《哥斯拉》到底好不好看呢?
电影讲一种自然平衡,创造了吃核能的怪物。为什么是这样一种设定?因为核能潜在的就是一种怪物,我们暂时还不能完全控制它,想想核泄漏的隐忧。但是进一步深究就没意义了,比如为什么哥斯拉要猎杀两只怪物,夏天来了蚊子烦人?所以这个电影的结局,哥斯拉死不死都没有任何区别。因为对我们来说核这个怪物才是现实的问题。很多人奇怪最后结构上怎么变成哥斯拉守护人类了。但最需要守护的除了人类还有别的吗?只是不如电影中的结尾这么轻松,我们只能靠自己的思考去决定什么才是真正有利于人的。多视角渲染的真实感问题。电影的另一个优点是,剪辑时并不仅仅是显示空间上的多角度,而是有非常多的主观镜头和主观视角的变换。比如海啸那一场就有汽车内的视角(人踩过汽车,然后海啸突然而至),建筑内的视角(大水压过,玻璃开裂),大楼顶层的视角(向下望水淹过整座城市)等等,这也使得很多灾难场景尤为逼真和耐人寻味。