XBOX 游戏《飞屋环游记》知道的进来下~谢谢

游戏画面

看到本作后的画面,小猴感觉除了可爱还是可爱。在拥有DISNEY设计的同名电影的3D造型为基础的人设、景物造型等“先天”条件,THQ需要解决的仅仅是关卡场景以及画面特殊效果等游戏方面的问题。非常鲜艳缤纷的游戏色调给人一种童话般的童真感,让人心情顿时放松不少。虽然游戏采用的多边形并不多,线条粗粗列列还是比较夸张的,不过对于一个美式Q版动画风格的画面,这些以及足够了。

Q版的人物造型以及趣怪可爱的场景画面让人舒服

出色的动画感离不开夸张绚丽的画面特效处理。本作的画面特效,没有过多的光影效果的处理,THQ更多的,采用一些基本的动态多边形处理,让本作更显得“清纯”一些。的确,没有眼花缭乱的法术般的效果,本作让人回归自然般,配合人物动作的滑稽与场景中一些动物的细节动作,让游戏拥有吸引全年龄层、特别是低年龄层与女性玩家的魅力。

尽量简化的光影特效让游戏更清新 不俗的景深处理与缤纷色彩搭配出色

音乐&音效

小猴发现,最近欧美游戏的背景音乐都以管弦乐曲为主流搭配,不知道游戏主题的风格需要、或是为了提升游戏的艺术造诣还是现在的管弦乐团奏曲很便宜。反正本作也以管弦乐曲为游戏的背景音乐。当然,少不了电子曲作为混音搭配来营造动画版的滑稽效果。虽然背景音乐与游戏的吻合度并非很强,但优美的曲目的确能让玩家的耳朵享受一番。

管弦乐曲的背景音乐悦耳动听让人快乐游戏

对于游戏音效,本作显现了喜忧参半的情况。喜的是本作里的打击、场景等音效处理得很明快悦耳,与动态画面配合得很不错,虽然偶尔出现延迟问题,但对于并没有太多严谨要求的动画类作品,还是让人乐开怀的;但不足的地方是人声的配音,两位主角的配音显得生硬、重复而且发音不合理的情形不断出现。例如平时轻松奔跑的时候却发出大力推动障碍物时的吆喝声,让人摸不着头脑。

人声配音与实际动作的吻合度不符让人纳闷

游戏操作

像本作这种全年龄的作品,简易的操作是基本的要求。本作的操作简明易懂,基本上左摇杆(LS)以及X、Y、A、B键就能应付所有动作。配合人性化的操作提示与标识,游戏进程不会因忘记操作或者操作熟练度的问题而困扰玩家。不过游戏的震动效果并不怎么样,而且人物动作的判定范围很狭窄,加上稍微偏重的手感,游戏时间长了也蛮费劲的。不过庆幸的是本作的动作要素并不苛求玩家手指的敏捷,所以慢慢尝试,对于该作品的通关是水到渠成的道理。

我们来看看本作一些基本操作吧:

LS:移动

RB:切换角色

十字键:

左:呼喊同伴

右:使用道具

Y:特殊动作

X:攻击/协助动作

A:跳跃

B:特殊动作

START:暂停菜单

游戏需要用到的按键并不多 游戏过程拥有人性化的操作指引

游戏性&游戏系统

本作基本的剧情是:卡尔·弗雷德里克森(Carl Fredricksen)一辈子都梦想着周游世界、尽情挥洒人生,然而直到78岁他也没付之于行动。一个8岁的探险家拉塞尔(Russell)的到来促使他重新审视起自己的生活,两人结伴开始探险。虽然他们经常会斗嘴,但遇到各种坏人和丛林生物时仍能一致对敌,并相互协作排除万难。

两人的遇见展开这段奇妙之旅 利用卡尔的飞天屋到各地探险

本作是以解密动作过关的形式进行。在游戏过程中,玩家要利用卡尔与拉塞尔两个主角不同的特殊能力来克服困难,勇往直前。例如卡尔能利用手中的拐杖进行攀爬等动作,而灵活有气力的拉塞尔能做飞跃、走陡崖等的能力。在游戏进程中,不停切换两个角色来排除障碍物通关,是本作的基本玩法。可谓集动作、动脑一体的作品了。

利用两个角色的特殊能力相互帮助***同通关

本作的游戏系统,小猴感觉与很高人气的乐高系列作有非常多相像之处。例如场景中一些景物能打碎领取钱币,角色间的切换使用以及血量模式等等,对于一些喜爱并玩过乐高系列作的玩家,本作的系统相信会感到倍感亲切。而游戏还拥有任务系统,玩家必须在通关前达成任务,才能得到好评价。而游戏还能让玩家重复通关,以让玩家不必为错过一些隐藏要素而抓狂。丰富的任务以及隐藏要素收集,加上能双人同屏游戏,本作是一款极具娱乐性以及很高耐玩性的可爱作品。

转自电玩巴士论坛,希望对你有帮助