有难度的回合制单机
《新月剑痕》
回答者个人简评:
这个游戏其实很好玩,我亲身经历,而且画面也不错,回合制,迷宫不BT,但也不是太简单,物品够丰富,里面的技能多样,都是采用熟练度设定,技能系统非常创新,至少玩到现在还没有见过和它重样的。
但是————————————
这个游戏国内知道的很少,因为它的发行时间很不巧地和幻想三国志2重合了,它的某些场景可能是不如幻三2那样梦幻,因为是新作,知名度也没有已经有过1代打底的幻三2高,因此被埋没了= =。
完全就是智冠选错发行时间的错啊!!!!
(注:下载地址在最后,里面还可以看到图片,你打开那个网页就可以看到图片了,你可以看一看再决定要不要玩。)
嗯,我觉得自己已经变成推广员了!?
中文名称:新月剑痕
发行时间:2005年07月
制作发行:智冠
地区:台湾
语言:普通话
游戏类型:RPG
智冠武侠新篇《新月剑痕》
李源氏王朝,是位于世界西方大陆“森罗”上的唯一政权,出生于皇族的男子在年满二十岁后,必须到民间经历名为“皇族试练”的特殊制度,并在五年内回宫参加最后试练,若没通过则将贬为平民。身为源朝二皇子的李鹞,便从这充满惊奇的历练旅程揭开故事序幕。
平行剧情系统
《新月剑痕》玩家在游戏第一轮结束之后,可再藉由读取破关后的存档,重新开始第二轮游戏,透过“平行剧情系统”将会发现一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾发生过的事件,而这些环环相扣的部分,都将引导玩家走向真正的结局。
在众多陆续加入队伍的女性角色身上,还有一项看不见的数值—“心动值”。这个数值代表该角色对主角的心动程度。随著事件的发生与玩家的选择而有所增减,这项重要的数值,将会影响到游戏意想不到的最后结局。
策略取胜的战斗系统
《新月剑痕》采用回合制的战斗系统,以回避率决定行动顺序,还有四大特色交织出战斗系统:
1.水克火、火克地、地克风、风克水,光暗互克。相性有程度的差异,相性程度越高,相克越明显。玄术的招式多是带有相性,武术的招式则需仰赖相性武器,才能让攻击附加相性。
2.队员一旦排列成特定的站法,将有不同的攻防加成。但主角必须先学会相对应的阵型。而且。
3.每个人物除了对武术(物理)、玄术(魔法)防御力不同外,对毒性攻击与心理战术的抵抗力亦不相同。
4.帮打(挡):我方队员攻击(挨打),他身边友好度高的同伴,有一定的机率,会作呼应攻击(承受攻击)。激励:作攻击的角色,若是有个朋友站在身后,有一定机率发生激励效果。
真实感十足的日夜差异
有些村民只在白天出现,有些则只在晚上现身,某些怪物也有固定的出没时间,并也有强弱不同的差异。
游戏中***有28项母技能供玩家学习,例如剑术、体术、治疗、杀价等。某些母技能都还包含许多子技能,比如酿酒技能,就包含酿制高梁酒、女儿红等。某些特定技能到达一定的熟练度后,还能领悟隐藏的技能
每个城镇的物价都是不一样的,例如杏花村的酒较便宜、月城的矿物较便宜,玩家可以在杏花村买酒,带到月城卖,再把月城的矿物卖到杏花村,藉以赚取金钱。
物品合成
击败怪物后掉落的多是低价材料,光K贩卖这些材料是难以生存的,必须利用物品合成,作出高价物品,才能在旅途中无往不利。
酿酒:可以制作出补气、补灵、能力暂时提升等补给、辅助酒品。
配药:可以制作出补血、解除异常状态、能力暂时提升等补给、辅助药品。
铸剑:剑的价值比药品、酒类高出许多,以此技能中毒骗人。
锻造:制造相性武器、铠甲。甚至可以作出针对某种类型怪物伤害加成的武器。
下载地址:
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