魔兽地编辑器怎么做:造好一个房子后每秒加钱XX

做两个触发吧,清楚。

触发一()初始打开:

事件:任意单位完成建造

条件:((完成的建筑)的类型)等于 房子

动作:打开触发二

触发二(初始关闭)

事件:

条件:

动作:玩家 每秒给玩家X增加1黄金