炉石传说如何玩巨人战争

战士这个职业似乎潜力无限。最近很多玩家都做了一个很恶心的巨人之战,但是大部分玩家还是很疑惑炉石传说的巨人之战怎么玩。为了让大家更好的掌控巨人对战,深空玩为大家带来一套性价比很高的巨人对战卡组分析。运气好的话,一起来了解一下吧。

巨人战斗卡组介绍:

上一个版本,也就是咆哮的德国和Zoo流行的时代,我想大家还记得,巨冰的甲板也是很流行的。很多滑冰的方法只是带来了巨人,并且不计成本的保留了巨人的残影,直接劝玩家退。这一次,卡拉赞,我给大家带来了一套巨战,和巨冰一样。我们只要一直降到88,直到说服对面。上个月冰蓝飞狐直播用的就是这个套牌,能稳定在5级以上,证明实力还是不错的。至于能不能传奇性,可能就看你是不是深刻理解了这副牌,或者说是不是强到爆炸。

这一副牌中的巨人,已经不是当初手技中无数次被王牌发现的两个巨人了。红石头和大白石早已退出江湖,取而代之的是绿石和紫石——冰霜巨魔和奥林匹斯巨魔。上一版放出了霜巨人,但是他一直待在冷宫里,但是我们这里非常需要他,因为我们没有随从,而且我们只是换甲,没有场面的压力,后期霜巨人的成本会很低。至于奥术巨人,更是如此。我们只需要以2的一半成本拍摄巨人。当然,拍巨人还不是最关键的。我们必须回收巨人。回收后成本还是那么低,甚至更低(就是红石头和大白石被砸得粉碎)。在这一轮巨人压制中,最完美的情况下,我们可以有65,438+05个巨人(最初的四个)这里是卡牌集,我会给你详细介绍每张牌的用途。

法术分析和武器分析:

化血为脓:好用,但是我们不是节奏型卡牌,每回合都拍不到高质量的追随者,所以这不是特别关键的牌我们只带一张。

屠杀:没有一个脑子是满的,基本上每个形态的战士都会满满的屠杀,就因为一个费就能搞定高成本的生物,这波节奏赚的太多了。

旋风斩:总比化血为脓强,因为打1可以清除禁忌仪式,后期复制巨人。

盾牌猛击:盾牌猛击的数值也很高。毕竟砍杀是需要条件触发的,盾slam后面还有很多护甲。

复仇击:和旋风斩差不多,但是关键时刻,能全场打3还是很暴力的。我只带了一张,因为卡不够。

颜战斧:小斧不如脑强,打3次要2次。上一个版本的战士成为天梯霸主,我觉得小斧头占了很大功劳。毕竟战士卡组出镜率最高的卡。

Slam:可以查牌,处理一些2血的关键生物,比如飞刀,丧绿,甚至可以猛击自己的巨人拿回来。

怒攻:前期,我们尽力活下去。怒袭显然符合我们的思维。

盾挡:检定非常稀缺,可以配合盾猛。比如6费盾块转护甲然后盾a 477(听起来很惨,但总比被踢强)。

苦傀儡:不要太贪心,不要和豪门的钥匙卡合作。必须等三四个才能用,1和两个都可以。最好先拿回两个巨头,保证可持续发展。毕竟,巨人是我们生活的基础。

绝望的混乱:混乱绝对是一个超强的解决卡,必须填充。

(血吼):这个套牌我没带,但是测了一下发现带个血吼是有效的,可以赚很多卡。可以用打孔机代替。

关注者分析:

暴政食尸鬼:任何在上一个版本中扮演战士的人都知道他有多强大。他可以爱和止疼,也可以配合这一副牌里的巨人。

悲僧:对于军人来说,痛苦简直是量身定做的,查牌很重要。士兵手上的疼痛往往达到发帖的平均水平(我想你们都知道这一点)。

统治者图哈特:后期战士的关键牌是我们能摆脱它。图哈特上一轮四血,追随者打一打一般无伤大雅。

冰霜巨魔:10-88的数字,我相信经常可以支付2、3次费用。反正我们总是换盔甲,记得回去多拿。

Yogger Salon:一副牌有20个法术没有Salon,相当于请20个好莱坞巨星拍一部乡村爱情剧。低的不行,一定要请大导演,要有诚意,绝对给你一部好电影!

奥术巨人:记得计算法术和巨人的费用关系。一开始你可能不会想到这个。如果要拍两个以上的巨人,请先还手。

至于具体的打法,前期就是找一堆牌解决,然后早早去图哈特开始我们的高品质生活。收集了很多卡之后,接下来就是巨人时代了。相信我,一个88或者两个88不可怕,但是一个88一定会让对面崩溃。我相信你能用七个88说服对面,我看好你!

炉石