赛尔号嘟咕噜王打精灵王之战的配招,遇到各个系的打法,全写来

远古六芒阵+魔法先知球+凝神+沉默

1.远古六芒阵,大招,威力145,但有惩罚效果,遇到+能力等级(不加速度)且后手的必定赢,是很多速度低的克星。

2.凝神,这个是必须的,特攻+2,有了它可以防止鲁斯王克制,告诉你,特攻+2就等于伤害翻倍,不信可以自己去试

3.魔法先知球,别看威力只有100,它可是必中技能,就像哈莫雷特的龙王波,雷伊的元气电光球,不管对方对你减多少命中都会命中,而且是特攻,嘟咕噜王就是特攻型的,所以这招很管用

4.沉默,双防+2,备用技能

关于克嘟咕噜王我也说一下,就是大招+先手,或者速度比橙球更快,或者第一发就出了致命

遇到鲁斯王的情况:必须凝神+远古六芒阵,防止第一下用了远古六芒阵立刻被克制死

遇到魔焰猩猩:两下远古六芒阵,如果对方是菜鸟,第二下不用音速火拳,那你就赢了,一般遇到高手的魔焰是必死的

遇到其他的,2下远古六芒阵或凝神+远古六芒阵的杀伤力一样,就是怕克制而已,另外,如果对方用了属性技能,那你就开心吧,远古六芒阵的惩罚能把对方秒杀。