玩战地3需要什么显卡?
什么显卡可以玩战地3?
在本文中,我们要解决的是玩得开心的问题,所以先给“开心”下一个定义。首先:爽就是不能卡,游戏过程要流畅,FPS游戏平均帧数要40+fps!(无垂直同步)。第二,画面至少要求“全高”。至于分辨率和抗锯齿,根据显卡和显示器的不同选择合适的就可以了。
该测试设置
视频设置的具体参数如上。为了准确测量游戏帧数,后来关闭了“垂直同步”选项。战地3有自己的控制台系统。您可以按“~”键进入该模式。进入List会有相应的使用列表,可以开启和关闭游戏中的各种视觉效果。
游戏画面集锦截图:光影
真实灯光效果:Frost 2引擎使用具有DirectX 11核心特性的Compute Shader,利用GPU强大的通用计算能力,实现实时辐射光能传递。使用延迟渲染,所有照明都可以从动态光能传递中反弹。CPU负责辐射光传输,GPU负责直接光照和最终融合。所以这个游戏对整体系统的要求比较高。
真实光源
场景使用了大范围的全局光源处理、照明探头、复杂照明系统以及照明和粒子系统进行渲染,并进行了大量的改进。Frost 2引擎将光照贴图和光照探针的渲染分开,使得整个游戏画面光照效果充满了逼真的细节。
光斑
为了增加临场感,游戏中的镜头光晕丰富了玩家的视觉体验。感觉整个游戏视觉和剧情设计都在向电影靠拢。
有体积感的光
游戏画面集锦截图:物理效果
物理效果是这部作品的一大亮点。《冰霜引擎2》内置的毁灭系统版本为3.0。在实际游戏中可以击碎很多物体,烟雾、火焰、鲜血等效果也通过强大的粒子计算系统更加逼真。
电影级别的存在
在战场中,总是有硝烟和火光,破碎燃烧的马车,耀眼的白色建筑,弹片和爆炸,非常酷,非常刺激。
击球瞬间
粒子效应
游戏画面集锦截图:角色动作
战地3的角色引擎使用的是ANT,这个引擎最大的优势就是可以快速构建出动作细节逼真的角色。作为一款第一人称战争游戏,这无疑是最大的看点。
风骚跑位
爆炸瞬间
这是一个非常经典的截图。当你头部中弹时,很难捕捉到。我们甚至录下了整个视频来捕捉这个画面。你可以看到被子弹撕破的衣服碎片,闷烧的鲜血,即将倒下的枪,是那么的真实。相比同类游戏,这种效果真的是第一次。
看那把枪。
死得这么有型。
蚂蚁角色引擎其实已经在FIFA使用了。应该说这个引擎对身体动作的把握很好,所以打死也能放各种POS。
测试结果:战地3配置要求不低。
硬件平台信息
测试平台信息
CPU英特尔i7 2600K
内存a-数据DDR 3-1600 2 GB * 2由SPD提供
GTX 580
52 fps(超高4xMSAA)
GTX 570
44 fps(超高4xMSAA)
GTX 560
32 fps(超高4xMSAA)
GTX 550Ti
24 fps(超高4xMSAA)
高清6870
33 fps(超高4xMSAA)
通过上面的测试结果,我们可以看出这是一款非常消耗显卡性能的DX11游戏。因为是战争题材,又是第一人称,大场景下AI消耗的CPU资源不小。不得不说,我们用的是非常高端的i7 2600K平台,配GTX580这样的公共显卡,在Ultra模式下只跑了52fps。真的印证了厂商的说法,超高模式是为那些多GPU核心用户设置的(尤其是你开启2560x1600的分辨率之后)!
我们这次测试开始的分辨率是1920x1200,超高,4xMSAA。不过对于普通玩家来说,1920x1080分辨率和高画质的游戏体验也是很不错的。经过测试,我们发现GTX级显卡(如GTX560) CSAA完全满足这种图像质量。HD6870以上显卡AMD还可以。
GTX及以上显卡比较好!
最好切换到FXAA模式!
有两种方法可以打开FXAA。第一种方式是通过游戏中的“视频设置”直接打开FXAA,另一种方式是通过驱动面板强制打开。在FXAA模式下,游戏帧数仅减少约5%,而在4 x MSAA模式下,帧数将减少约44%。因此,无论是AMD还是NVIDIA,我们都可以通过打开FXAA来获得最佳的游戏体验。
CPU推荐:四核CPU效果最好。
射击游戏AI的数量和智商往往体现在CPU上。作为游戏平台的核心部件,更强大的CPU必不可少!
I7 2600K游戏占有率
在测试显卡的同时,我们也看了一下这款游戏的CPU使用情况。4核8线程的i7 2600K全屏运行游戏时,占用5个核,平均占用率约29%。可见这款游戏对多核优化还是不错的,所以如果要推荐一款CPU,最好是4核以上的产品(比如i5 2500k或者AMD推土机)。
i5系列价格合理。
提示:玩战地3必须安装英伟达和AMD的最新驱动,英伟达285.62-desktop-win7-64bit或者AMD 11.10版本。
关于FXAA:FXAA叫“快速近似抗锯齿”,中文翻译过来就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的高性能近似。它是一个单向像素着色器,像MLAA一样运行在目标游戏渲染流水线的后处理阶段,但它只是一个后处理着色器,不依赖于任何GPU计算API,不像后者。正因为如此,FXAA科技对显卡没有特殊要求,完全兼容英伟达和AMD (MLAA只支持a卡)的不同显卡以及DX9、DX10、DX11。