鬼斗

《鬼斗》是一款由G5团队开发并发行的水墨风格斗 游戏 。

游戏 以西游为主要背景,将其中的各路神仙妖怪搬上了格斗擂台。暴打师傅孙悟空,铁索钉耙猪八戒,舞铲背锅沙和尚,格斗武痴白龙马,甚至连唐僧这个下酒菜都耍起了如来神掌。除了师徒五人以外, 游戏 中还包含了牛魔王一家三口、杨戬玉兔、白骨蜘蛛姐妹花等7名形象丰满、连招迥异的西游人物,性格与可玩性都跃然屏上。

《鬼斗》使用了豪迈洒脱的水墨风格,浓厚的线条和恰当的留白把持住了考究和随性间的平衡,溅渍泼墨的打击特效让激烈的拳脚相向多了一份写意。

《鬼斗》采用按键整合的设计,人物统一设置轻攻击、重攻击、超必杀、翻滚、跳跃、嘲讽六个按键,同时简化了摇杆上的操作,将传统格斗 游戏 的复杂搓招整合成了一套方向加拳脚的精简系统。更低的释放门槛让刚接触格斗 游戏 的玩家也可以轻松驾驭波升等传统流派,打出自己的风格。

精简的出招系统将玩家的注意力从复杂华丽的连段转移到了立回和确反的基本工上。宽松的帧数判定鼓励玩家进行确反的同时,也加重了胡乱出手的惩罚,让对局变得更具策略性。因此玩家在对局当中必须时刻注重有自己的立回技巧。

《鬼斗》的连段系统有着自己的逻辑,以Target Combo为基板的普通连段可以在任意位置带入必杀,随心所欲想连就连。为了防止一键到死的情况, 游戏 中规定同一个招式只能带入连段一次。除非破招,即在打counter的起手连段中才能连续使用同一种必杀技两次,而且还会被施加对应的伤害修正,观赏性和上限都比较高。

《鬼斗》同样拥有资源的概念,通过挨打和攻击最多可积攒两格能量,通过能量可以完成更多的高级操作。花费一格能量可以让玩家从连段中安全脱身,或者将原本无法形成连段的招式进行串联,又或者是花费全部能量将超必杀带入连段一套带走对手,资源的增益和避险设计非常明晰。

游戏 中继承了版边连,打投择、上下择等压制技巧,也有对应的落地受身、无敌翻滚等应对方针,节奏流畅变化丰富,有一定的玩法深度可供玩家发掘。

虽然开放了充值渠道,但《鬼斗》的数值真正做到了零成长,在对抗上拥有绝对的公平性。 游戏 中的角色均可通过 游戏 币购买,充值选项仅供开启皮肤饰品等自定义内容。