怎么拍电影?求你了。

1.规划

2.文本脚本

3.故事脚本

4.建模和艺术设置

5.场景设计

写一篇作文

7.背景

8.原画

9.动画

10.质量管理

11.电影经典

12.定影和着色

13.一般检查

14.摄影和印刷

15.拼接和嵌套

16.配音、音乐和音效

17.预览和发布

一个系统(这个部分还是手工制作的)

1,策划:策划是制作一部动画片前的准备工作,包括召开策划会议和制作会议。

策划会——也就是出钱拍电影的人,动漫公司,以后负责卖电影的发行公司,甚至玩具厂商都聚在一起,讨论怎么拍电影,怎么发行电影,有没有周边商品要开发等等。当然,最好的情况是把电影拍得好看又赚钱,这就需要不同专长的人联合起来才能策划成功。

制作会——前期的策划会,其实要画出一些制作的基本内容和方向,然后漫画公司会开技术、进度、设计等会议。

2.剧本:无论是自己发明的故事,还是改编别人写的故事,都要有漫画的特点,就是有的搞笑,有的夸张,有的紧张,有的感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,别忘了把对话、动作、场景都写出来。根据从制作会上获得的信息,编剧开始写剧本:

人物的外貌要写清楚,位置、环境、形状、大小都要正确理解。

对话要准确揭示人物性格。

动作也要写清楚,才能给剧本画家提供文字图像。

让动画师发挥自己的作用是绝对必要的。

历史剧要有考证。

衣服、道具、建筑、自然物等。都应该被塑造。

3.故事脚本:文字写好之后,必须画成一张图片,但不是真正的动画草稿,只是一系列的小图片,详细画出人物、故事地点、摄影角度、对话内容、画面时间、做过什么动作等。这个剧本可以让后来的画师了解整个故事,因为从“构图”之后的步骤来看,一幅漫画是由很多画师拆开来画的,所以剧本一定要越细致,越不会出错。

详细阅读剧本,由动画师用漫画语言重新组织消化,然后开始画分镜剧本。

人的位置和地理环境要画出来。

场景应该很清晰

对话,动作,音效,秒都要写好。

镜头和特效的使用(如透射光、高反差等。)也必须注明。

剧本绘制的最佳人选应该是对电影很了解的动漫导演。

视线、进出方向、视点都要画得流畅。

4.造型和美术设定:造型设计就是根据故事的需要,把人物一个一个的设计出来,还要画出他们之间的身高比例,各种角度的样子,面部表情,他们用的物品等等。

美术布景是一种视觉感受,包括色彩、明暗、透视、线条等。,构成了一部电影的“艺术风格”。像龙猫这种感觉温暖、绿色、舒适,非常适合表达家庭之间的故事,而蝙蝠侠则是一种夸张、压抑、强烈的感觉,用来表达正义与邪恶的关系。

主角、配角和小丑之间应该有明显的区别(比例或服装、颜色、五官等。)

应该考虑动画或下游操作是否会很难(不要太复杂或琐碎)

造型和艺术风格要协调(造型、色调、考证)

艺术设计以故事的朝代、文化、背景为基础,对建筑装饰、器物、城市街景等进行阐述。那个时代的文化,或者在不需要考戏剧史的时候,根据故事的需要,套出不同风格的内容。

服装要配合人物的个性,同时颜色要配合艺术设定的色系。

6.构图:顾名思义,“构图”就是画面的构图,也是一部漫画正式制作的第一关。前期规划属于设计部分。这些设计好的造型、场景、剧本要交给构图设计师进行画面的设计,根据剧本的指示和指令画出详细的图纸,包括人物移动到哪里,人物简洁的动作表情和站位(背景铅笔稿),镜头的角度和大小。

有了剧本建模和场景设计,就需要邀请一位经验丰富的动画师作为导演,来统筹这部电影的风格和品控。首先,他会把剧本上的表演详细告诉作曲设计师,并把以上信息发过来。每个构图设计师会完成几十个场景的构图设计(即把剧本画面转移到动画纸上进行制作):

画一个与剧本所示角度或姿势相同的角色,增加位置(pos。)根据对话的长度。这些位置具有代表性,可以表达表情、动作、位置、角度、进出场景的方向等。

画一张背景图,让人物在背景中自由活动,并标注与人物结合的位置。白天或晚上,是否有前景(O L)、家具、装饰、地板、墙壁、天花板等结构要画清楚。

要使用的屏幕(安全框架)的尺寸、镜头推拉等。也应该标明。

7.背景:上面提到的构图艺术家画的背景的铅笔稿交给背景部,完成彩图。背景会按照“美术设定”的风格和要求来画,他没有按照自己的意愿画。构图根据代表的姿势、表情、位置等赋予原画以动态的表现。构图中显示的人物的,而背景(BG)部分交给背景画师画色彩稿,色彩表现的动画师控制色彩变化。

8.原画(包括Shoot的第一份铅笔稿):画面一旦构图设计好,就会分成两部分。之前的“背景铅笔稿”会交给背景老师画出漂亮的彩色稿,而人物的那一张会交给原画师进行一系列精彩的动作表演。原画是演员,要表现出动漫人物的世俗欲望和个性,但原画不需要画每一个画面,画出来就好。

作文完成后,必须经过导演的检查和修改,直到符合故事的要求。然后将完成的构图、剧本、造型材料分段(每段约几十个场景)发给原画师进行动作部分的表演,并向原画师指示表演要点:

视线,动作方向,夸张,时机,人物透视,人体力学。

移动的距离,推拉镜头的速度和距离都要计算。

在曝光纸上写下表演的动作和图片的处理。

时间表上还必须注明淡出(F.O)、淡入(F.I)和重叠(X-Diss)的位置和长度,以便摄影师根据时间表进行拍摄。

原画呈现的是赋予平面人物以生命和个性,并与背景(BG)相结合。

把原画的草图交给摄影师进行第一次铅笔稿拍摄,然后请导演审核。

9.动画(包括铅笔稿拍摄):一个动画师,就像原画的助手一样,要为原画完成所有动作的连贯性(也就是中间的剪切或分割),动画师要“完成”所有的动作图。

所谓“中切”,就是原画与原画之间的插入。因为原画只是把一个动作分解成几个关键的姿势,是跳跃,所以中间会有打断的动作要插入。动画负责弥补被打断的动作。这种化妆的工作叫做“中切”。

原画通过导演检验后,由制作人进行。工作人员将原画分成场景,交给动画师完成原画设计的动作。比如原画只画了一个动作的开始和结束,中间过程是动画。动画一方面要按照标准的形状来画,另一方面要在原画显示的动作空间里进行,画完之后再用动画来检查。

变了吗?中间切对吗?动作流畅吗?

你是否正确传达了原画的本意?

交给摄影师铅笔拍,然后找导演终审。

二进制(目前这部分已经被电脑取代,俗称二维动画)

10,品控:“品控”就是质量控制。其实动画片里每个流程都有人负责。例如:

制作:负责影片的及时完成,掌握每个画师的进度,充当画师和行政部门的联络协调,使制作部门和行政部门运作顺畅。

导演:负责指导画师画出来的画符合要求,因为一部漫画需要几百个画师来画,如果没有导演来主导,就会变成个人画,每个人画的都和别人不一样,所以这部电影就会失败,所以导演的工作很重要。刚开始,要做导演,通常是有经验的画师才有这个能力,比如构图导演,原画导演等。

指导或组长:常规动画指导、摄影指导、上色组长、特效组长、剪辑组长、总检等。也负责不同领域的质量控制。

质量控制员(检查员)完成的动画由质量控制员以非技术方式检查:

1)原画中写的法条表是否正确,比如:拉背景的距离,动画的水平,有没有遗漏什么,与剧本是否正确。

2)在动画上标注一些不同等级的名称和颜色,方便上色。

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12,固色上色:即喷修或刷洗的特殊处理。线描赛璐珞片要按照动画编号排好,然后交给上色部门先定色(每个部分写上颜色代表号),然后丙烯颜料不透明。如果画在正面,会遮住动画线条。为了保持线条,颜料必须涂在背面。

13.一般检查:就是把情色赛璐珞和彩色背景放在一起检查,看有没有瑕疵或者错误,也就是送去摄影前的最后检查。将涂漆的CEL连同涂漆的背景色草稿一起提交给主检查员进行最终检查,并将CEL放在背景上进行逐个检查:

颜色正确吗?背景和背景的组合是否正确?

定位孔是否正确?缺少张数吗?

图片是否干净无划痕?

14,摄影冲印:现在你可以把所有的成品交给摄影师去拍每一张照片。摄影师完全按照之前画师写的“拍摄表”(法表)进行拍摄。只要一帧出错,就要把整个场景重新拍一遍,所以要非常小心。当一张好的底片被送到冲印公司冲印时,你可以看到艺术家画的动画在影片中变成了35mm的一帧。此时,冲洗出来的胶片只是一张没有声音的图片,有些图片的顺序需要调整,所以只是一张“毛片”。将检查无误的CEL、背景、规则表交给摄影师进行拍摄,并进行淡入、淡出、DISS、SS(振动)、划像(扫描)、透射光、高反差、旋转画面、卡车进、卡车出、平移等一些特效处理。

15.剪辑拍摄:然后,把这些几千尺长的毛片交给剪辑,按照正确的画面长度拼接成标准版,这就是剪辑。一个标准版,再来一套不需要剪辑的标准版,也就是所谓的“套片”,这次冲洗出来的片子叫“A拷贝曝光”,不过只有画面没有声音。

16、配音配乐和音效:最后,在最后一关的声音部分,为了让每一个动漫明星都有最好的声音,往往需要聘请知名大明星来配音。例如,《玩具总动员》中的伍迪酋长就是由汤姆·汉克斯配音的。接下来就是配乐部分了。为了让观众享受到最好的电影配乐,还应该聘请音乐人创作可以流传下来的主题音乐,交响乐团将演奏一流的背景音乐。而“音效”就是各种效果的声音,比如风声、雨声、开门声、走路声、打卡声。这些声音和画面组合后,请印刷公司制作一个有画面和声音的“B拷贝正片”或“正式拷贝”,这个大工程就完成了。美国作业一般是事前配音,日本作业是事后配音。前期配音一定要把动作和声音准确匹配,电影里的音乐也是前后不一,音效一般都是后期配音。

17,试片及发行:导演、制片人、雇主、画师等。被邀请观看带音乐的电影,如果有什么需要重拍的,会在一切完成后通过电视网络或电影院摊位播放。试映片的目的是让媒体记者、影评人、文化娱乐人士先看,然后做出对影片有利的评论。可以说是正式发布前的预热,之后再向市场发布,比如去电影院或者发布视频。如果不上映,影片的成本就无法收回,所以找一个好的发行商非常重要。