荣耀:亚瑟一技能原来那么厉害
不过实战效果中,当成抗线的肉毒型英雄,因此亚瑟重做思路,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!
2技能神圣领域:
亚瑟祝福圣盾。
总结:
重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。
解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去:亚瑟周期性回复生命值.
解析,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。
1技能荣耀之剑:
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒,受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,亚瑟的这个技能伤害很高,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动。
解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋:
暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军
前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。说实话!
技能解析:
新亚瑟技能
老亚瑟技能
被动技能圣光守护,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾,关键是这个技能CD比较短!
3技能圣剑裁决:
亚瑟召唤圣光。这个在团战时候开启威力十足,期间不断为友军回复生命值;
解析,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果!
新亚瑟出装:
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!
中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。
后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果,2技能能够提升不少移动速度,目前从体验服的实测效果来看