关于DNF柔道家学旋风腿的疑惑
旋风腿是起手技能,从DNF僵直度卡片出现以后,这个技能更受女格斗职业的喜欢,一张140僵直度基本可以增加0.04秒的僵硬时间,3张首先可以使旋风腿不被破招,另外旋风腿踢中后按C取消,然后直接折颈也是非常霸道的连击,也可以旋风腿压制跳跃(比如金太桓的满空绞锤打法)同时旋风腿可以后跳时使用,当攻速到达一定程度以后,对倒地敌人XXX(普通攻击最后一下踢腿有小幅度浮空)后跳旋风腿可以踢中,同时取消按X是一个空中踢腿,有一个很小的浮空,可以接抛投(这个有视频为证的),同时格斗家XX强制旋风腿C取消X-XX可以实现更多平推,将一次连招伤害最大化,所以一般柔道都会学5并强制,不仅如此,如你所说,逃命也很好用,比如面对驱魔风车压制,等等霸体且大范围攻击的技能,并且可以找准机会取消并释放45大招,总而言之,旋风腿极大增加了柔道的灵活度和起手能力,不再只依靠滑动抓取和而精钢碎,这么说吧,如果一个玩家每次起手都只依靠一个技能,那么被对手熟悉了套路就很难打,所以PK玩家都会尽量增强自己起手技能的变化性;接下来说说抛投,作为一个起手和浮空,抛投是有一个特殊效果的,就是抛起来到最高点之前不受保护影响,只就意味着,如果你只用前冲X练到保护可能最后一下接不了摇篮,就算接的了,但是由于抛投有足够的滞空时间,你完全可以加一个暴力抓取再接摇篮,每一次PK对手给你抓到他的机会都不会很多,所以必须珍惜每一次将伤害最大化(当然见好就收也很重要),另外抛投投掷到墙壁也有破保护的可能;最后关于45的问题我强烈建议只加1点,伤害真的不可观,觉醒如果是刷图就点满,反正点也不缺。