web2的来源
这个术语是由O'Reilly MacroMedia的Dale Dougherty 和 MediaLive 的 Craig Cline 在***同合作的头脑风暴会议上,提出来的。Dougherty提出了Web目前正处于复兴时期,有着不断改变的规则和不断演化的商业模式。而Dougherty则是举例说明——“双击是Web 1.0,Google AdSense 则是Web 2.0。 Ofoto是Web 1.0;Flickr 则是Web 2.0”,而不是给出确切的定义,和补充一个商业前景,同时O'Reilly Media、Battelle和MediaLive 在2004年10月启动了第一个Web 2.0大会。第二次的年会将在2005年10月举办。
在他们的会议开场白上,O'Reilly和Battelle总结了他们认为的表现了Web 2.0应用特色的一些关键原则:
将Web作为平台;
将数据变成“英特尔 Inside”;
分享和参与的架构 驱动的网络效应;
通过带动分散的、独立的开发者把各个系统和网站组合形成大汇集的改革;
通过内容和服务的联合使轻量的业务模型可行;
软件采购循环的终结(“永久的Beta版”)
软件凌驾于单一设备的层次之上;
拉动长尾的能力;
这种软件发布中的版本号的使用从某一方面也暗示了整个Web已经被看作是一种有着重大增值意义的新产品,而且正在被重写编写和发布。
也展现着软件网络化、网络软件化(此两者为人机互动),社会网络化、网络社会化(此两者为人际互动)的技术普及过程对人们生产及生活方式的影响。