DOTA里炼金术士都有什么技能

1:酸性喷雾

[D]

在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受

到伤害,护甲同时被降低。

施法距离:900

作用范围:625

持续时间:16秒

冷却时间:22秒

魔法消耗:160点

法术攻击

普通伤害

无视魔法免疫

等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。

等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。

等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。

等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。

2:不稳定化合物

[E]

炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂

就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中

,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。

冷却时间:16秒

魔法消耗:90点

施法距离:750

英雄攻击

普通伤害

无视魔法免疫

等级1:药剂最高造成150点伤害和2.5秒眩晕。

等级2:药剂最高造成200点伤害和3秒眩晕。

等级3:药剂最高造成250点伤害和3.5秒眩晕。

等级4:药剂最高造成300点伤害和4秒眩晕。

3:地精的贪婪

[G]

炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死

单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。

等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。

等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。

等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。

等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

4:化学狂暴

[R]

炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,

降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。大幅提高移动速度。

持续时间:25秒

冷却时间:45秒

魔法消耗:50/100/150点

等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升

至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,初始移动速度上升至330。

等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升

至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,初始移动速度上升至340。

等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升

至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,初始移动速度上升至360。