3d动画片是如何制作的?
我们先来了解一下3d动画的定义。三维动画软件首先在计算机中建立一个虚拟世界。设计师根据要表现的物体的形状和大小在这个虚拟三维世界中构建模型和场景,然后根据要求设置模型的运动轨迹、虚拟相机的运动和其他动画参数,最后为模型指定特定的材质并根据需要进行光照。当所有这些都完成后,计算机可以自动计算并生成最终的图片。3d视频制作-第一步:建模需要建模软件,如Autodesk-Maya、Mudbox和Zbrush。从基本几何图形(立方体、圆柱体等)开始。)、拉伸、横截面、旋转、合成和添加线条以构建模型。模型要尽量简单高效,不能有多余的点、线、面,否则会给后期粘贴材质和渲染带来麻烦。3d视频制作-第二步:绑定角色的模型一般采用与上面相同的大字体,并依靠索具(绑定)移动。这项工作技术性很强。首先要建立角色的骨架:骨架和各种控制点完成后,要制作皮肤,并在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。3d视频制作-第三步:活动图片通常先记录真人进行的动作,然后根据真实动作开始动画制作。而且很多时候,是动画师自己。动画是一种表演方式,所以动画师非常有才华。动画是一部作品的灵魂。只有动画令人信服,角色才能活起来。每一个眼色和每一个小动作的设计和执行都是体现角色的关键。这就是皮克斯和迪士尼的作品如此具有灵性的原因。3d视频制作-第四步:材质、照明和渲染是不可分割的。有真实的素材画面才可信,有灯光才有氛围和故事。除了像电影灯光工程师一样区分如何营造氛围和画面外,灯光工程师还通过控制光的类型、强度、形状、颜色、反射模式和阴影来模拟真实的灯光效果。调整材料的物理属性可以模拟不同的效果:金属、塑料、皮革、玻璃等。在真人电影中,材料和灯光也是使模型达到以假乱真效果的关键。渲染后才能看到灯光和材质的效果。3d视频制作-第五步:合成合成是最后一步,也是非常重要的一步,它可以化腐朽为神奇。结合渲染图层,调整光线和材质的不足,将背景和特效与画面结合起来。3d视频制作-第六步:编辑:将所有渲染的镜头放在一起,整体调整色调,配音,配乐,添加标题,字幕和五线谱。这是制作电脑动画的一般流程。