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《碧蓝幻想GranblueFantasy》开局推荐,厘清观念再入门! 2016-05-07
编辑:ll
算是纪念笔者当了整整一个月赌徒农夫后的回馈,
对游戏有一定的认识之后才敢写这种东西Orz
本篇的读者可以再参考其他相关文章:
没AP及BP时还能做什么?
赌场相关:acg.ad2iction/?p=63942
不知道为甚么玩一阵子队伍却没有起色?
队伍相关:acg.ad2iction/?p=63522
经常介面迷路或需要一些名词解释?
介面及部分名词相关:acg.ad2iction/?p=62559
前言:
GBF是一款角色(召唤石)的战力不完全影响玩家战力的游戏,
用什么东西开局只会影响游戏前期、拥有的角色数量则是影响游戏后期,
而 游戏的中期非常非常非常漫长 。
最重要的是GBF在属性相克上的设计会让战斗有相当大的差异,
在没有正式进入大后期之前,千万不要有想用一种属性队伍打天下的想法 。
本篇的内容仅以笔者的想法来撰写,仅供读者参考用。
开局推荐:
召唤石篇:
单用召唤石开局 的话只推荐三个
巴哈姆特(バハムート) :
加护效果:暗属性攻击力增加100% (突满后120% )
路西法(ルシフェル) :
加护效果:光属性攻击力增加100% (突满后120% )
以上两只通称巴路,官方认定的四神其中之二。
抽到的机率非常低、也无法靠超得来获得,同时也非常强悍。
巴路的 优点 在 一拿到手就拥有超越四属召唤终解的攻击效果加护 ,
即使不突满也是最顶尖的主召之一。
对于想用光暗队起手的玩家来说是绝对必须的,
他们能够让玩家前期即使只用普刃(课金武器)也有一定的战力。
没有巴路的话则完全不推荐光暗队起手。
TheOrGra (ジ?オーダー?グランデ) :
加护效果:当队伍有三种不同属性的角色在场上时,所有普刃攻击力+100%
(突满后200% )
中文应该译作至高秩序,但是玩家普遍用Gra作为他的名字。
也就是 格兰丁 。(与巴路同为官方认定的四神之一)
而实际上龙叫做 调停之翼(调停の翼) ,上面的女性则是 佐伊(ゾーイ)
格兰丁是一个前期容易组队又有不错威力的队长。
超级大后期则毁天灭地,六属通杀。
但是中期非常无力,无力到没办法用,
因为要发挥格兰丁的威力要求大量UK武器(活动取得)、或是方阵武器。
会推荐格兰丁开局纯粹是因为稀有,但 除非你是对格兰丁非常非常有爱、
或是有中课能力以上的玩家 ,不然 一般来说不会推荐开局 。
不推四属召唤石起手的原因在于 目前讨灭战已经常驻于游戏中 ,
在游戏开始后没多久甚至有用尤达开局的玩家能够很快拿到40%攻的召唤石。
相较于四属拿到手只有50%的加护只差了10%。
所以其实没必要特地单用四属的50%召换来开局
角色篇:
角色的部分其实很简单,我概括成三种类型
1、想快速跟上活动,拥有最棒的游戏体验:
尤达尔拉哈(ヨダルラーハ)
通称 尤达 、尤达大师。
无视所有问题,奥义100万追加伤害的破格奥义。
活动王EX约1~3次奥义直接砍死
新手要农SR方阵要打的Hard方阵王也是1次砍死(除了水暗属还要再补刀)
除了他是个老头之外基本上没有缺点的角色, 新手的唯一神角 。
真正能带着新手过的爽的不是四神召换,是尤达大师。
无论你想用甚么属性开局,都建议搭配尤达开局 ,
首抽抽到再用新超补喜欢的角色、或是首抽喜欢的角色再用新超补尤达都行。
前期可以在任何属性的队伍中人挡杀人、佛挡杀佛。
2、不喜欢尤达,但又想有最棒的游戏体验:
不可能。
话是这样说,但是真的无论如何都不想看到尤达的话,
这边提供另一个选择也能让新手过得较安稳一点。
莎拉(サラ)
九岁
完全防御走向的技能组,能让整个队伍硬到不可思议的地步。
跟尤达人挡杀人佛挡杀佛完全相反的类型。
同样能放入任何属性的队伍中,拥有妥妥打过各属性EX方阵王的硬度,
最优秀的开局组合就是莎拉+ 尤达
当然你不喜欢尤达的话,
刷出自己喜欢的角色+新超拿沙拉开局就行了(或反之)。
3、无论如何都想用自己喜欢的角色开局:
首先要先了解一件事情,对于新加入的玩家一般来说是不推荐光暗开局的。
因为 光暗并没有 SR 的方阵攻刃能用、而EX 难度方阵王掉落SSR 方阵武器的机率也比四属性低 。
所以一般都推荐四属性开局求基本战力,之后才开始养光暗队。
满足以下三种条件才考虑光暗开局:
A、 首抽巴哈姆特或路西法
B、 愿意超得尤达
C、 加入的当下正在、或正要进行多人关卡 AP/BP 半减的活动
最理想是ABC同时符合,最少也要A+C或B+C
除此之外选择光暗队开局的玩家,你走的是修罗道,请务必考虑清楚。
那么在这边就推荐各属性较适合开局的角色给各位,
在这边还是要重新宣导一次:
四属请搭配尤达或莎拉开局
光暗请搭配巴路+尤达开局
光属性:
贞德(ジャンヌダルク)
拥有短CD的大破甲(-25%防御),以及全队增攻的BUFF(+30%攻刃)
看似朴素却简单直接制造战斗优势。
三技两回合必定三连击也让贞德的奥义累积速度非常快。
无论前中后期都是光队的核心,前期也能在其他属性的队伍担当Buffer。
暗属性:
暗属性选择上就比较自由,有看上喜欢的就直接开局无妨,
比较值得推荐只有
斑比(ヴァンピィ)
非常全面的角色,说是暗队的核心也不为过
一技解除敌人的一个BUFF状态同时给予相当高的伤害
二技SLOW效果(减少敌人1个奥义珠),成功时全队奥义+20
三技强化自身并魅惑敌人
奥义攻击魅惑状态的敌人时伤害1.5倍
斑比一个角色涵盖了相当多的功能,更是暗队中期想单吃EX光方阵的核心
火属性:
帕茨瓦尔(パーシヴァル)
通称火鸡哥、炎帝、鸡冠头
与水属蓝斯洛特齐名最帅男角(而这游戏大多官配都是红蓝配…恩…)
一技为单纯的伤害技,高倍率高上限。
二技为60秒的恐惧效果,恐惧效果的敌人行动时不会增加奥义珠
三技根据自身血量增加额外攻击倍率(满血)
简单好上手又暴力的角色,让火鸡哥在全期都是火队的核心
水属性:
阿尔泰伊尔(アルタイル)
通称军师
专业Buffer,三技都是提升队伍战力的辅助特化型
一技增加我方全体攻刃(+30%)、防御(+30%)
二技降低敌方攻击(-20%)、防御(-20%)
三技全体奥义+30
拥有强化我方、劣化敌人的技能,三技让队伍累积奥义的速度变得非常快,
虽然本身不具强大的输出能力,但是前期能在所有属性的队伍中提升整体战力。
搭配尤达开局的话能让尤达使用起来不会卡卡的,中后期则为水队的核心角。
事实上水属最适合开局的角色就是尤达,
如果想水队开局的话,尤达+军师是相当不错的组合。
土属性:
阿雷提亚(アレーティア)
贤者(物理),通称土老头
和他儿子一样都是简单暴力的角色,三个技能都是完全的输出技。
对于阿雷提亚真的没甚么好说的,简单就是强。
土队的输出核心。
和水属一样,土属最适合开局的角色就是莎拉。
想专攻土队的玩家选择莎拉+老头开局也是不错的选择,
甚至可顺手带上尤达都没问题,一口气成为非常强力的土队,
未来要改发展水队也没问题(用土队打水方阵,水也已经有尤达)。
风属性:
风队是最适合新手开局的属性,新手教学+赌场便能突满风宝石兽、
愿意农赌场的话也能无课入手风50%加护的召唤(甚至突满直冲80%)。
如果选择配合尤达开局的话…
佩特拉(ペトラ)
佩特拉能够确实的保护没有三幕状态的尤达,
三技一口气增加四属性的属性攻击力(不含光暗属、与攻刃可叠加)
虽然不像莎拉硬到不行,
但是同时兼具攻击Buff和保护能力让佩特拉前期也能客串其他四属的队伍。
而被动会让队伍全员每回合回复3%血量,就前中期来说算是不无小补。
不想选尤达开局则
蕾娜(レナ)
活跃于前期和后期长期战的补师角色,
补血+缓回,同时具备短CD的全体净化。中后期开始王都会对玩家放一些有的没的奇怪BUFF,
除了火属的场合较不适合出场之外在全属性队伍都有不错的相性。
在不考虑尤达和莎拉的情况下
四属 我建议刷好喜欢的角色+新手超得拿以上推荐的同属角色来开局
暗 光 属性请配合巴路+喜欢的角色+尤达,在有半减的活动期间加入
选择暗光属性开局的朋友要先有个心理准备,
即使满足先前提到的所有条件、天时地利人合的开局,
若没办法在半减活动中刷到 至少四把光或暗同一属的 SSR 方阵攻刃武 。
游戏中期还是会过的比四属开局的玩家痛苦一些。
结语:
不管用甚么样的开局,都只是减缓游戏初期的难度,
中期开始最重要的还是要去农武器,
即使有尤达也只是一时的强悍而已。
当同属性队员数量足够,
且你开始发现自己有办法达到普攻3~4万时就能考虑把尤达移出队伍。
避免过度依赖尤达导致其他队伍组合的驾驭能力低下。