终身价值的六个值分别是什么意思?

LTV的计算涉及到顾客保持率、顾客消费率、变动成本、获得成本、贴现率等信息的正确取得。

其中:

顾客保留率(retention rate,RR)= 本年度的顾客总数 / 上年度的顾客总数;

顾客消费率(spending rate,SR)= 顾客总消费额 / 顾客总数;

变动成本(variable cost,VC)= 产品成本 + 服务管理费用 + 信用卡成本等;

获得成本(acquisition cost,AC)= 本年度广告、促销费用 / 本年度顾客总数;

净利润(gross profit,GP)= 总收入 – 总成本;

贴现率(discount rate,DR)= [1 +(风险系数×银行利率)]n ;

利润净现值(net present value profit,NPV)= GP / DR ;

累积NPV = 特定时间内每年NPV 的总和;

顾客终身价值(LTV)= 累积NPV / 顾客总数。

而对于游戏行业来说:

生命周期(Life Time,LT):一个用户从第1次到最后1次参与游戏之间的时间段,一般按月计算平均值;

用户平均收入(ARPU):活跃用户对游戏产生的平均收入。即ARPU = 总收入/总活跃用户;

用户终生价值(Life Time Value,LTV):用户在生命周期内为该游戏创造的收入总计,可以看成是一个ARPU 值的长期累计。即LTV = ARPUxLT。

对于绝大多数商业行为而言,要正确理解你与顾客关系的LTV,需要考虑以下因素。