3dmax快捷键大全
字母键:
A键:激活角度捕捉开关
B键:切换到底视图
C键:切换摄像机视图
D键:当前视图暂时失效
E键:旋转
F键:切换到主视图(前视图)
G键:切换视窗网格的显示
H键:按名称选择物体
I键:按鼠标所在的方向进行移动
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键:改变到后视图
L键:切换到左视图
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
P键:切换到透视图
Q键:选择
R键:缩放
S键:激活捕捉按钮
T键:切换到顶视图
U键:切换到用户视图
V键:视图选择菜单
W键:移动
X键:坐标手柄的显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PFSource粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
F键:
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
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其他单独按键:
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
/键:播放动画
<键:后一帧
>键:前一帧
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
[键:放大视图
]键:缩小视图
介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
1、轨迹视图
加入(Add)关键帧A
前一时间单位<
下一时间单位>
编辑(Edit)关键帧模式E
编辑区域模式F3
编辑时间模式F2
展开对象(Object)切换O
展开轨迹(Track)切换T
函数(Function)曲线模式F5或F
锁定所选物体空格
向上移动高亮显示↓
向下移动高亮显示↑
向左轻移关键帧←
向右轻移关键帧→
位置区域模式F4
回到上一场景*作Ctrl+A
撤消场景*作Ctrl+Z
用前一次的配置进行渲染F9
渲染配置F10
向下收拢Ctrl+↓
向上收拢Ctrl+↑
2、材质编辑器
用前一次的配置进行渲染F9
渲染配置F10
撤消场景*作Ctrl+Z
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3、示意(Schematic)视图
下一时间单位>
前一时间单位<
回到上一场景制作Ctrl+A
撤消场景制作Ctrl+Z
绘制(Draw)区域D
渲染(Render)R
锁定工具栏(泊坞窗)空格
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4、视频编辑
加入过滤器(Filter)项目Ctrl+F
加入输入(Input)项目Ctrl+I
加入图层(Layer)项目Ctrl+L
加入输出(Output)项目Ctrl+O
加入(Add)新的项目Ctrl+A
加入场景(Scene)事件Ctrl+s
编辑(Edit)当前事件Ctrl+E
执行(Run)序列Ctrl+R
新(New)的序列Ctrl+N
撤消场景*作Ctrl+Z
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5、NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动Alt+N
CV约束到U向移动Alt+U
CV约束到V向移动Alt+V
显示曲线(Curves)Shift+Ctrl+C
显示控制点(Dependents)Ctrl+D
显示格子(Lattices)Ctrl+L
NURBS面显示方式切换Alt+L
显示表面(Surfaces)Shift+Ctrl+s
显示工具箱(Toolbox)Ctrl+T
显示表面整齐(Trims)Shift+Ctrl+T
根据名字选择本物体的子层级Ctrl+H
锁定2D所选物体空格
选择U向的下一点Ctrl+→
选择V向的下一点Ctrl+↑
选择U向的前一点Ctrl+←
选择V向的前一点Ctrl+↓
根据名字选择子物体H
柔软所选物体Ctrl+s
转换到CurveCV层级Alt+Shift+Z
转换到Curve层级Alt+Shift+C
转换到Imports层级Alt+Shift+I
转换到Point层级Alt+Shift+P
转换到SurfaceCV层级Alt+Shift+V
转换到Surface层级Alt+Shift+S
转换到上一层级Alt+Shift+T
转换降级Ctrl+X