怎么学习VxWorks系统?

VxWorks用的公司相对不是太多,并且如果学会Linux,再学VxWorks并不困难,反过来则有一定困难。VxWorks比Linux的优点是实时性好,在开发方面调试工具之类的比Linux好,但是国内你要找到一个很懂VxWorks的人不多,但懂Linux的就很多。入门的话,学好C语言,试着移植一些驱动到VxWorks里即可,VxWorks兼容POSIX规范,我想你开发的难度应该不是特别大。利益相关:用了5年的VxWorks,也开发了5年的VxWorks的代码(从6.7至今)。用VxWorks久的人都会感觉它太小了,但它开发实在是太方便了,有调试器,有完整开发套件。在有开发环境的地方,几分钟就能建立一个工程,编译一个image,甚至可以放到PC机上跑。不说实时性之类的技术问题,单说入门,就很快的,比重新编译Linux内核之类的容易的多,我自己实验过裁剪Linux内核,真是头大的事情。VxWorks跨平台做的很好,自带的BSP在发布的时候都经过比较严格的测试,比起Linux来说,各种莫名其妙的硬件错误很难遇到。有人讲到VxWorks像Unix,我觉得不像,至少从我看到的代码上看,几乎没有Unix的东西,只不过是兼容部分POSIX API而已。在VxWorks上做二次开发就需要了解它的具体技术细节了,相对而言,我觉得跟别的系统的驱动差不多,无非就是信号量、内存、进程这些东西。如果你喜欢,用标准C的库也可以实现大部分功能。VxWorks的缺点也很多:文档太少,做这个的人不多,授权太贵。网上能找到的盗版都是5.5的,但官方都出到6.9了,说实话我真不喜欢5.5的那一套东西,太过时了,但要真找一套6.9的又有困难,授权费太贵。而且5.5不稳定、功能少(版权问题,我不敢放6.9的截图,但就组件的个数方面就差别太大了)。对于Linux来说,通常是裁剪很费劲,编译一堆问题,但找相关的文档也容易,如果英文好,去混混社区,总能找到答案,前期入门很难,熟悉以后会容易。而用VxWorks,后期的开发遇到困难就很难找到能帮上的人。