3dmax快捷键大全

字母键:

A键:激活角度捕捉开关

B键:切换到底视图

C键:切换摄像机视图

D键:当前视图暂时失效

E键:旋转

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示

H键:按名称选择物体

I键:按鼠标所在的方向进行移动

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

K键:改变到后视图

L键:切换到左视图

M键:材质编辑器

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

P键:切换到透视图

Q键:选择

R键:缩放

S键:激活捕捉按钮

T键:切换到顶视图

U键:切换到用户视图

V键:视图选择菜单

W键:移动

X键:坐标手柄的显示

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

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数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

F键:

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

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其他单独按键:

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

Delete键:删除所选物体

/键:播放动画

<键:后一帧

>键:前一帧

"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键:切换到第一帧

End键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

[键:放大视图

]键:缩小视图

介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

1、轨迹视图

加入(Add)关键帧A

前一时间单位<

下一时间单位>

编辑(Edit)关键帧模式E

编辑区域模式F3

编辑时间模式F2

展开对象(Object)切换O

展开轨迹(Track)切换T

函数(Function)曲线模式F5或F

锁定所选物体空格

向上移动高亮显示↓

向下移动高亮显示↑

向左轻移关键帧←

向右轻移关键帧→

位置区域模式F4

回到上一场景*作Ctrl+A

撤消场景*作Ctrl+Z

用前一次的配置进行渲染F9

渲染配置F10

向下收拢Ctrl+↓

向上收拢Ctrl+↑

2、材质编辑器

用前一次的配置进行渲染F9

渲染配置F10

撤消场景*作Ctrl+Z

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3、示意(Schematic)视图

下一时间单位>

前一时间单位<

回到上一场景制作Ctrl+A

撤消场景制作Ctrl+Z

绘制(Draw)区域D

渲染(Render)R

锁定工具栏(泊坞窗)空格

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4、视频编辑

加入过滤器(Filter)项目Ctrl+F

加入输入(Input)项目Ctrl+I

加入图层(Layer)项目Ctrl+L

加入输出(Output)项目Ctrl+O

加入(Add)新的项目Ctrl+A

加入场景(Scene)事件Ctrl+s

编辑(Edit)当前事件Ctrl+E

执行(Run)序列Ctrl+R

新(New)的序列Ctrl+N

撤消场景*作Ctrl+Z

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5、NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动Alt+N

CV约束到U向移动Alt+U

CV约束到V向移动Alt+V

显示曲线(Curves)Shift+Ctrl+C

显示控制点(Dependents)Ctrl+D

显示格子(Lattices)Ctrl+L

NURBS面显示方式切换Alt+L

显示表面(Surfaces)Shift+Ctrl+s

显示工具箱(Toolbox)Ctrl+T

显示表面整齐(Trims)Shift+Ctrl+T

根据名字选择本物体的子层级Ctrl+H

锁定2D所选物体空格

选择U向的下一点Ctrl+→

选择V向的下一点Ctrl+↑

选择U向的前一点Ctrl+←

选择V向的前一点Ctrl+↓

根据名字选择子物体H

柔软所选物体Ctrl+s

转换到CurveCV层级Alt+Shift+Z

转换到Curve层级Alt+Shift+C

转换到Imports层级Alt+Shift+I

转换到Point层级Alt+Shift+P

转换到SurfaceCV层级Alt+Shift+V

转换到Surface层级Alt+Shift+S

转换到上一层级Alt+Shift+T

转换降级Ctrl+X