最终幻想10和12哪个好

两者各有千秋,同为经典,无法相比

FF10是PS2诞生后的第一款次世代FF,与比她早一年的PS上回归原点的FF9相比,其崭新的游戏风格,华丽的游戏画面和CG,全程语音等一系列改革让人耳目一新。但是,坂口博信的FF时代也以此终结。

FF10剧情超感人,战斗系统很爽快,音乐不错,但游戏自由度较低,整个流程较短,遇敌率太高。

FF12作为PS2最后的辉煌,充分发挥了PS2的机能,战斗系统再次改革,并且是FF系列的第一款获得满分40分评价的作品。但整体游戏方式类似FF11,倾向网游,这难道是FF系列的趋势?

FF12世界观很宏大,游戏画面达到了PS2的巅峰,游戏自由度超高,流程很长,没有了讨厌的踩地雷时遇敌,想打就打,想跑就跑,但剧情很沉重,战斗模式亦有弊端,FF系列的职业,召唤兽,必杀等经典要素弱化。

其实许多玩FF的人都是从PS上的7或8代开始的,从7代开始,FF系列将男女主角丰富的爱情故事加入到游戏中来,而为了让游戏的剧情更加感人,其结局或多或少都不太完美,这也成了许多FF迷不喜欢FF12的原因,FF12里舍弃了强大的帅哥美女阵营,舍弃了男女主角的凄美爱情故事,浓厚而深沉的政治斗争压得许多玩家喘不过起来,这是FF12制作人松野泰己的一大失误,虽然SQUARE曾试图挽回,但FF12的沉重压抑,是永远不能再改变的了。不过,塞翁失马,焉知非福,这次大胆的创举,亦造就了一部伟大的史诗级RPG的诞生,FAMI通的40分评价就是证明,也许FF12不是一款完美的最终幻想,但她绝对是一款完美的RPG。

个人认为FF10是最完美的最终幻想,FF12是目前最完美的RPG,两者风格完全不同,在我心中,同为经典!