神鬼寓言是什么类型的游戏?

神鬼寓言是美式RPG游戏。英文名:《Fable》

游戏特色

◇以您的一举一动培育出一位英雄

随著岁月流逝,您的行为和所选择的道路会令您蜕变成为英雄或坏人,您可能会成为正义的先锋或邪恶的代表,又或者是挣扎于正、邪二道之间。您可以挥剑开创新天地,而成为一个肌肉结实的战士;或者施展黑暗的魔法,从指尖间发放出力量。如果您时常躲在阴影中活动,肤色便会变得苍白。

◇紧张刺激的即时战斗

游戏世界内充满狡猾的敌人和致命的凶猛生物,令您的身体在一浪接一浪的战斗中刻下无数的伤疤。若您决心磨练刀剑方面的技艺,可以学会使用多种不同的武器。您也可以潜伏在暗处,无声无息地击杀敌人。您亦可以学习神秘的黑暗魔法,利用各种元素的能力,向敌人施以致命一击。

◇开创活生生的传奇

您可以透过所作所为,令自己扬名天下,然后招揽盟友和追随者。您可以赢取荣誉,或成为恶名远播的奸恶之徒。您会交结朋友,也会开罪敌人。这个活生生的游戏世界内充满许多能够与您互动的人物、地点和事件。您会成为正义的英雄或丧心病狂的刽子手?您会成为一个怎样的人物?

◇探索和打造一个活生生和不断变化的世界

这个世界不断变化,充满与您同盟或作对的英雄、瞬息万变的天气、可以改变的环境。您能够与各种各样的文化、生物和不同城镇的居民互动。

◇透过独特的技能和额外物品打造您的人物

培育角色时,可以掌握新的能力和获得不同的物品和装备。

◇每次都不尽相同的游戏

当您完成冒险旅程后,可以重头开始游戏,再一次创造您的人物,经历意想不到的事件变化,获得新的能力、盟友和敌人,打造另一段全新的传奇。

微软游戏工作室宣布收购英国Lionhead Studios,著名的视频游戏《神鬼寓言》系列的开发商。其开发的《神鬼寓言》系列游戏在全球已经售出两百万件。收购完成后,Lionhead Studios将专门负责为Xbox平台和Windows平台开发游戏。

微软游戏工作室总经理Shane Kim说道:“在微软游戏工作室大家一起努力,与业界最具才华的人才合作。Peter Molyneux是游戏业最具远见的几个人之一,他的加入将大大加强我们的实力。Lionhead Studios拥有天才的开发团队,我很荣幸能欢迎他们的到来。”

自今天开始,除了按照从前的协议为EA继续开发《黑与白2:众神之战》和为Activition继续开发《电影:特技与特效》之外,未来将全力为微软游戏工作室开发针对PC、Xbox和Xbox 360平台的新作。两家工作室之前就合作过《神鬼寓言》和《神鬼寓言:失落之章》的PC和Xbox版,整个系列全球总***卖出了200万套,而《神鬼寓言》也成为Xbox历史上销量最高的RPG游戏。

自今天开始,狮头工作室将成为微软游戏工作室的最新成员,与同样享有声望的Bungie工作室、Ensemble工作室、FASA工作室和Rare公司一起为微软公司服务。

[编辑本段]运营现状

所以目前此游戏由微软运营....

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[编辑本段]神鬼寓言:失落之章

游戏介绍

这款游戏是由游戏设计者Peter Molyneux所新创的角色扮演冒险游戏,玩家每一个动作都将决定他们的技巧、外貌及伦理行为。他们可以从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择到底是要遵循正义之路还是将生命奉献给邪魔。肌肉随着超高技艺而发展;意志力的强度也随着辛勤的工作而增强。贪吃会导致肥胖;肤色会因长期的曝晒成为古铜色,也会透过月光的漂白成为骨头般的阴沉苍白。玩家赢得因战斗及岁月留下的痕迹和历练。他们所培育的每一个人、他们所种的每一朵花、他们所杀死的每一个生物都将永远的改变这个世界。在”Fable〃的世界里,由玩家全权决定:我是谁?

《寓言(Fable)》是一款动作RPG,但前所未有的想得到就做得到的自由度,开创了游戏史上的一个新的巅峰。 水面效果 水面将反射任何付近的环镜。当人走入水中(包括划船,钓鱼和游泳时),水面会随着人的移动而互动(最真实的波纹和泳动),同时人也会把自己弄湿。 光影效果 阳光会透过树枝照射在岩石上,流下树枝的阴影。人物不单在地上有影子,甚至会有影子投射到其它人物身上。 让人心旷神移的环境

一望无际的草原随着风儿吹动而起伏,草原上开满了各色花朵,你也能采下一些送给心仪的女士。潮湿的垄洞里不断滴下水滴。密密麻麻的丛林里透下的阳光,连地上的树叶每一片都是3D键模的,风会带起尘土和落叶。

玩家能结婚,生小孩,离婚,找外遇。你能买下或租下自己的房子。你能开一家商店,酒吧,或其它,并雇用工人。玩家会看到自己随着年龄而变化的容颜,你会在战斗中流下伤疤,你能给自己纹身。玩家能成为一个大好人或十恶不赊的坏蛋,或是不好也不坏。村民们也会根椐玩家的长相,穿着对玩家有不同的态度。战斗时玩家能砍下敌人的头,玩家也能滥杀无辜的小孩。有游戏里也有传统RPG里常出现的城堡和巨龙。

●主要游戏特色介绍

◎英雄的塑造决定于行动:英雄的年龄及发展决定于玩家所选择的行动及他们所要遵循之路-善良、邪恶或是两者兼具。不断使用刀剑者他们的肌肉会非常发达;不断进行邪恶诡计 (黑暗力量) 的人将目睹力量充满他们的指尖;而那一些总是躲藏在阴暗面的也将看着他们的肤色变白。

◎致力于剧烈的即时战斗:玩家收集当他们与狡猾的敌人或致命的生物决斗时留下的痕迹。他们也可以主导致命武器的配置,用磨刀石制作刀身、以借口和秘密行动来猎取猎物,甚或驾驭不可思议的黑暗力量以进行毁灭的行动。

◎培养奇才:透过行为活动,”Fable〃的玩家会在国土上建立自己的名声。他们可以招募同伴及追随者以获得光荣或导致恶名昭彰、成为朋友或是变成敌人。不管是人物、地点或是事件都会随者时间的交互影响而反应在他们身上。

◎塑造并探索一个活跃进化的世界:玩家必须在一个持续改变的国土上积极为战并熟练的应对,改变的因素有竞合的对手、动态的天气系统、还有会依循文化、生物、居民及城市随意改变的环境。

◎独一无二的磨刀石和其它技术:玩家们能够掌握新的技艺并占有土地所有权以帮助他们人格的发展。他们学习骑马、控制偷窃事件的计谋、取得豢养的动物、衣服或是刺青或其它事项。

◎决不重复游戏内容:当一个冒险游戏已经结束,玩家将重新打造一个完全出乎预料的全新传说,充满新的技术、力量、影响力、同伴或是敌人。