求OTK卡组
一、次元融合型
苦选没有之前是王道,苦选一禁止就几乎全盘崩碎了……只剩这么几个小东西……
1、融合之门型
用融合之门将手卡里的融合素材除外出融合兽,再次元融合。融合之门可用地貌构成上手。在这个战术中,要求融合素材与融合兽攻击力之和高于8000,因此除了究极龙和口袋树熊王等极少数的例子之外,都不能用代替品。全过程至少占用4张手卡。
2、抹杀型
将一只翻转怪兽放上场,抹杀,次元融合三体上场。关键在于快速得到翻转怪兽避免同时2张或以上同时在手,至于抹杀和次元融合就自己想办法吧,抹杀是准限制有一点点难找。抹杀的对象应该寻找ATK较高,无副作用,使用率不是非常高的怪兽。事实上,单纯这样是无法达到8000点的。翻转兽最强不过是纽特的1900。要达到8000,至少还需要1张卡。
示例战术:
①魔装机关车 + 抹杀使徒 + 次元融合 + 解除限制
②纽特 + 抹杀使徒 + 次元融合 + 团结之力
3、其他
很多卡片的效果可以将卡除外,之后发动次元融合即可。关键在于去哪找卡给你除外。。。
苦选禁止之后,像开辟、食魂者、抱仔这些老将要集这个战术都没有什么速度了,不得已,都玩一般的思路去了……当然,有这些卡的卡组放次元融合仍是好的,但就别太指望用次元融合法作主力了……
一笔带过~
二、限制解除型
没什么定招与要诀。能让总攻击到8000就好了。灵活性非常强。
天敌:和睦使者、绵羊等阻止攻击的卡,对这种战术伤害非常可怕。我方攻势一旦被阻止,回合结束时是后果严重的。组卡时不要一味追求高速,要注意防后场。一般的限制解除卡组都找得到索加的位置……
三、融合解除型
这个战术就不能用代替品了。原理大致与“次元融合·融合之门型”相同。
我比较喜欢的是超魔导~斩龙可以用“龙破坏之证”上手;黑魔导可以用布帘——尽管这会使OTK不能在本回合动用。而超魔导的抗魔法效果也让人挺有好感的~
而青眼究极龙则是比较不推荐的一个。动画中游戏用海马卡组和乃亚决斗,在lp50 VS lp10000时用过这招翻盘,非常经典,不过运用在实战中并不出色。尽管攻击力总值高达13500,但用的卡也比别的战术多,而且因为有三张同名卡,集成较为困难。
值得一提的是机炮龙。目前用此种战术的话攻击力总值为7500,但5月的“高科技革命”发售后,以“パワーボンド”代替“融合”,即可以达到OTK的数值。迷宫魔战车同样可以在到时以此方法构成秒杀。
四、魔法操控人形
这个战术通过魔法点来取胜。与上面的战术都不同的是,此战术是一个无限循环的战术,也就是说,他能破尽对手的前场且产生一个理论上无上限的攻击力。
具体战术:魔石采掘×2 + 深渊暗杀者×2 + 魔法人形
场上怪兽只要一只就比较好说。墓地中必须有至少一张魔法卡可供第一次发动的魔法石采掘回收。事实上,为了招出5星级的人形,之前用了魔法卡是几乎必然的。
死敌:和睦使者,想象一下一只带着一大堆魔力计数器的人形不能攻击留在场上,下回合你们知道多危险了;代罪绵羊,战斗阶段打开,的确让人郁闷不已。
五、圣域·力之代行者
火星人也许很强,但总让人没有好感……
天空圣域可以用地貌构成上手发动。
如果有一只力之代行者,可以在一只4000攻击以上的怪兽——比如布兰基叫究极龙——攻击后此卡攻击;也可以让2000攻击或以上怪兽——戏法师是个好选择——攻击后此卡攻击再开破坏轮炸代行者。
如果有两只力之代行者,在一只攻击力最少2000的怪兽攻击后,两代行者攻击。
三只代行者必是少见了。此时,只要先给自己来个猛毒药加个1200LP,或用死亡流星烧对手1000点,三只再连攻就OK了。
p.s.圣域卡组不妨考虑用天空圣域和棉花糖来拖时间。。。
六、小兽的大团结
发动2“猫”次的救援猫效果,在场上摆上3只小灵犀与一只符合要求的怪兽(攻击力不小于1100,地属性,3星以下,无副作用),即可产生8000以上的合计攻击力。2“猫”次的救援猫效果很简单捷便,救援猫+早埋/遗言状便可以达成。只是要求3只小灵犀一定要在卡组……
因为回合结束会破坏所有招出场的怪兽,和睦与羊都是死敌!特别是和睦,不知道有什么办法可以破解啊……
顺便寒一下,尽管2星的小型奇美拉可以用救援猫出,但炎属性怪兽居然只有他一个是3星以下兽族……3星以下兽族中攻击力最强的是死亡袋熊(地属性)的1600,也就是说2“猫”次叫出3只奇美拉和一只袋熊的话,总攻击力——7900!?我寒死……
尽管如此全过程要求的手卡还是很少吧~
卡组中大概要的卡:
怪兽:救援猫×3,小灵犀×3,小型奇美拉×3,死亡袋熊×3,再几只攻击力高点的能用的3星以下兽族就够了(地属性肯定是优先。。。)
魔法:强欲、天施、大岚、低气压、闪电漩涡等基本的卡;上弹×3、早埋、遗言状×2(或3)等战术必要的卡;团结之力、猛毒之牙等防止攻击力总数不够的卡;强夺、洗脑×2,因为这个战术是建立在全体的直接攻击上的。。。
陷阱:此战术不依赖陷阱的,破坏轮、墓呼、激流、圣防和王触等几张基本卡就可以了
P.S.在写这文章时想到的好笑的场景 觉得不好笑就欢迎BS了~
对方先攻,盖了一前一后
我方,大岚带头
对方连锁,绵羊
我方救援猫!逆袭熊猫2体!
早埋!救援猫!熊猫与小灵犀!
熊猫1号攻击羊!击破!伤害800+500+500×5=3800!
熊猫2号攻击羊!击破!伤害800+500+500×4=3500!
熊猫3号攻击羊!击破!伤害800+500+500×3=2800!
胜利~
对方欲哭无泪:我为什么那么痒~我要不开羊,他不就只能打我的未来壶了吗……
七、团结之力
一度禁止的攻击型强力装备卡阿……解禁之事值得感慨……
配合代罪绵羊最好了,可以用最少的卡发挥出最大的团结力量……
此时装备怪兽攻击力增加4000点。也就是说不管装备怪兽攻防为多少,只要能够增加4000点的伤害便能够达成OTK。解决方法一般采取攻击两次(这次TLM出现的连击大大增加了这个战术)。也可以用破坏轮——这是一个很好的想法,准备好破坏轮后攻击宣言,成功的话开轮,胜利;不成功的话连锁对手的卡开轮,好歹损失降到最低点……
与羊有关的主要combo:
1、超热血球儿 + 团结之力 + DNA移植手术 + 代罪绵羊
2、重装武者 + 团结之力 + 代罪绵羊
3、矮人王 + 团结之力 + DNA改造手术 + 代罪绵羊
4、军队食人鱼 + 团结之力 + 代罪绵羊(必须能直接攻击)
5、隼骑士/奇袭的哨探 + 团结之力 + 代罪绵羊
6、任意无副作用怪兽+ 团结之力 + 代罪绵羊 + 二重攻击(要求符合条件的供舍手牌)
7、500点以上无副作用怪兽+ 团结之力 + 代罪绵羊 + 闪光的双剑
8、无副作用机械族怪兽(推荐古代机械士兵)+ 团结之力 + 代罪绵羊 +限制解除
[这里有个问题要注意,就是绵羊的效果中的“这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤”的部分,使得要不出怪要不出羊,战术不可能在一个回合内集成。组卡时注意要防。。。]
另外给出几个不需要绵羊的战术:
1、创造代行者(出3个神圣球体)+ 团结之力+千之能量/光明闪耀/破坏轮/太阳炮
2、任意齿轮+血的代价(场上出到齿轮至少4只)+团结之力
由于是限制卡,又是装备卡,一般不会整个卡组靠着团结之力制胜,都是协助而已。
八、扰乱突击型
扰乱三人组+最终突击命令,之后放出阿修罗来,帮阿修罗加700以上攻击就行了。也可以弄只2367以上的7星起魔法师族——让人马上想到黑魔导,只是开了黑魔术布幕之后可就别想打开扰乱了——加上扩散波动。也有人用狂暴丧尸龙的,只是这个实在是不好叫;开辟加突进杀其中2只同样可以;也可以用暴君龙打其中两只,伤害有6400点,要打到8000就给加上个恶魔斧之类就是了;FET的重装武者也能成立战术。
不过通常组卡时,都是将阿修罗作为中心。
就算不放出阿修罗之类,扰乱三人组+最终突击命令也已经相当于提供我方3次直接攻击的机会,可以配合很多种类的OTK。
九、枪轮连环型
破坏轮和地狱穿枪果然是好兄弟……
FTK常用技中就有用他们炸布兰基拖的究极龙/树熊王取胜的手段。应用在攻击型中,在一只怪兽攻击后打开这两张,相当于这只怪兽连续攻击三次,那怪兽在ATK2667以上的话,对手的8000点就不见了;在此之后若再开墓呼,那就是4次攻击了,2000攻的戏法师、类人猿一族的强力帮手啊……
破坏轮是限制卡,要上手有些许难度了。而且由于这两张都是陷阱,而现在又莫名其妙没了处刑人,好像不太容易组卡……
十、布兰基型
再古老也是王道~
主要2种较好思路:
1)出究极龙后强化
出究极龙,开巨大化,一个直击就没命了,DM6中的恶梦……现在虽然没有了闪电和羽毛扫,但大岚和低气压还在,而新出的闪电漩涡也不是吃素的……
就算清不了你的前场,对手也可以想办法清了你后场之后,给加了巨大化的究极龙一把流星弓……虽不知道一只龙拿弓是什么样子,但那8000点的直击也算是触目惊心……
或者把究极龙的攻击力用“被继承的力量”加在布兰基上然后限制解除,也行得通。
不涉及限制/准限制卡,需要的卡又极少,这种卡组的确很强……
2)补2001点以上LP,出2只合计8000以上的
①古里古鲁 + 强制转移/死亡魔术箱 +恶魔布兰基
一***需要表侧放出两只怪兽,所幸都是下级低攻,未来壶放得出来,遗言状请得出来~
古里古鲁转过去,需要对方有只可用怪兽——这个很简单的,当然满足不了也没办法——之后就有11000LP。叫两只究极龙出来吧~(想象场上六个龙头^_^)
②隐居者的猛毒药+隐居者的猛毒药/治疗之神/非常食+恶魔布兰基
听上去很没有科技……无所谓,能用就行了~
另有一个比较少为人所用的combo:用布兰基叫究极龙,攻击后用一张2速卡把究极龙送入墓地(破坏轮不行),然后发动“与恶魔的暗中交易”,放个狂暴丧尸龙出来,攻击。8000点足了。
十一、斯芬克斯型
利用伟大斯芬克斯来作主力的卡组。
通常做法是,打开光之金字塔,以1000LP招出2只斯芬克斯,然后用一张卡破了金字塔或破了两只斯芬克斯(激流葬不错,大岚也可以,夹击和雷光粉碎也可以接受,小旋或大龙卷虽然消极点还是能凑合着用),从卡组里放出伟大斯芬克斯500LP,付500LP将其攻击力增加3000。直击的话是6500。要达到8000至少还要一张卡。野性解放、闪光双剑、巨大化、神圣之魂(被破的是金字塔就不行了)都可以,或者如果通常召唤权利还没有用,放个1500以上的怪兽来直击或放出炮兵,等等。应当根据具体情况再作变通。前后占用至少是5张手卡,2000点我方LP。
需要手卡是较多的,为了成功率较大,最好用变形壶+太阳书或未来壶+太阳书来辅助。
十二、齿轮连环
血的代价在场时,出一只齿轮就能把齿轮出到所有格子放满。需要一定的LP,但不算多。中了激流葬是有些倒霉的,但战术照样能够成立,多支付几千LP而已。
如果想OTK,出来血的代价和第一个齿轮,还需要弄个王家神殿比较保险,用盖的太容易被破了;另需要至少一张卡来把总攻击力集到8000,因为不论由什么齿轮开始,都只能集到6000余点。这一张卡,可以是限制解除、团结之力或“盖亚之力”地形——前两者来说可以大幅加大攻击力,使得即使对方场上有怪兽也可以照秒不误;而后者比较保险,如果在限制解除后对方给你来个和睦或威吓咆哮,损失可是恐怖的。而且地形可以用地貌构成上手啊~
也许可能抽不到齿轮——老实说,真抽不到也不容易啊——可以考虑炮兵加遗言状。
全过程不涉及限制/准限制,这是个不小的优点。
只是现在圣防解禁,这种大面积的攻击大受挫折啊……
十三、神鹰万华
神鹰女郎加上万华镜的otk战术。
通常我们在组卡过程中选择女郎时,用的不是SB就是1号吧?如果出一只女郎2张万华镜你会发现,3只SB是5400点而3只1号就有6600点了。打算组成otk deck的话,选择3只1号最好了。
还有1400点,很简单,要不就再来一个万华弄只3姐妹,要不来个破坏轮,要不开个风地形,要不就是团结之力。组卡时按照这样的思路,很简单就成了。
全过程4张卡,也不多吧。
十四、多重攻击
可以说,事实上毫无秘诀。弄个可重击的怪兽,把他加成4000攻——你问怎么加?我要暴走……或者放只4500攻的——布兰基的工作啊——装上闪光双剑。就这么两招。
我个人对这种头脑简单的打法是没什么好感了,但是由于这招太过简单,老有菜鸟要提出来——但是既然我不写,人家要“正常回帖”没什么不对啊——所以,这篇文章里有不少蹩脚的战术也记录着,只是为了堵嘴而已。
多重攻击兽中用的最广的应该是不意打又佐。增援可能;番茄可能;队长可能;遗言状可能;未来壶可能;无败将军可能;战士生还可能;B区无视;强夺洗脑无视;死之卡组毒无视…………只是要加到4000攻一大堆武器令人不快。
十五、守墓型
守墓速杀法需要上一个回合盖个侦察者(好像没有什么方法可言)。到我方回合,翻,搞出一个大筒或者暗杀或者长枪。祭掉一只放出墓长,效果就拿回刚才祭那只。总攻击力是4600。开王谷或黑暗领域——此时6100,还不足以OTK,弄个把破坏轮/遗言状/团结之力就差不多了。
保护上一回合的侦察者,可以考虑亚空间物质传送装置。
不过真的要首回后攻OTK,开个神殿再个血代,而且侦察者翻转要太阳书,总***要7手卡,要集成可能来个壶翻一下才会有希望。所以我们看到,大多数人玩守墓都是靠稳定性来取胜得到,而不是OTK。
十六、磁石拆装
DM6里武藤游戏的OTK大……三只小磁石在手里祭掉出磁石战神,磁石战神自祭苏生三只小磁石,对磁石战神进行死者苏生——现在没了苏生但有早埋和墓呼也一样——总攻击力8100点。
需要5张卡,4张是怪兽1张是限制卡,所以不像是很好收集成功的样子。飞驰说对这个战术没什么好感,我看也是……
4张怪兽的缘故,未来壶显得要比变形壶好用;3只小磁石都是通常,所以很多人组卡时会将磁石卡组组成凡骨型。
十七、可变机兽相关
可变机兽单独用就是没用,配合别的卡,却算得是很厉害……
1)孵化相关
可变机兽+孵化(出钢铁装甲虫)+遗言状(炮兵/小灵犀)/破坏轮+遗言状(莉莉)
2)突变相关
可变机兽+突然变异(龙魔人)+遗言状(莉莉/炮兵)+破坏轮/手里一张攻击力足够的龙族
3)机械复制术
可变机兽+流星弓+机械复制术,目前是6000点了,再来个限制解除或团结之力~
……
FET出后,现在的人组卡时大抵都是把机兽用在龙魔人的卡组~实力还很不错
十八、串联电池
TLM的新卡“电池人-单三型”,当3只同时攻击出场时便可达到9000点的总攻击力。至于如何集成么……
1、炮兵 + 遗言状*3
似乎看上去很没创意……
2、电池人 + 减500以上1000攻以下的攻击力的卡 + DNA改造手术 + 机械复制术
K记阿K记,为什么电池这种东西不是机械族的……
十九、机械复制
机械复制术可以大量增加场上怪兽,而且要求条件“机械族”和“攻击力500以下”都不需要是原始数据……
一原始种族
这种相关OTK至少需要4张卡,实际上常常是需要5张
原始攻击力可供机械复制的机械族怪兽,数据都难以进行OTK。易知3体的攻击力合计只能是最多1500,限制解除后也只不过3000,再解除也只有6000;攻守逆转后,除了5星的木人18以外,原始防守最高的是1200的力量守卫(4星通常),限制解除后是7200。为什么这个战术的伤害值老是要比8000少那么一点点?
而经过计算,给场上的机械族怪兽流星弓降攻击再进行机械复制,在场上摆齐3只机械族怪兽进行限制解除的OTK,如果没有怪兽效果或者第五张卡的帮助,是不可能成立的……[设怪兽攻击力为x,列方程得:2(x-1000+2x)≥8000,解得x≥5000/3,减去1000后还大于500,不可能进行机械复制]
在这里我列出一部分combo,大家参考
1、加农炮兵/卡通加农炮兵(自祭)+遗言状(人造木人18)+机械复制术+右手换盾左手换剑
总伤害8000
2、加农炮兵+流星弓+机械复制术+限制解除
总伤害7900(寒~)
3、机动寨的钢甲兵+闪光双剑+机械复制术+右手换盾左手换剑
总伤害7800(也寒~不过可全部直击)
4、可变机兽+流星弓+机械复制术
总伤害6000。加上团结之力达到8400,破坏轮8800,限制解除12000。
5、力量守卫+机械复制术+右手换盾左手换剑+限制解除
总伤害7200(为什么啊为什么……)
6、バット+机械复制术+三角之力
总攻击力6900点。
バット/风/机械/300:350/星1,通常怪兽,查询器没有收录。还剩下1100点,方法多的是了~
7、魔货物车辆+机械复制术+千之能量+限制解除
总攻击力9000。回合结束时会全爆掉,因此使用时要注意。和バット一起组成凡骨卡组似乎还凑合。
二非原始种族
1、超热血球儿+DNA改造手术+机械复制术
总伤害8500。其中攻击伤害7500,效果伤害1000。
只需三张卡,最多把王家神殿算进去算是4张卡~
超热血可以用增援上手,也可以通过加农炮兵+遗言状的方式上场
这是我最喜欢的机械复制战术~
2、电池人 + (减500以上1000攻以下的攻击力的卡) + DNA改造手术 + 机械复制术
3、小灵犀+闪光双剑+ DNA改造手术+机械复制术
此时攻击总值为6200。还需要的卡可以是团结之力、限制解除或破坏轮。
二十、超热血球儿
终于凑到二十个大项了……庆贺……
超热血球儿是我最喜欢的卡了~(原因先不说。。。私人。。。)
我和飞驰讨论时说,超热血可以说是游戏王中数据最厚道的卡片之一。3星级,战士族、500攻击,出场非常之轻松~~(听不懂的话么。。。)
组卡时,确定了一个中心之后,剩下的卡几乎不必怎么绞脑汁:强欲、天施、大岚、低气压、手抹、闪电漩涡、早埋等攻击型卡组都必须放的卡;增援、上弹、王家神殿等加速集成的卡。之后的都是小事了~
示例战术:
1、超热血球儿+DNA改造手术+机械复制术
2、超热血球儿 + 团结之力 + 代罪绵羊+ DNA移植手术/破坏轮
P.S.
1、一个不一定成功的战术,我在测试未修改时的SD3时发现的
UFO龟盖内守==〉被打下去,出超热血==〉自己的回合再出超热血==〉把龟除外出业火==〉清场~
成功时,最强可以达到7100的伤害。如果卡组里不是放业火而是放炎之精灵的话……8000整……
2、一个很赚的场面
放出超热血,盖绵羊和DNA,对方的回合开始时开绵羊,这时对方的做法应该是乘着超热血还小,出怪快点将他打下去。那么,对方攻击时开DNA……
二十一、真红眼的成长
闲话不说了,具体combo如下:
黑龙之雏+真红眼黑龙+黑炎弹+真红眼暗龙+破坏轮
此时的伤害是8400点。
如果将破坏轮换成再一张黑炎弹,是7800点。
黑炎弹换成地狱穿枪的话是9000点……但组真红眼卡组时放穿枪似乎不太合适……
蝶剑型=蝶剑 + 铁骑 + 图书馆
凡骨型=用凡骨的效果,不停抽牌
蝎尾狮型=蝎尾狮(一在场一墓地) + 生还宝札
一般型=用大量zip deck牌=杂货商(大量怪物)
攻击类:
01)Limit解除 x3 + ATK至少1000的机械族怪物
02)Limit解除 x2 + ATK至少2000的机械族怪物
03)limit解除 x3 + ATK至少1000 + DNA改造手术
04)limit解除 x2 + ATK至少2000 + DNA改造手术
05)limit解除 x3 + DEF至少1000 + 左剑右盾
06)limit解除 x2 + DEF至少2000 + 左剑右盾
07a)Limit解除 + XYZ其中两只 + 联合攻击 + 激流葬 + 大岚
07b)Limit解除 + XYZ其中两只 + 流星弓 + 联合攻击x2 +大岚
08)limit解除 x2 + 碉堡 + 速龙 + 团结之力(对象速龙) + 激流葬 + 大岚
09)limit解除 x2 + 海/传说之都 + 海龙 + 速龙 + 突然变异(特召迷宫魔战车)
10)limit解除 x3 + 海/传说之都 + 水陆两用Mk-3 + 大岚
11)limit解除 + 超时空战斗机 + 浮游炮 + 团结之力(对象超时空战斗机) + 激流葬 + 大岚
12)融合 + 融合解除 + 红眼 + 恶召 + 黑魔龙
13)融合 + 融合解除 + 黑魔导士 + 黑神比达 + 斩龙黑魔导
14)融合 + 融合解除 + 篮眼 x3 + 究极龙
15)融合之门 + 次元融合 + 篮眼 x3(究极龙)+大岚
16)融合之门 + 次元融合 + 黑魔导士 + 黑神比达 + 斩龙黑魔导 + 激流葬 + 大岚
17)融合之门 + 次元融合 + 红眼 + 恶召 + 黑魔龙 + 激流葬 + 大岚
18)融合之门 + 原初之种x2 + 究极龙骑士 x3 + 混沌战士 + 融合素材代用咭 + 开辟 / 混沌帝龙
19)次元融合 + 暗黑恋尸 + 苦选(3张1940攻或以上之恶魔族) + 激流葬 + 大岚
20)次元融合 + 神圣灵魂 + 苦选(2张2750攻或以上之光属性) + 激流葬 + 大岚
21)次元融合 + 开辟/帝龙/法师 + 苦选(一光一暗2500攻或以上,法师则2850攻或以上) + 激流葬 + 大岚
22)次元融合 + 苦涩(五张2000攻以上) + 魂解 + 激流葬 + 大岚
23)次元融合 + 噬魂者 + 自己墓地3枚ATK1850或以上的怪 + 苦涩 + 激流葬 + 大岚
24)先人的石像 + 怪物BOX + 可靠守护者 x3
25)先人的石像 + 结束UNITY + 金属反射黏土 + 怪物BOX + 站立在面前的强敌
26)先人的石像 + 结束UNITY + 金属反射黏土 x2
27)先人的石像 + 魔导师之力(对象先人的石像) + 死亡魔术箱/强制转移(对象先人的石像) + 亚马逊女剑士 + 闪光双剑(对象亚马逊女剑士)
28)凡骨型FGD
29)凡骨型磁石战士
30)魔斧 x3 + 隼骑士/不意打又佐 + 激流葬 + 大岚
31a)魔斧 x2 + 魔导师之力 + 军队鱼 + 激流葬 + 大岚
31b)魔斧 + 闪光的双剑 + 魔导师之力 + 军队鱼 + 激流葬 + 大岚
32)团结之力 + 创造代行者(神圣球体 x3) + 光地形 + 激流葬 + 大岚
33)地震 + 暗黑恐兽 + 魔导师之力 + 闪光的双剑 + 大岚 + 3张盖牌
34)扩散波动 + 魔法使族攻2400星7或以上怪物 + 捣蛋3人组 + 最终突击命令
35)天邪鬼诅咒 + 2500攻以上怪物 + 流星弓 + 闪电双剑 + 大寒波
36)巨大化(对象究极龙) + 恶魔布兰基(特召究极龙) + 激流葬 + 大岚
37)弯剑(装在大天使些那上) + 天空圣域 + 些那战士 + 大天使些那 + 力之代行者 + 过早的埋葬 + 激流葬 + 大岚
38)蝶剑 + 铁骑 + 魔法操控人形 + 大岚
39)代罪羔羊 + 团结之力(对象隼骑士/不意打又佐) + 隼骑士/不意打又佐
40)代罪羔羊 + 团结之力 + 魔导师之力 + 光学迷彩装甲 + 野性解放
41)代罪羔羊 + 团结之力(对象哥布林王) + 哥布林王 + DNA改造手术(恶魔族) + 光学迷彩装甲(对象哥布林王)+大岚
42)代罪羔羊 + 团结之力(对象军队食人鱼) + 军队食人鱼 + 亚特兰提斯 + 光学迷彩装甲(对象军队食人鱼)+大岚
43)不意打又左 x2 + 突进/禁药 x2 + 激流葬 + 大岚
44)血之代偿 + 切入队长 x2 + 指令骑士 x2
45)神鹰女郎SB + 万华镜 x3(特召神鹰女郎三姐妹 x3) + 风地形(攻加500)+激流葬
46)磁石战士倭丁安 + 磁石战士alpha + 磁石战士beta + 磁石战士gamma + 死苏/早埋(对象磁石战士倭丁安)+激流葬
47)次元魔法 x2 + 黑魔导士 x2 + 注射天使lily + 激流葬 + 大岚
48)超时空战斗机 + 浮游炮 x2 + 团结之力(对象超时空战斗机) + 激流葬 + 大岚
49)天空圣域 + ATK2000或以上的怪物(先攻) + 力之代行者 x2 + 激流葬 + 大岚
50)光追 + 名推理 + 红莲魔兽 + 激流葬 + 大岚
51)黑蝎之逃足 + 处刑人 + Living Dead之呼声 + 激流葬 + 大岚
52)魔科 + 黑炎骑士 x3 + 强制转移 + 红阳鸟 + 幻影骑士 x3 + 大岚
53)魔科 + 黑炎骑士 x3 + 团结之力(装备到对手攻表怪物上) + 幻影骑士x3 + 大岚
54)红色/黄色/绿色齿轮其中之一(齿轮系列在卡组与手牌中要有两套以上) + 血的代价 + 佳亚之力(大树地形) + 激流葬 + 大寒波
55)速龙 + 黑项链 + 恶魔斧 + 魔导士之力 + 激流葬 + 大岚
56)速龙 + 闪电双剑 +恶魔斧x2 + 激流葬 + 大岚
57)苦选(5只1星无效果怪物) + 魂之解放 + 次元融合 + 三角力量 + 弱肉一色(首先自己场上要无怪物)
58)苦选(扰乱者·绿/黄/黑,另加两只2星无效果怪物)+魂之解放+次元融合+扰乱·三角飓风!+千之能量x2
59)苦选(3只同名ATK2700以上无效果怪物,如对方指定其中3只之一可用另外两只客串来做祭品召唤出来)+魂之解放+次元融合+大岚+三角攻势(+魔力俭约术)
60a)苦选(3只同名1星无效果怪物) + 魂之解放 + 次元融合( +大岚) + 三角力量 x2 + 三角攻势
60b)苦选(3只[悠悠],另加两只天使族怪物) + 魂之解放 + 次元融合( +大岚) + 愤怒之豆腐 + 给死者的供物(对象[悠悠]以外的天使族) + 三角攻势
61)苦选(2光3暗或2暗3光) + 捣蛋3人组 + 最终突击指令 + 混沌战士-开辟使者(+ 大寒波)
62)马哈拜路 + 流星弓 + 闪电双剑 + 魔导士之力 + 黑项链(+ 大岚)
63)重装武者弁庆 + 流星弓 + 魔导士之力 + 恶魔斧(+ 大寒波\大岚)
蝶剑型=蝶剑 + 铁骑 + 图书馆
凡骨型=用凡骨的效果,不停抽牌
蝎尾狮型=蝎尾狮(一在场一墓地) + 生还宝札
一般型=用大量zip deck牌=杂货商(大量怪物)