怎么用3Dmax的VR-灯光材质制作霓虹灯?用3Dmax的VR-灯光材质制作霓虹灯的方法
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3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,需要学会软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用等内容,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。
用3Dmax的VR-灯光材质制作霓虹灯的方法
我们可以使用3dmax制作某一些物体发光,
不仅可以使用灯光来制作,但是更方便的方法是使用材质,它可以让材质本身发光,可以以任意的图案或任意的模型产生发光的效果,夜晚的霓虹灯或者是灯带都可以。
打开材质编辑器,材质类型设置为VR灯光,命名为霓虹灯-青,
然后颜色设置为青色,强度设置为30,这样就制作完成了。
我们还需要制作霓虹灯-蓝,
将材质赋予给场景的模型,并且单击渲染,就可以得到最终的效果。
还可以用来制作室内外效果图,同时场景的背景,可以在通道上添加贴图,能够渲染出一个真实的背景,这就是它应用的领域。
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