天行主角觉醒啥将魂

天行主角觉醒关羽将魂。

总***将魂冢***五层,五个普通boss加一个最终boss,过五关斩六将,丁队觉醒关羽将魂,然后小弟林澈通过彩蛋觉醒诸葛亮,毕竟银狐有颜良文丑,对头只能是关羽。

然后将魂冢肯定爆了好装备被唐门的人roll点走了,彩蛋被北辰拿走了,双方不亏,然后就是北辰肯定收到银魂的pk什么,然后从将魂冢出来的丁队肯定立马赶过去救援,关羽将魂大放异彩,连斩银狐颜良文丑两人,跟吕布持平。

将魂蛊惑技能加点全面分析:

1、毒雾:

蛊惑初期主要输出技能,这个技能每攻击一次便累积一个瘟疫标记,最多累积到4,瘟疫标记累积越多法术伤害越大。

2、暗言:

蛊惑的一个群体回血技能,加血量少,有点鸡肋,(我曾经充当过医生,被老妖称为伪医生)不管是刷图或者pvp几乎都用不到这个技能。除非真没医生了。才顶替下医生的回血任务(推荐加点:可以加满,也可以适当加)。

3、诱惑s:

蛊惑初级s技,前期伤害还可以,附带吸血,但是吸血的回血量属于过渡技能(推荐加点:可以加一点,也可以加到第二个s技出来的时候停止加点)。

4、瘟疫:

蛊惑的全屏攻击技能,伤害有点低,但是这个技能与瘟疫标记是有关联的,瘟疫标记累积越多,瘟疫的伤害越大,但是使用瘟疫后,瘟疫标记便会清空(推荐加点:加满)。

5、入梦:

蛊惑的第一个控制技能,众所周知,让对手入梦后,不能立马攻击,因为攻击后被控制单位便会苏醒,当然,至于要何时控制何时对其输出,就看大家怎么运用战术了(推荐加点:加满)。

6、定军s:

蛊惑第二个s技,能锁住对手的移动范围并且添加一个瘟疫标记,与穿杨的锁阵是一样的效果,在没有穿杨的时候,定军就发挥的其作用。本人觉得这个技能还是挺有用的,范围大,距离远。(推荐加点:一点,因为这个技能是s技,需要消耗100点怒气,不能作为主输出技能,加一点是要其的移动buff)。

7、禁言:

蛊惑第二个控制技能,封魔,并且添加一个瘟疫标记,这个技能很实用,运用率最高的控制技能。这里说下,这个技能是一个群体技能,但是封魔的对象只是一个,就是光标指中得中心目标,而在其范围的对象只是受到技能的伤害,却不会连带一起被封魔(推荐加点:加满)。

8、巧语:

蛊惑第三个控制技能,封s技,(貌似不添加瘟疫标记,因为本人学了这个技能到现在都没用过)这个技能对于目前来说是完全用不到的,或许以后随便游戏的更新这个技能会变得越来越有用。