电影《玩vr游戏》叫什么名字?

绿洲。现实如此残酷,每个人都想用高科技来逃避。两位计算机天才詹姆斯·哈利迪(james halliday)和奥登·莫鲁(Oden Molu)开发了一款超级虚拟现实(VR)网络游戏,并将其命名为OASIS。这是一个现实的虚拟世界,每个人都可以戴着VR设备进入其中,成为任何人,做任何事,而且都是免费的。

发展限制

即使VR技术前景广阔,但作为一项高速发展的技术,其自身的问题也逐渐显现出来,比如产品回报的稳定性、用户的视觉体验等。对于VR企业来说,如何突破VR发展的瓶颈,让VR技术成为主流,仍然是他们迫切需要解决的问题。

首先,有些用户在使用VR设备时会有头晕呕吐的感觉,这也造成了体验不佳的问题。一部分原因来自清晰度不够,另一部分原因来自刷新率达不到要求。

据研究,14k以上的分辨率基本可以让大脑认同,但目前国内使用的VR设备远达不到糊弄大脑的要求。消费者的不适可能会引起他们对VR技术是否会危害健康的担忧,这必将影响VR技术未来的发展和普及。

VR体验价格高也是制约其拓展的原因之一。在国内市场,VR眼镜的价格普遍在3000元以上。当然,这不是短时间能解决的问题。用户要想体验高端的视觉享受,就必须为自己更高端的电脑付出高昂的代价。

虚拟现实技术要普及,保证其内容产出和回报率的稳定性非常重要。所涉及内容的制作成本和体验决定了消费者对VR设备的接受程度,这种高成本内容的回报率很难预测。其中,VR原创内容的创作无疑增加了难度。