话说各位win8都是怎么运行游戏的

看你玩的是什么游戏,win8是有些游戏还不兼容。

如果你玩的游戏 win8兼容的话,那Win8比win7游戏性能提高20%

如下

Win7《魔兽争霸》游戏整体停留在64FPS左右,个别时候初现低于30FPS的状况导致卡屏和退拽困难。其他时间表现良好。

Win8《魔兽争霸》在Win8运行《魔兽争霸》的时候FPS一直保持在64帧左右没有改变,没有跳帧。在Win7中出现的状况并没有发生。而且游戏的画面鲜艳程度以及细节表现强度也略胜一筹,可见Win8在图形处理方面还是有着很大优势的。

硬件杀手《孤岛危机》 win8比win7画面提高20%

win7

即时演算动画帧数维持在46帧左右

在开头跳伞的即时演算动画中我发现Win7下游戏整体运行还算良好可以说比较流畅,但出现多元素演算渲染时就会降低帧数有时候初现小于30FPS的状态。也让我捏了一把汗,好歹Win7用了这么长时间了。

出现多元素演算时帧数会有所降低

win8

在多元场景演算时游戏FPS达到了41帧

对比Win7和Win8《孤岛危机》的运算状态,我们用更苛刻的办法对Win8加以蹂躏。但惊奇的发现它表现却依然抢眼。虽然众多元素需要演算,但图形加速以及渲染却给游戏本身性能给予提升。可以说这个提升又质的变化。小编粗略的估算游戏整体性能提升了将近20%,不得不说Win8作为一个操作系统在根本上已经发生了改变,它不仅仅优化了自身;还对正在运行的程序加以优化,这是我没有想到的。

对于操作系统而言Win7与Win8已经有了截然不同,无论是从应用还是从游戏方面;微软这次的Win8的确给我们带来了不少惊喜。更加简便人性化的操作让用户对Windows界面更加亲切,快速的开机时间已经打破了大多数人对以往沉长开机时间的概念。游戏中图形的优化和选软也得到了极大的体现。新的Win8操作系统带来的是一场全新的革命,也许还有更多值得我们去开发的地方还没有被挖掘,但Win8给我们带来现有的感觉就是它会成为一个时代的变革者,改变操作系统对电脑的关系、对用户的关系。