安琪莉可4的游戏质量
如果只是单纯想轻松地玩“后宫”式的恋爱游戏,喜欢美型与美声,想要听甜得可怕的台词的话,该作非常合适。但如果想要玩的是一款出色的打动人心的精品,那么该作品并不合适。
这款游戏在制作时的初衷,是作为“安琪莉可十周年”以及“NeoRomance十周年”的献礼(安琪莉可第一作发行于1994年,到2004年正好十周年,而NeoRomance系列也是从安琪系列开始)。从背景CG的精美程度来看,当时确实是有心将其制作为一部精品,这里有全部背景CG的图集,截图者为百度安琪莉可吧的雾恋,有意者可以参考看看:
然而与背景的精美相对的是,人物虽然画得也很美,却全部都只有一张静止画,各种情绪变化都只是五官的调整,动作完全不变,有偷工减料的嫌疑。
另外该游戏一出即恶评如潮,游戏方式冗长、单调而乏味,主线构架松散,完全没有“大作”的气势。后来通过拆解游戏语音包,竟然意外在其中发现了大量战斗的出招以及相互保护的语音。凭着这一点,以及游戏中出现的Q版行走小人,可以毫无疑问地推断,这款游戏原本的形态根本就不是现在的恋爱养成,而应该是内涵丰富得多,流程也有趣得多的RPG。这样,前面背景的精致与游戏素质形成的反差也就得到了解释,虽然原因不明,但该游戏绝对是在制作中(而且完成度已经相当高的时候)忽然拐了180度的大弯,虎头蛇尾草草结束。原因也许永远都不会有人知道,Fans们只能在惋惜中想象本该属于它的美丽与辉煌。而如此对待旗下作品的公司,对十周年纪念作品都无法做到“负责”二字的公司,不知又能有多久的生命力?