3dmax如何制作一根弯曲管状模型?

3dmax在国内外都拥有很多的使用者,而如果你正在处于3dmax学习阶段,而且觉得学习起来困难的话,那么就建议大家一定要找对教程跟学了!下面我们为大家分享一个3dmax基础教程,跟着学就能够制作出来一根弯曲管状模型,一起来看一看吧~3dmax制作一根弯曲管状模型的方法:1、打开3Dmax2012软件,点击几何体-管状体,在作图区域绘制一个管状体模型(模型参数如图所示),并将模型对象颜色设置为白色;2、选中模型,点击鼠标右键,点击转换为-转换为可编辑多边形。点击右边工作区中的点图标,按图示选中并调整模型中部的各个点(如图所示);3、选中模型两段的点,分别对模型两段的点进行缩放调整。完成后再次调整模型中对应点的位置(如图所示);4、选中模型,点击涡轮平滑对模型进行平滑优化处理,并将涡轮平滑的迭代次数设置为:3,完成对模型的优化(如图所示);5、点击材质编辑器,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个金属材质球,并将金属材质球附加给模型。完成后渲染出图即可。对于“3dmax如何制作一根弯曲管状模型?”,以上就全部分享完成了,效果图也展现出来了,还没有动手制作的小伙伴那就不要再犹豫了!赶紧跟着教程一起来制作3damx弯曲管状模型吧~