有一部电影,但播放时画面有重影。

1.目前3D电影的片源不多,片源也不多。你可以在网上找到它,也有这种专门的论坛,许多粉丝互相欣赏。也有一些3D电视制造商提供片源服务,例如通过电视的网络功能提供片源和下载。

2.3D播放设备有很多,3D蓝光DVD是其中之一,常用的是通过USB播放。由于3D电视支持USB播放,您可以将3D源复制到USB闪存驱动器或移动硬盘上,并直接通过USB播放。理论上你的PS3也可以玩(因为我没试过,呵呵)。例如,如果您播放的3D源是左右格式的,那么您在屏幕上看到的是两个独立的画面,一个左一个右,然后通过电视芯片处理启动3D模式,这将成为3D效果。

3.3D电视看正常信号源(包括当前电视信号)时,是正常画面,没有3D效果。然而,最近制造商推出的所有3D电视都具有“2D转3D”功能。启动该功能后,在观看USB、HDMI等信号源的普通信号时也可以转换为3D效果,但3D效果不如普通信号源明显,远景的层次感还是能看出来的。因此,在观看普通电视信号时,只要电视支持信号的转换,您也可以观看不理想的3D效果。

4.3D电视和老式色差3D的区别。现在的3D电视和老式的色差3D都是利用人脑来“欺骗”观众的眼睛,呵呵。

原则上,任何胶片经过分色(红、蓝、绿三原色原理)后都可以制成色差3D,然后通过左右眼不同颜色的色差眼镜和镜片过滤,左右眼看到不同层次的图像,通过大脑工作合成3D图像。也就是说,色差3D只要是电视就可以播放,即使用手机或投影仪播放也可以戴着色差眼镜观看,因为它与播放设备无关,也没有图像处理过程。只有在播放后,颜色才通过眼镜过滤形成。因此,即使您用彩色笔给玻璃着色并将其放在眼前,也可以在3D中看到颜色差异。这种3D成本最低,效果最差。

现在有两种3D电视(不包括裸眼3D),一种是偏振3D,另一种是快门3D(也称为主动3D)。这两种3D都是比较成熟的3D技术。这两种3D电视同时播放两个画面(不戴眼镜看3D图像时有鬼影,因为实际上是同时播放两个画面),然后通过技术手段使左右眼接收到的图像不同,大脑合成一个3D图像。首先,偏光3D电视机的屏幕上有一层偏光膜。偏光3D眼睛的左右镜片就像两个小快门,图像被屏幕上的偏光膜隔开。然后,偏光眼镜的左右镜片让左右眼接收到各自图像的一半(一个是1357...奇数行,另一行是2468...甚至线条),而大脑被合成为3D图像。这就是偏振3D的基本原理。然后是快门3D(主动3D),快门3D的屏幕是没有偏光膜的普通屏幕,但快门3D电视有发射器,快门3D眼镜有接收器。快门眼镜的左右镜片就像两个小屏幕,交替开合。开关频率很高,肉眼几乎感觉不到。当电视的发射器频率与眼镜接收器的频率一致时,左右镜片将在电视屏幕上接收到两个不同的画面,这两个画面都是完整的,但由于大脑的原因,简而言之,色差3D利用色差,偏振3D利用光差,快门3D利用时间差。后两种3D技术比色差3D好得多,它们是真正的3D技术,因为它们都经历了3D芯片处理图像、电视播放两种不同画面和眼镜接收不同图像的过程。其中,偏振3D的优点是眼镜成本低、画面稳定,但最严重的缺点是您看不到高清图像。为什么?呵呵,因为左右眼看到的都是半像素的图像。即使播放1080P的片源,在偏光膜和偏光眼镜分离后也只会看到540P分辨率的一半,而我们都知道高清的最低标准是720P。所以,如果有一天国家真的开始推动3D电视信号的传输,我不知道偏振3D电视的效果会如何。快门3D的优点是真正的高清清晰度和原始画面,但快门3D也有缺点,即左右镜头的切换频率导致的闪烁现象,平时肉眼不明显,但如果电视周围有其他光源(如频率为50Hz的电灯),则可以感觉到画面在闪烁。闪两下没问题。如果周围的干扰光源一直亮着,会让眼睛疲劳,3D效果也会大打折扣。因此,如果您购买了快门式3D电视,那么在家中观看3D电影时最好关闭电视周围的灯。从商家的宣传来看,主打偏光3D的彩电品牌大力宣传其“无闪”,而主打快门3D的彩电品牌则大力宣传其“高清”。我个人认为快门3D的闪烁缺点将来肯定会通过技术来解决,而偏振3D无法完全高清的缺点是物理问题,基本上没有解决方案...毕竟高清才是硬道理,所以欧美一些消费者协会(数字高清电视发达的国家)不建议用户购买偏光3D(前两天看到的新闻)。但现阶段,这两种主流3D各有优劣。

5.最后,主流的3D片源格式有左右、上下、交错等,其中左右最为常见。无论是哪种格式,只要电视的3D芯片能够支持它,就可以播放3D效果。偏振和快门没有区别。例如,如果下载了左右格式的3D片源,无论是偏光式3D电视还是快门式3D电视,都可以播放并看到3D效果。它们都是由电视芯片处理的,一左一右两个图像重叠在一起播放(这就是前面提到的不戴眼镜的虚拟阴影)。因此,在购买3D电视时,该电视可以支持多少种3D片源是您应该考虑的关键因素之一。

——纯手,谢谢支持!