你知道电影和游戏里怪物是怎么吼的吗?

很难一下子听出音效设计中的玄机。比如赞达拉占龙的吼声,就是由多个音层组成的。这些声音层包括:?配音演员:?我们请了几个配音演员,他们在业界因为怪物的声音而出名。赞达拉战龙的配音演员是乔恩·奥尔森(Jon Olson),他之前负责为恶魔和怪物提供非声音旁白。你听到的是经过两次编辑的音效。它是基本的声音层,其他的声音层和声音表现都是围绕它来进行的。熊:去年年初,为了近距离记录野生动物的一些声音素材,资深音效设计师克里斯·科瓦尔斯基(Chris Kowalski)带着自己的录音设备和勇气来到了位于熊山的动物特效基地“掠食者在行动”。这些材料用于增加配音演员音效的质感和音色。老虎:克里斯在《行动中的捕食者》基地时,有幸捕捉到了参与《角斗士》拍摄的老虎。你在潘达利亚听到的许多怪物声音都被老虎的吼声混在了一起。最终音效:?最终的音效综合了以上所有的声音层。经过后期处理和调优,最终呈现在游戏世界中。魔兽世界目前有五个固定的音效设计师。他们是:迈克·约翰逊、乔恩·格雷夫斯、克里斯·科瓦尔斯基、埃里克·勒布朗和彼得·斯坦巴克。魔兽世界的音乐风格一直随着游戏的变化而不断进化,我们才华横溢的团队一直致力于将游戏音频推向一个新的高度。通过创建背景音效,后期语音处理和制作咒语,怪物和物体音效,玩家可以创造出身临其境的感觉。