忍者跳跃:屋顶狂奔的游戏评测

《忍者跳跃:屋顶狂奔》(NinJump Rooftops)是开发商 Backflip Studios 继《NinJump》、《NinJump Deluxe》之后推出的系列最新作。该作中头戴红色飘带的忍者小黑在前作中让人印象深刻,掀起了一阵忍者跑酷旋风,而新版的《忍者跳跃:屋顶狂奔》继承了系列游戏的风格和人物特色,但在游戏玩法上却有别于前两部作品。至于如何不同?随着蕉君跑一跑,跳一跳,看一看吧。 ★★★★

游戏焦点:画面清新爽快/横版跑酷/娱乐休闲 8分

画面在保持了清新爽快的基础上,对于建筑、背景、人物三个方面的衔接和打磨也变得越发娴熟老练,而且游戏还适当地加入了一些 3D 元素,相比前两部作品看起来要更显饱满。另外在配乐上也与忍者跑酷这一主题相呼应,但让我诧异的是原本应该走和风路线的《忍者跳跃:屋顶狂奔》竟然乱入了富有中国特色的元素,国宝啊《康定情歌》神马的,这也是让蕉君精神为之一振啊。

在游戏中玩家不会再看到那高不见顶的峭壁或塔楼,而是来到了更为宽广的忍者世界,尽管依旧前路漫漫,但是却让人感觉舒畅了不少。 8分

玩法上其实与传统的横版跑酷没有太大区别,本质上还是尽可能地躲避障碍和敌人,跑出最远的距离获得高分游戏的操作非常之精简,玩家全程所要专注的事情就是跳跃,一段还是二段跳完全取决于高低路线的选择以及你自身的应变能力。 8分

在我看来,尽管目的上还是跑的越远越好,但本作的核心玩法并不是让玩家全神贯注地进行躲避,抓住时机创造无敌飞行才是该作所提倡做的事情。同样的,本作也继承了前代物品收集并触发技能的独特设计,途中你将会遇到各种各样的敌人或障碍,迎面跑来的小鸟、狐狸,以及向你投掷风魔手里剑的忍者等等,当人物与之将要接触之际,通过跳跃可以对其发起攻击,命中后就会被收入囊中。当集齐连续三个相同的战利品时就能触发无敌跑酷模式,此时玩家可以彻底释放双手欣赏忍者小哥那久违的放荡与不羁。 8.5分

此外,商城系统当然也是必不可少的,金币可以用来提升磁铁、护盾等各种道具的持续时间,要是你不差钱的话还可以内购玉石来获取新角色(悟空不去保护师傅跑来这做什么?)。而说到玉石,那么就不得不说说本作加入的一个抽奖系统,在跑酷的过程中会不时出现抽奖券,如果有幸拾取到的话就可以在关后参与抽奖,100% 中奖唷。 总而言之,若把《忍者跳跃:屋顶狂奔》看作一款茶余饭后玩上两把的娱乐休闲之作,它是成功的。但若论创新度,该作还是没有带给蕉君更多的惊喜,不过优良的游戏品质还是值得肯定的,不愧是 Backflip Studios 名家出品。