距离 5B 26A 不推荐 C或 D 远距离 动作太慢
近距离 2B 5B 2A 5C
另外 在僵持的状况下 适当运用424B
97 八神 系列问题:
1. 八神无限葵花:
2C》4A(重要的是2与C之间的节奏把握,2C同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重葵花,应该是:当2键在你松开向上弹起的时候,立刻出站C,再接4A就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事OK)用站B取消也行。
2. IORI 鬼步:
萧风过来后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
3. 97中八神6a+屑风和6a+波:
在角里前A接屑风100%不失误的方法是:屑风后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用这个方法,不过就是不能贴着对方,要留一点点距离;426AA或426AC,远距离就是屑风接波这个方法要多找感觉,两次按键要快,连续,而且要保证第一次按键不出招
4. 前A后如何加八稚女:
下前A前下后A,压键是按住一个钮 下前A松开按住那钮再前下后A ,松开按键钮一瞬间前下后要连贯,推荐用压键法
5. 破对手炸豆反击:
对方炸气 用八雉女 没豆时候 可以用重鬼烧!
MARRY:
对方炸气 用24D那招能架对防A B C D 的来破 这招很好用的 成功了就可以接必杀 不过失败的话 收招很慢的 不过要在了解对方习惯的前提下 炸气反击要有把握才用
6. 八神2段轻葵花接必杀:
C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了
其他人要用百合折把对手打到角落不然好像接不上第二段
第二段要慢出
7. 反跳问题:
落地的时候稍微蹲一下,大概不到1秒的时间,然后马上跳
8. 八神对拼跳D心得:
1.在判定范围内,先出脚占优。所以一跳就按D是很好的争空手段。
2.大跳占优,如果你小跳JD总拼不过对方,那用大跳吧。
3.两个人位置比较近时,后跳出脚的优势,因为八神JD是先向上,再平,最后向下。所以经常出现你明明先跳先出了脚却被对方后来才跳的JD踢下来的情况。当八神腿向上45度时是最强的,有点象克拉克JD的样子。
4.如果距离比较远或者一方垂直跳,后跳,则相杀。这个在你血多的时候不妨用用。
5.有人说在地上点个2B再JD则JD比较强,这个未经论证。
9. 无限空削不成立:
首先,大家应该知道,削风是投技,而投技之后,对手是没有再被投的判定的.如果认为成立的话,那么请打打这个招:IORI自己版边,426C把对手抓进版边后,什么都不打,马上再出426C把对手抓出去.我可以保证你根本出不了投技426C,原因?97没有指令投失败动作,因为426C抓不到对手,所以根本不会出招.到了97之后,指令投有了失败动作,那么98-2K2都试下吧,削风把对手抓进版边后马上又出削风,你看抓不抓得到,与97不同的是削风可以出了,但是还是抓不到.这里已经充分说明削风之后是没有再中削风的判定的.Z#^XZ
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和对手的距离,并不是改变对手的被攻击判定.之所以觉得鬼步后可以连,是因为走鬼步需要一定的时间,但是在这段时间内,对手已经从削风给予的硬直时间恢复为正常状态了,所以可以再中削风.只是恢复正常状态和被抓之间间隔的时间相当短,看不太出来而已.所有的无限空削录像,我慢放看了N次,所有的无限空削的RC,我也是看了N次,反复按回车实现的慢放,所有的结果都是回复正常状态以后才抓住的.不要给我说什么肯定成立,我在街机上看见过或者说什么我在街机上打出来过.我录像慢放看了N次才看出来的,你在街机上就看得比我清楚?我绝对不信.想说成立的可以,打出我说的那个招再说.
10. 实战常用牵制技:
跳D 对空相对还是很强的
C+26A/C
中远距离 可以适当 用5D 提前出 可以让对方跳不起来
把对手 堵在 角落 要 适当运用 轻葵花 和 跑 削风
11. 疯八神对Chris限定可以百合折无限
97 东丈 系列:
1. 一击必 非(MAX)状态 2626a+24b+426b+aaa+26c+623b
----boysun
2. 实战常用牵制技:
远距离 26A 5B 配合C普通投
近距离 2B 2A 2C
97 蔡宝奇 系列:
1. 97 猴子 猴子46D扎了对手四下后怎么在空中接着连46B:
第4下尽量扎到对手时保持不要太低就可以,要提前输入拉后等落地后前B就可以扎到了
2. 猴子和KIM的跳26B无限连:
在收招的一瞬间输入下一循环的指令,也就是有那么一点点提前输入的意思,找感觉,最好让你的角色跳的稍微高一点!
3. 请问97中的小猴是怎么在空中连续钻:
在扎了对方4下以后,到版边,扎完第4下就开始蓄力,你先落地,马上就可以反方向再扎,还可以扎3下,对方就晕了
4. 实战技巧:
引用某位高手的话 就是 一直在天上飞 这个需要花时间苦练
97 KING 系列:
1. king的无限:
626a 62a 6a 62a 6a...............
2. 2624b/d可以在max状态下cd后接
3. KING的费豆CD反击后的追打:
对手打你,你CD反击,如果对手是比杀技打你,你CD反击后一般来说显红字,也就是说可以追打,可以这样,CD反击后马上624D追打,无论是不是在版边都可以连上(当然CD后不显红字不能追打的情况除外)
4. 实战技巧:
小跳D 5D 3D
远距离 可以发波
超杀作用不是很大 也 所以 基本上KING 属于 有豆就爆的那类
97 LEONA 系列:
1. leona 跳D+跳D+V字斩,2次跳D的连接有何技巧?
第1个跳打点低些第2个跳急速小跳D才能形成2HITS接V
2. 破对手炸豆反击:
下C或站立C+D(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般
3. 疯的 一套死:
MAX:46C+46D+46B+JV字
4. 实战技巧:
2B (让很多人 觉得赖的一招)
5B 速度很快 踢的也很远
2C 对空也很好 不过 范围小了点
97 MARRY 系列:
1. marry的C+6A+46B:
站C收招的时候输入前A,然后马上拉后,前A收招的时候,再出前B,关键是掌握好时间,只有一个时间能出,早或晚输入都不行!
2. marry目押:
a,cd,cd|a,cd,cd循环
3. 破对手炸豆反击:
远身C+D或下C(这时对方能量反击)接下挡身(→↘↓↙←+D)打中后还可以接超杀
4. 实战技巧:
2B 和 5B
跳B 可以破 八稚女接空
3B 防空 效果也很好
在角落里将对手打倒 基本上都可以用 626B/D 夹起来
97 雅典娜 系列:
1. 97雅典娜的浮空:
在版边2ab/22在起身或落地瞬间快速输入62479b,7和9是两个键不要同时按下
2. 雅典娜 飞天:
浮空状态下按下AB.在没落地之前再输入↓B就行了
3. 破对手炸豆反击:
近身C或下B(这时对方能量反击)接←↙↓↘→A或C
4. 雅典娜的无限凤凰剑:
在版边对方跳起过使用16C 以后 打对方最低点开始6247A 或者 打对方空中腿左右的位置
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KOF97八神庵的究极14连击!
(对身材魁梧者比较好成立,比如陈国汉,七枷社,山崎龙二等,且八神靠版边,对手距八神一个半脚远) 大跳百合折>下蹲轻脚>站立轻拳>梦弹X1>轻葵花X2>八稚女,***14HITS,此纪录看谁能破!!!!(14连击能扣掉多少血?大概是75%-85%。因为每个人的防御力不同,,还是请各位自己去试吧!坂崎良,东丈,蔡宝健,镇元斋,夏尔米和克丽丝是连不上的,如果觉得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯将对手定住再连。要注意的是每个人的第二段葵花的打点是不同的,多多练习就会熟悉的。祝各位早日练出14连击)
此套连击的重点在于:a 两人的距离要掌握好,否则轻葵花第2式会落空。 b 百合折的打点要底,原因同 a。 c 下蹲轻脚>站立轻拳>须目押输入。 d 轻葵花第2式要出慢,在收着时打中对手。
山崎龙二:
砂>取消>砂>取消…………(可演变成N套连招)
比利:对手在角落且在空中,已方MAX
264A>264A>264A………(其实就是无限MAX火炎旋风棍超杀)
比利:(PS版)对手在角落且身材高大
下C>前A>下C>前A………山崎
NO.1 CD蹦豆红字↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.2 ↓↘→C反气功红字↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.3 B+→↘→B+B+→↘→B×3+↓↘→↓↘→A
NO.4 →↘→D×7(FULL)
NO.5 A+→↘→B+B+→↘→B+C+→↘→B+D
NO.6 →↘→B×3+C+↓↙←↓↙←A(MAX)
NO.7 ↓C+↓C+↓↙←B
NO.8 ↓↘→B+↓↙←A
NO.9 →↘→D×8(晕)
NO.10 JD+C+→↘→B+C+→↘→C
比例
NO.1 JC+C+↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.2 C+→A+C+↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.3 →↘→B+C+↓↘→A.↓↘→A
NO.4 A连点
山崎龙二(为什么啊?为什么啦?为什么我龙二用的那么好啊!咦嘿嘿哈哈~)
主要是拉开距离对战的,连招也不用多说了!就是那个无限了!踢沙*蛇使(不放按D取消)*踢沙*蛇使···
比利
跳跃D*下C*轻三节棍中段打*火焰三节棍中段打(追加技)
(比利无限)对方倒地,你靠近对方使用超火炎旋风棍,如果对方对你使用任何投技的话无限就来了
山崎龙二:重拳或轻拳)踼沙→蛇手取消→踼沙...........(也可以轻拳+踼沙取消....)
特瑞 大家应该都知道 236b→重拳或任何一按钮取消→236b.....
真吾 (暴气后)跳D+C+236236+C(这里要连按C真吾会很快出招距离也会变短)马上输入236236+C+任何追加技9.山崎龙二:跳跃D(逆向攻击),站立C,踢砂,蛇拳取消,↓C(把对手打到版边),MAX断头台(一击必杀).