DND的半神和神孽的设定

最佳回答基本上全是错的。包括里面的评论也多是脑补。

dnd(3版)官方规则有神格(Divine Ranks,衡量神力量的一种等级)。只提过一句神性的火花(但是没有具指也无具效)。有超凡神力和神职,但是和他说的完全不是一回事。

另外半神(demigod)是神格较低的神,并非“婴儿”。他所谓的“婴儿”阶段的神应该指的是神格为0的准神(quasi-god)。

准神由特殊职业(如封神之龙)晋升而来,其余多半是背景故事产物,没有明确的晋升渠道。(不过《Pathfinder》中允许26级和更高的传奇职业和怪物逐步获得神的资格)

神孽和半神、准神是完全不同的东西。神孽诞生于各种各样的错误(主要是由神造成的),比如阿纳西姆(齿轮组成的机械怪物)是锻造之神的失败造物;萎缩者(死胎般的不死怪物)是未发育完成便死亡的幼神;费阿尼(幽灵般的虚幻黑影)是掌控时间之力的怪物,由掌管时间或命运的神所生,诸如此类。

也有来自神之外的神孽,比如四版中泰拉斯奎(一个几乎不可杀死的超巨型怪兽,数据基本相当于pathfinder中数据化的哥斯拉系怪兽)是魔神创造的毁灭兵器,等等。但总的来说神孽的诞生是出于由神导致的错误。

而半神(demigod)就是阶级较低的神,赐予神术、回应信徒的能力与更强的神没有区别,但是掌握的超凡神力较少,本身的强度(免疫,抗性,神格带来的特殊能力等)也较弱。

准神(quasi-god)是区别于凡人的特殊阶段,他们不能赐予神术和回应信徒,也没有半神和神的强大能力,但是和神一样已经取得了不朽(immortality)。

另外,上古邪物(Elder Evils)比神孽更强大、更诡异;而《Pathfinder》的旧日支配者(The Great Old Ones)中则有超越众神和宇宙的终极怪物。

这些东西比神孽还要带感多了。