EVE 复仇者级 PVP配置 求清晰

凑合看吧,只能上传3M图片。官员的配置你参考配着玩。

说说T2的配置:

个人比较喜欢战列PK,所以配置比较偏重于1V1,在吉他玩的比较多。

高:8离子

中:双网,跃迁扰断,注电,微曲

(或?单网,跃迁扰频,注电,微曲,索敌扰断+转速干扰脚本)

低:磁稳?2全抗膜?4钢板

思路在于靠自身G族炮手短的时候火力才猛的特点,卡对方转速。离子的话450-550m的距离与对方缠斗;更猥琐一点上8电子,更近的距离与对方缠斗,不过相应的DPS降低,如果碰到硬的需要有过硬的操作才能取胜。如果自己也被对方网的话,可适当缩短缠斗距离。

总之关键就是卡好自己与对方炮台转速的差距,适于与当前版本主流舰船PK,比如转速比你低的小马。虽然M族伤害多变,可以用爆炸打你,不过转速啊转速,距离卡的好,对方一半的DPS都打不出来。碰上高水波A的乌鸦,也不好打。

如果偏重于小队战做肉,那就更注重一些防御,去掉磁稳上损伤吧。?

EVE里也有句名言,没有无敌的舰船与配置。所以选择合适的接战条件,才是取胜的关键。所谓的接战条件,包括了接战时机与地点。G族近炮的船,只适合近身缠斗,并且射程极短,如果不能进入最佳攻击距离被人风筝,那么是必挂的,比如堵星门时碰上PVP配的小马,你还没发过门的情况下,可以把你风筝到哭,你还打不到人家;同样,在空间位标跃迁接战的话,初始接战距离在10KM以上的可能性也极大。相反,堵空间站这样接战距离必为5KM以内的战斗,复仇的强大就体现出来了;同样,战列小队战这种机动性差的战斗,复仇也能体现其的强大吨位。

总之,我对这条船的评价就是:

1.?有高素质队友一起行动的情况,复仇很不错;

2.?堵吉他玩红星、玩箱子,发现自己打不过可以抗到进站;

3.?打没技能没装备不会玩的。

这三种情况下,复仇比较合适。其他势力船我也是同样的看法。