单机游戏皇帝游戏攻略
这是一个非常古老和经典的策略游戏。朝廷机构和外交形势基本上都是以唐朝为蓝本,像
世界上有很多唐帝国的历史遗迹,比如十路、东西突厥、回纥、吐蕃、餐饮、新罗、日本等等。
;人物取材于中国整个历史,比如各个朝代的名臣,后宫的名妾等等。,可谓是古往今来人才荟萃
,变成一个世界。但是,要想实现强国富民的大业,必须经过自己的艰苦奋斗。
下面从纵向和横向两个方面来说治国方略。当然这只是个人经验,还请改进。
纵向:从帝国官僚机构的运作谈治国方略——六丞相十路,中央地方两府
等级系统
中央:
唐朝已经开始实行三省六部的经典制度。本来应该是大家各司其职,皇帝清楚的。
身体好是好,但是现在什么都要自己动手,亲力亲为。首相的权力被大大削弱了。
本来是一人之下万人之上的宰辅位置,但在游戏中却成了时不时只报关注的点。
事务报时机,陛下要户口普查,陛下要重视建设,陛下要购买武器,陛下。
现在太久了,陛下还要练兵。最可恨的是他还在负责灾情报道。不管怎样,
从他嘴里说不出一句好话。每年1月、4月、7月、10月,他都会更新提醒的内容,还有其他。
如果每个月都没有灾难,他就没事干了。这是一份养尊处优的休闲工作,似乎全靠我的聪明才智做出来的。
干得好。
民政部在隋朝叫民政部,到了唐朝为了避免李世民的忌讳,改名为民政部,掌管天下财政民生,排名第六。
第一个。每年1月和7月的前半月,住房部的部长们将提交这半年的财务报表。人口普查就是把难民纳入人口普查。
户籍,首相会在游戏开始的时候提醒你这么做,大概不到100人的户籍会被整理出来,然后
没有什么比天灾人祸、战争、暴乱、死亡和失踪更大的了。如果出了事,不用做一辈子,但是
看是装修工作。没有必要谈论购买武器。正如首相所说,没有武器的士兵不能参战。
另外,如果想增加士兵的生存几率,还应该买皮甲和盾牌,但是这些东西都是天价的。
帝国初期,一切都是废墟,实在没有闲钱买这个。如果你买了,不会增强你的军力,但是可以在中后期进行。
保护或征服战略时统一购买,当然这涉及到帝国的整个对外战略,这个留待后面描述。中央补贴是
从中央财政拨款补贴地方财政,针对性很强,主要是在地方发生灾害的时候。
或者是为了防止当地人民生活水平刚刚提高后(比如从贫困到公平)出现地方财政赤字
字注入的备用金改善程度与当地人口成反比。税率是中央政府控制的主要财政。
杠杆关系到中央财政收入,关系到整个法院的稳定。中央税收等于生产人口(不包括士兵和民夫)
)×产量×税率会加到各地,由中央汇总。税率影响当地人的忠诚度,产量上限等于人民的忠诚度。
双(蓝色显示),降低税率会直接减少中央财政收入,有时减少的幅度很大。
你必须三思而后行。不要为了一时的好看而降低税率,这样会导致中央政府的崩溃。当然,税收
费率降低后,民众的忠诚度提高,产出上限也相应提高。一般建国15年后,如果你勤勤恳恳,当地产量会增加。
基本上已经达到上限,人民生活水平不会再上升或者缓慢上升。这个时候,应该适当降低税收
率,使地方进一步发展,这才是使人民富裕的正道,一味地寄希望于中央补贴改善人民。
富贵不能长久。没有人会尝试最后的强制征税,如果你不想成为一代暴民的话。
你不能用这个选项,但是一旦国库里的钱为零,部里就得自动强制给地方政府。
税,所以国库中要有适当的存款,一般是半年的开支(不是大项目开支,如专项
特殊建筑、购买武器等。)25万左右,量体裁衣,一开始就确定了基本国策。
这个后面会说。住建部部长里的各种统计表需要经常关注,资产负债表要平衡,民生表是
这个后面会说。住建部部长里的各种统计表需要经常关注,资产负债表要平衡,民生表是
地方建设的指南针,地位表显示地方财富和忠诚度的变化,国家表方便掌握人口和土壤。
随着土地的变化,经济汇总表可以掌握产量和工作变动的信息,勤政皇帝要经常参考。
兵部:士兵们,武器们,去蓝色的大海,沿着海岸看,看所有被遗忘的古老白骨。军人是一种丰富的国力。
他说他应该肩负起保卫帝国安全的重任。但是,他一旦进入战场,生死就很难预料了。即使战争胜利了,
也有重大伤亡。好战政策会使帝国人口锐减,进而财政收入锐减。
人口减少影响常备军上限,收入减少影响军备提升,不是可持续发展之路。此外,
早期各种建设都要花钱,还有做牺牲,民工和士兵要交四两银子,所以国家经常进不去。
为了保证财政安全,常备军数量要保持不变,不能一上来就招。部队人数和训练
练兵影响军力,后期与弱国签订保护协议需要大量的军力和皇权。这时,
一般;各地的建设已经结束;平民工人不再要求太多;他们可以一次招募1000或1500名士兵。
如果从学校上来的士兵训练水平都是100的话,军事实力可以提高一两倍以上。这是重签保险。
是不是所有保护协议的使者都应该估计一下风景?头,签完之后兵就解散了,军力下降,但是保障呢?将被废除
另外,我养了半年兵才花了五六万银子。需要注意的是,随着人口增长,当地驻军需要增加。
否则会发生骚乱。记得让中央将军时不时关注一下京城的治安,不然过不了几年就要被捅死了。
工信部:不能光说改善人民生活,要有行动。我们刚即位的时候,民生总是这样。
数量少得可怜,只好花钱搞建设,修城墙12天,修修补补13天,赶集14天,还有粮仓。
十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般要把治安稳定提高到80以上,把市场放在前面。
粮仓,保证市场比粮仓多一两(也就是保证人口的增长永远低于营养的改善)
小炉匠和城墙终于重建了。当当地粮食征收值高于100时,人口会显著增加,最终粮食会稳定下来。
120以上,营养稳定在150以上,其余稳定在100以上(均为蓝色)。
开始了。需要注意的是,开工的摊子不要太大,每个小项目差不多一万
白银,不要试图加速掏空国库。如果这半年年初国库只剩下20万两银子,那么
我宁愿不做这件事。将民夫送回家半年,专心生产,否则一旦亏空就要强制征税。
如果各项指标发展顺利,我们可以在建国五年后开始建设特种建筑。这座特殊的建筑
好像是鸡肋。虽然效果明显,但是建设周期太长,投入大量人力财力,是中央的财富。
开工前一定要三思,尤其是像陵墓、圆明园、长城(四段)这六项。
这简直是对中央政府财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家没钱建,最后攒够了钱。
我怕我会在它建成之前死去。
吏部:很重要的一个部门,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,一切都是傻子。
一个梦。制度是国家网络人才的唯一手段,前五年要坚持不懈,两三个月一次。
后来就随便了,一年一两次,主要是解决老官员的退休问题。半本地实现
年度轮岗任命,上半年这五个任命,下半年另外五个任命。当地的秘书处很重
是的,必须由智力在92以上的人担任,这样开荒才能有好的效果,将军不在乎。
武力不重要,重要的是忠诚。另外,新任命的将军有99年经验的时候,就要注意了。
这是他们最容易叛变的。等他们有了99年的经验,一定要换掉,家里用半年。
死亡中不会有叛变。另外,清廉是所有官僚的重要指标,建议不要启用75以下的,否则。
腐败是一个严重的问题。骑士身份是增加忠诚度的好方法,但是拥有骑士身份需要花费金钱和大量金钱。
所以封爵要在中央有盈余的时候进行。
礼部:能带来可靠的盟友,充足的贸易利润,漂亮的妃子,精英。这个部门
我们必须管理好它。我们刚登基的时候,最大的敌人是东突,要一直告诉南方才能拿下中原。
,只好先稳住它,实在不行还得掏一点钱,反正在这里进贡一万二,总比战场强。
进贡五万。好的抓紧和周边国家签订互不侵犯和防御同盟条约。这里有两个选择。
或者,如果你在登基前五年已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入。
或者,如果你在登基前五年已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入。
利用盟军消耗敌军,极其阴险。平时只剩下一两百中央军部队,城墙还没建好。
,东突就会频繁来犯,让协约国和东突打起来,然后两败俱伤,东突的兵力不断被消耗。
直到人口下降到3000人,最好不超过2500人,我们这1000名精锐士兵就可以反攻东突,攻破城门。
占领和保护联盟就看你的了。反正东突是唐朝灭的。另一方面,由于盟军,
武力消耗,回去签保护就轻松多了,正是一举两得之计。第二个选项,第一个和
东突要建立良好关系,朝贡送礼,直到签订互不侵犯,这样其他国家就不用一开始就报名加入防御联盟了。
,然后开放贸易,这是享受世界的和平,绝不对外侵略,但是需要注意,当最后评价。
样但没有武功,只会说你国弱弱,所以到了后期,不妨治几个小兵。
压力之下,别占了,就签保护吧。贸易是中后期国家财政的重要来源。
刚开始的时候,交易被评为最低,因为它是亏损的。盈利两年后,提到上限,半年就有8万两白银。
税率降低了,没有这个收入的国家会很困难。签订条约,亲吻或向首都致敬
会增加友谊程度,超过90会随机进贡,贿赂会减少,随着条约寿命的延长也会变好。
上升。互不侵犯和防御同盟只要有一定程度的善意就会签订,保护力度会很高。
力,并且关系到被保护国的国力,要签订保护条约,请参照兵部所述的方法。全部
民族友好度99%,保护及时:天可汗称号(唐帝国的另一个称号)。牺牲最好在同一个系统中进行。
比如定期举行,可以降低灾难发生的频率和程度,但是不能消除,一般是在7月的周三,
11月上半月,一般会有灾害。如果实在不行,就去打猎或者微服私访躲过去,因为祸从口出。
党伤严重,可以避免。
刑部:每月缴纳白银250两,可见本部极其无用。唯一要注意的是不要砍头,
杀太多人对评价有影响,一般可以蒙混过关或者直接脱帽了事。
地点:
地方政府以道为行政单位是很重要的,而且智能化越高越好,关系到全国。
物质财富的提高速度,如果一个白痴刺史把皇帝累垮了,他什么也发展不出来。由于这种实现
半年一次的五巷地方任命轮换制,每次打官司都要在五个地方填海,绝对是个考验。
耐力工作,只有产量上去了,人的财富才能提高,在那里等着也不会亏。
任命时的发展速度比直辖时慢很多,但皇帝体力有限,确实管不了那么多。
状态,所以我们要轮流。人口增加了,产量就下降了,一定要补回来,所以要勤快。
皇帝很辛苦。鼓励人们换工作似乎没有用。如果土地没有开发好,如何跳槽只是一件小事。
不需要担心地方将领。在农村生产只是作秀,不经过培训只能临时增加一点点产量。
管,不然皇帝累死了,他们任命的时候就自己培养自己。产量80多,贫困地区财政富余。
90%以上,地区可接受盈余,100%以上,小康地区盈余,110%以上,富裕地区盈余。
120多块钱,极富地区的剩余,不知道还有没有比极富更好的。但是盈余不仅仅是
看产量,产量只是必要因素。当地积累的粮食需要120多种营养物质,人民对它忠心耿耿。
对财富的提升有瓶颈作用(这也是为什么我前面提到要在适当的时候降低税率,提高人们的忠诚度)。另外
国外学者的素质也和当地的财政状况有关。似乎财务水平越高,制约因素越多,要想盈余。
越是困难。
这些都是行政方面的。我们应该在郑玄音乐厅外面做什么?我也每个月去慈宁宫见我的孩子们
越多越好,否则你会受到指责。皇太后十五年左右就要死了,你不用去慈宁宫,但是
孩子不会比你先死,所以你总是去陈子神庙。每天练一次,根据你的性格。
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价格还不错,200多,评价提升,300多,评价优秀,500就拿到了顶衔:魅力帝。
帝,力帝,才帝,智帝。出去打猎可以增加体力。当你500岁时,你将被授予铁人的称号。
皇帝。用外国药材,可以炼丹。处方太多你就不开了,还能让你长寿。
长生不老药,长寿就拥有一切。建议晚上去后宫恢复体力。虽然你失去了一些生命,但你可以
长生不老药,长寿就拥有一切。建议晚上去后宫恢复体力。虽然你失去了一些生命,但你可以
至少我还有足够的体力,因为金龙殿补给的太少了,后期体力太多就没地方去金龙殿了。金郑玄
不要让大臣喊万岁,否则会减五福五康。
好了,我们从纵向来总结一下注意事项:
前期:开始贸易,进行建设,不征兵,关注东突,招募人才,照看母子。
开垦土地。
中期:签订各种条约,提高好感度,征服或拉拢东突,重视崇拜,避免饥荒,
小心官方叛变。开垦土地增加人口,增加收入,积累资金。看看母亲和孩子们。
后期:集中财力物力在特殊建筑上,选秀保护,关注一些武学(尤其是攻击性武学)
英模只塑妈妈死了,只去看孩子,提高参数,经常炼药打死。
以下是一些建议:
(1)这个秘密可以让你重复同样的指令,具体步骤如下:
1.下达任何命令,比如“加强训练”;
2.存档,然后再次读取此进度文件;
你会发现你又可以下达“加强训练”的命令了!这样,有耐心,一天就能训练出最强的军队。其他说明可以参考这种用法。
2拯救文件王?中有以下数据地址。SAV。注意不要把它们改得太大,否则会出现负值或崩溃:
中军人数:section 0029/disp 0158和0159。
中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304
货币:SECT0000/DISP0072和0074。
1.人员:
不要被赦免。坏人满街跑,治安当然不好(就像现实生活一样)。士兵的数量比1∕4.的人口数量还多建造衙门和寺庙可以改善治安和稳定。
2.官员:
A.秘书处:如果你诚实聪明,你的忠诚度要大于90,你的诚实度要大于85,否则你会腐败,影响你的税收。
B.将军:忠诚最重要,最好大于90,否则可能会兵变,武力不是最重要的。
C.中央:
总中枢:武力是最重要的,因为需要训练。
官臣:经验最重要,其次才是忠诚。想招到好的新人,一定要注意。
其他官员:任何狗或猫都可以。优秀的人不要待在中心,要努力做秘书处。
D.固定轮换:秘书处和地方将领每三四个月轮换一次。
3.忠诚度:
住户部门:住户调查对每个人都一样。
不会:只要军事实力和皇权足够,就可以征护!!
兵部:征兵有区别,只看经验不看能力!但是那些被送上战场的人很穷。
刑部:
工信部:只要涵盖具体的东西,就一定是定值!!
PS:公务员和诚信有关。
4.炼金术解决方案
A.雪莲冰山
B.冷凝不会融化冰
C.灵芝
D.佛教僧侣遗物
E.龙脑
F.燃烧的青蛙
g:鲸鱼脂肪
h:千年参王
A+b或d+e:体力现值加100。
B+C+E:健康+5,幸福+10
B+C+D+F:四个数值各加两点。
A+B+C+D+F:加最大体力。
A+B+C+D+E+F:寿命延长
A+B+C+D+F+H(生命+3000)
全部:(生命+2500)