古域听说职业不平衡 古域有哪些职业 各有什么特色 哪些不耗钱 说下哪些职业牛人气高 哪些人气低

古域的职业一***有21种。

基础职业就不讲了, 在登录界面就有说明什么转职什么。

主要的二转职业(60级可转职):

先说几个大冷门职业

界王:远程职业,武器·枪 或者射刃 , 擅长用毒 ,木系法术伤害, 职业的特色就是平均攻击不高,但是用毒持续扣血很可怕的, 还有一个特色就是陷阱, 有毒木陷阱毒瘴陷阱等,我最喜欢的就是80级的鞭挞陷阱 。 可以将敌人定身 。 在PK的时候很考验意识流操作。

|界王被列为冷门的原因主要是因为这个职业考验操作。而且副本作用不大。很多不会玩的都说这个职业垃圾。其实是一个PK很强的职业。

巫祖:巫祖现在应该算是一个蛮吃香的职业了,前提是要装备好,巫祖擅长控制技能,混乱,减速,伤害加倍等等阴系的诅咒技能, 很少人玩这个职业。因为他本身的输出不行。下副本都没人要(曾经闲的蛋疼找过一个巫祖下英雄副本,事实证明。打BOSS的效率变的很高。。)

|被列为冷门的主要原因:巫祖和圣贤同样为念师的二转 ,圣贤的输出客观, 加血能力也很强, 相比巫祖除了那些控制技能其他的加血比不过圣贤 伤害比不过圣贤。 当然选择圣贤的人就更多。

魔师: 冰系法师 ,主要攻击技能为水龙吟 ,单体法术输出。 控制技能强悍。 有捆仙绳(禁止使用物理伤害) 、 无声咒(沉默效果) 。 魔师的控制技能和巫祖有些差别。巫祖主要就是负面状态的诅咒类型的控制为主要。 魔师的主要控制类型是对敌人的身体进行控制(定身。冰冻,减速为主要) 。 魔师的群输出也是很强悍的, 暴风雨 持续十秒钟对指定地点最多10个目标持续输出水系法术伤害, 还有冰封术。

| 玩的人不多。 算是小冷门吧,虽然是个不错的职业。。

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主流职业:

天行:弓箭手。伤害挺高的,被称为风筝王子。是个比较大众化的职业。 有个混乱的控制技能。

特点,假死, 疾风阵法(提高队伍20的速度)。大大的提高生存率。 假死技能虽然 - - 真的很假, PK时候容易被人抓起来继续打。 不够。 关键时刻用可是报名的神技。

(..关于天行,还真的想不出有什么特色啊。。。)

修罗: 战士职业, 双刀流, 防御高, 伤害可观,强力打手职业。 唯一的特点就是没有特点。 是一个永远不强, 但是绝对不弱的超级热门职业。 古域的特点就是。修罗满街走啊。。。。

罗刹:战士。 使用长枪型武器。 有四个群攻技能, 伤害高, 防御略低。 特点是破罡斩:10秒冷却。 能够一次吸走敌人50%真气。 法师克星。 群攻战士。

天诛:使用刺武器。 刺客职业,五行遁法 一分钟冷却 45秒效果,输出不如战士系职业。 控制技能不多,特点是隐身之后能够叠加技能事先瞬间高伤害, 装备好能够一刀秒杀敌人。

天敌是界王和天行 界王天行能够开启雷达。看到隐身的单位。

很费钱。。。很费钱。。

死士:使用刺系武器, 刺客职业, 有两个隐身技能。 能够实现无限隐身。是猥琐流的刺客, 伤害没有天诛的高, 特色技能 : 血滴子8步内的敌人瞬间拉到自己的面前并且晕眩三秒钟。

特色技能:绞杀要诀 攻击一次敌人, 敌人12秒内每两秒受到此次攻击的40%伤害。 例如这次打掉5000生命。 往后12秒内 每两秒扣除2000生命。

是一个很猥琐很猥琐超级猥琐很让人讨厌的职业 = =!

天敌同上。。。

法神: 纯输出职业 , 高伤害, 群体输出强悍。 但是PK很弱。 血少。防低。

圣贤:医生, 攻击一般, 而且是组队做任务打副本的抢手货。最重要的是。不花钱也能玩的很好, 我玩的就是圣贤。

(貌似介绍越来越简单了。 。。。 请谅解啊。。。 打这么多字手软了。)

武尊和武圣两个肉盾系职业我就一起说了吧, 防高血厚伤害低一直都是MT的特点。 武尊能对怪物造成的仇恨较多 , 用自己的身体来抵挡伤害, 金刚罩能够对抵消一定的伤害, 还有不破决能够反射50%的近战伤害。

武圣对怪物所造成的仇恨不高, 但是擅长各种阵法,能够直接提高队友的防御。 提高整个队伍的生存几率。 武圣也有金刚罩。不过抵消掉的伤害不如武尊的多,。 武圣的技能[神返] 能够反射法术伤害。

长话短说。

远程:界王 天行

刺客:死士 天诛

战士:修罗 罗刹

法师:法神 魔师

医生:圣贤 ↑↓

控制:巫祖 魔师

肉盾:武尊 武圣

欢迎追问。。。 关于职业不平衡。其实都差不多。只能说是相生相克吧。

举个例子:说天行和界王太过强悍的。要求官方减弱的。 多半都是刺客系。 因为天行和界王就是刺客的克星。当然不平衡是肯定有的, 每个游戏都在所难免。