关于flash……为什么图形元件不具有交互性,影片剪辑却可以,我不太明白什么叫交互?为什么有“实现交互?

在所有的教科书里,都有提到影片剪辑和图形元件的区别,影片剪辑里可以实现独立的具有所有场景功能的模块,有独立的时间轴、图层、代码编写,多用于复杂动画的嵌套。图形元件也具有场景的大部分功能,有独立的时间轴、图层,但不能编写代码,多用于建立画好的基础元件。

不要问为什么图形元件不具有交互性,你的理解方式错了,软件这东西,就是这样做的,你要去接受它,你要去想的是,图形元件和影片剪辑是有区别的,影片剪辑里可以写代码,而图形元件里不能写代码,图形元件拖拽到场景上,延长图形元件里,相应的时间抽长度,在属性里选择“播放一次”,就能在场景上直接看到图形元件里的动画。

交互的意思就是人与软件进行互动,例如flash小游戏,是通过软件提示,你进行点击,然后软件在有相应提示,你再进行操作,你与机器进行了交互,这样说你明白吗?

交互是flash动画的最大特点,主要是制作相对简单,制作完成周期段、效果精美等特点,如果flash没有交互性,那么早就被淘汰了。