3D电影的起源
利用人眼的视角差异和会聚功能,可以产生立体效果的电影。出现在1922。放映这部影片时,在银幕上叠加两幅画面,通过观众的专用眼镜或银幕前的放射状半圆锥透镜光栅,观众的左眼可以看到左视角拍摄的画面,右眼可以看到右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能合成立体视觉图像。3D和4D立体电影
3D立体影院——在普通投影数字电影的基础上,在片源的制作中,片源的左右眼以两种方式显示,并使用两台投影仪为每个通道投影相关画面。通过偏光镜片和偏光镜片,将片源的左右眼分别投射到观众的左右眼球上,从而营造出立体的临场效果。
3D影院一般设计成弧形幕布的形式,立体感更强。
3D立体影院的设备主要由片源播放设备、多通道融合处理设备、投影仪(左右通道数×2)、投影弧幕、偏光片、偏光膜、音响等设备组成。
4D影院——4D影院是相对于3D立体影院而言的,是在3D立体影院的基础上,加上观众周围环境的各种特效,称为4D。环境特效一般指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/气泡模拟/水滴下落/震动/喷雾模拟/空气喷射/喷雾/扫腿/耳风/耳音/风吹等等。
4D电影院的设备构成相对复杂。在3D立体设备的基础上,增加特效座椅等特效辅助设备。
4D动态电影——这个概念和4D电影很接近,但区别很模糊。4D动感影院主要强调“动感”二字,体现在座椅自由度更多,动感效果更强,而不仅仅是4D影院简单的颠簸震动效果。
4D动感影院需要专业的动感座椅。立体电影分析
人的左右眼看同一个物体,眼睛看到的角度不同,所以在视网膜上形成的图像也不完全一样。两个图像经过大脑合成后,可以分辨出前后、远近和物体的远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理是两台摄像机模仿人眼的视角同时拍摄,两台投影仪同时投射在同一个屏幕上,供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时,需要将两个相机支架放在特制的可调角度的云台上,以特定的夹角拍摄。两个摄像头的同步很重要,因为哪怕是零点几秒的误差都会让左右眼感觉不协调;所以拍的时候一定要打板子,这样剪辑的时候才能找到同步点。
放映三维电影时,两台放映机按照一定的方式摆放,两个画面以完全一致、同步的方式点对点投射在同一个屏幕上。每个投影仪的镜头前都要加一个偏光镜,一个是水平偏光镜,一个是垂直偏光镜(或者对角交叉),这样屏幕就会把不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众看电影也要戴偏光镜,左右镜片的偏振方向必须与放映机相匹配,这样左右眼才能过滤掉没有偏振的画面,只看到相应的偏振图像,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑合成后,就产生了立体视觉。
利用人眼视角差和会聚功能的特点放映时产生立体效果的影片。普通的电影或者照片都是从单一视角拍摄,影像都在同一个平面上。人只能根据自己的生活经验(如近、远、小、明暗)来产生空间感。立体电影是由两张从类似于人眼的不同视角拍摄的水平视角差的图片组成。放映时,两个画面在屏幕上重叠,形成重影。通过特殊的眼镜或屏幕前的半锥形透镜光栅,观众的左眼看到的是从左视角拍摄的画面,右眼看到的是从右视角拍摄的画面。通过眼睛的会聚功能,合成为立体视觉图像。观众看到的影像,有些仿佛深藏在幕后,有些又从盒子里走出来,仿佛触手可及,给人一种身临其境的真实感。银幕前有放射状半圆锥形透镜光栅的立体电影,受到观众厅内座位区位置的严格限制,观众的头部不能随便移动,否则立体效果会消失,观众感觉极其不方便。彩色眼镜和偏光眼镜广泛应用于戴眼镜观看的立体电影中。彩色眼镜法是将左右两个视角拍摄的两幅图像分别用红色和青色(或绿色)印在同一个屏幕上,制成胶片。放映时可以使用一般的放映设备,但观众需要戴一副红色的眼镜,另一副蓝色(或绿色)的眼镜。使得通过红色透镜的眼睛只能看到红色图像,而通过青色透镜的眼睛只能看到青色图像。这种方法的缺点是观众的眼睛不平衡,容易疲劳;优点是不需要更换投影设备。这种方法在早期的立体电影中经常使用。1985年日本筑波国际科技博览会用这种方法展出了一部黑白电影,效果更好。偏光眼镜立体电影从1922开始受到各国的重视,一些国家将其与大视野的电影相结合,制作出质量更高、效果更好的彩色立体电影。放映这种影片时,左右画面投影在偏振轴成90度的金属屏幕上,不会破坏偏振方向,成为重叠的重影。观看时,观众戴上偏振轴为90度且与投影画面的偏振光相对应的偏振眼镜,重影可以分离,获得立体效果。由于制作和放映技术的不同,偏振立体电影可分为两机和单机。1985筑波博览会展出70mm大屏幕彩色立体电影。从20世纪60年代开始,中国的立体电影一直是偏光立体电影。
20世纪70年代,苏联试验全息立体电影,不戴眼镜,图像亮度范围很广。因为观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会造成过度紧张和疲劳。观众只要转头,就能看到像实物一样的位置变化,比普通电影更有深度感,就像实物一样。这种电影还在实验阶段。立体电影与偏振
你看过三维电影吗?你知道它的真相吗?这是一个用光偏振的例子。观看三维电影时,观众要戴上一副特殊的眼镜,这是一副振动传递方向相互垂直的偏振镜。这样,从屏幕上看到的场景是立体的。如果你不戴这副眼镜,屏幕上的图像会很模糊。这是为什么呢?
这要从人看物说起。用两只眼睛同时观察一个物体,不仅可以开阔视野,还可以判断物体的远近,产生立体感。这是因为当人的两只眼睛同时观察一个物体时,在视网膜上形成的图像并不完全相同。左眼更多地看到物体的左侧,右眼更多地看到物体的右侧。这两个图像经过大脑合成后可以分辨出物体的前后、远近、远近,从而产生立体视觉。
立体电影是由两个镜头组成的,比如人眼,同时从两个不同的方向拍摄场景。放映时,两台摄像机拍摄的两组影片同时被两台放映机放映,使略有不同的两个影像重叠在银幕上。这时候如果直接用眼睛看,看到的画面是模糊的。要看立体电影,必须在每台电影机前安装偏光镜,偏光镜的作用就是起偏光镜的作用。从两个投影仪发出的光穿过偏振器,变成偏振光。左投影仪和右投影仪前面的偏振器的偏振方向相互垂直,因此两束偏振光的偏振方向也相互垂直。这两束偏振光投射到屏幕上,再反射给观众,偏振光的方向不变。当观众用上述偏振眼镜观看时,每只眼睛只能看到相应的偏振光图像,即左眼只能看到左机反射的画面,右眼只能看到右机反射的画面,从而产生一种如同直接观看的立体感。这就是立体电影的原理。
当然,三维电影的实际放映是用一个镜头,两组图像交替印在同一张胶片上,需要复杂的装置。这里不涉及它。三维电影照片
三维电影照片是用360度自主研发的立体相机对人物、景物或产品进行多镜头数码记录,再经过立体设备处理。立体写真具有立体电影般的立体真实效果,是欧美发达国家贵族领域最时尚的影像消费模式。照片和影像远近不同,层次分明,人物栩栩如生的立体感被生动地呈现出来,给人一种在画报世界中旅行的全新视觉体验。可以从不同角度看到不同画面的精彩画面,可以设计制作动画旋转、缩放、变化等视觉效果!
三维胶片照片可应用于艺术人像摄影、个性化婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝宝摄影、商业产品摄影、室内装饰摄影、建筑雕塑三维展示、旅游风景摄影等。立体电影家庭影院
用PC播放立体电影,再戴上特制的眼镜,利用左右眼视差的特性,就能看到立体影像。用先进的视听系统玩立体电子游戏真是一种全新的享受。
你一定听说过“立体电影”这个名词,也一定有机会看过,甚至可能你家里也有一些与之相关的产品。立体电影这个术语有点狭隘,只限于“具有立体效果的电影”。假设把定义放大一点,把“立体电影”改成“立体影像”。这是不是宽泛多了?
立体图像,顾名思义,就是三维图像,不用我多说。只要你睁开眼睛,你看到的是一个三维图像。只是我平时看东西都是用眼睛看的,对立体感并不感到惊讶。没有人会因为我睁开眼睛看到三维图像而高兴。但是,如果我们在看东西的时候闭上一只眼睛,马上就会发现一个现象,就是图像不变,但是我们对物体距离的判断还是少了一半。试着伸手去拿东西,这个时候可能无法准确定位。
是的,正常情况下,我们看到的视频节目都是平面的,没有真正的景深。用一只眼睛或一双眼睛看图像不会对距离有什么感觉,但如果我们今天有机会透过家庭影院的屏幕看到具有三维效果的图像,岂不是很新奇?这次采访的用户,家里就有这样一套“制作”立体影像的设备。通过立体眼镜和三枪投影仪,他们可以很容易地感受到坐在沙发上的立体图像,图像中的人物将与环境进行三维互动,就像置身于场景中一样。
先抛开立体影像这个话题,我们来看看这个视听室精心规划的环境设计和设备搭配。
使用设备:
屏幕:德雷珀
录像机:夏普VC-H988
录音棚:舍伍德DS-7C
字幕机:Legitek DV-255
DVD播放机:肯伍德DVF-9010
环绕前级:索尼TA-E9000ES
音频前级:ATC
效果器:STK·VFX-256
VCD换片机:先锋PD-F1007
DVD换碟机:先锋DV-F727
周围音箱:ATC 100Ax2,ATC 10x4。
后期:智能音频SAD-10x2
投影仪:索尼VPH-D50
其他:动态扩展器x4,无线麦克风,Arcam电源开关x2。
立体声电影播放器:专用电脑
中央通道由一对ATC SCM-10并排组成。ATC声音浑厚,特别适合重现人声对话。就是所谓的“声音动态拉伸器”。
资料来源:233d.com。