拍摄时,如何用灯光模拟真实光源?
这个问题有点笼统。严格来说,拍电影的时候,只要是在非自然光下拍的,只要用了灯光,都是用来模拟真实光源的。但这又分为两种情况:一种是模拟画面中不存在的假设光源,如太阳光、月光、多云的天光,以及画面中看不到的路灯、车灯、霓虹灯等光源,但我们假设它们存在;另一种是模拟电影场景中真实的道具光源,比如台灯、落地灯、吊灯、烛光、电脑电视屏幕等等。我觉得题主问的问题应该主要属于后一种情况。?虽然是模拟,但这种模拟行为是由不同的影片、不同的电影摄影师处理的,分寸的把握是不一样的,不能一概而论。这种高低的差异,主要是电影风格的差异,以及电影摄影师和灯光工程师的工作习惯造成的。如果是写实片,光影都追求纪录片风格的写实,那么在处理的时候,我们会尽量还原现实。以烛光为例。烛光火的特点是色温低,2000k左右,颜色看起来比较红。燃烧过程中会有闪烁和晃动。只要你模拟这些特征,基本上就可以模拟烛光了。以前拍胶片的时候,胶片感光度不如现在的数码相机,所以有些摄影师为了追求真实感,就在画外多点蜡烛,和道具烛光的角度一样。比如画中有一根蜡烛,根据需要的光孔,在画外可能会放上十根或二十根灯芯加粗的蜡烛或其他火灯进行照明,最大限度地还原现实。当然,也可以用功率合适的钨灯,放在同样的角度,在灯前加入能把色温降低到2000k左右的彩纸来模拟烛光的颜色,然后通过改变调压器的数值或在灯前晃动来人为制造不规则的闪烁,尽可能地模拟出来。现在用数码相机拍摄,感光度比胶片有了很大的提高。摄影师可以少用蜡烛,或者用相对低功率的灯来模拟。同样,要模拟电脑电视屏幕的光源,我们也可以通过调亮屏幕亮度、缩短屏幕与演员的距离、增加屏幕数量等方法来产生真实而充足的光照。我们也可以用LED、Kinoflo等柔光灯来模拟。