在双子杀手,除了高超的技术和数码天赋,李安还有哪些创新?
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除了精彩的剧情,影片还运用先进的拍摄技术吸引观众走进影院。许多观众被高帧+4K+3D拍摄的视觉效果所震惊。近年来,高帧和超3D成为热门话题。事实上,除了故事本身,电影的科技创新也成为了电影最抢眼的标签。“数字创作”、120帧、4K、超3D成为这部电影区别于传统电影的重要特点。首先,我们来看看《双子杀手》中最惊艳的角色——克洛伊,也就是比真人小20岁的威尔·史密斯是如何被塑造出来的,这个角色的出现,以及它在电影《数字造人》历史上的意义。
在传统的电影电视剧中,“一人两角色”多由演员在同一个场景中表演两次,包括位置、灯光、构图等等。保持不变,然后演员换衣服,根据位置扮演另一个角色。最后通过后期合成实现两个角色同时出现的效果。使用这种技术的早期电影包括《两条龙》和《完美的一对》。去年,在张艺谋导演的电影《影子》中,邓超也被刻画成一个有两只角的人。与张艺谋的导演传统相比,李安在双子杀手的CG显示了克洛伊处于电影技术的最前沿。当然,这个过程不可能一蹴而就。
李安在这部电影《双子杀手》中又向前迈进了一步:他用电脑动画技术创造了一个栩栩如生的数字版威尔·史密斯,不仅让他在真实场景中与真实的威尔·史密斯进行了长时间的对抗,还赋予了他与真实角色一样丰富的表情和流畅的动作,从而完全实现了克隆版真实明星的完全数字化。在电影的结尾,有第二个场景,克隆人面对亨利和克洛伊。“数字人”和真人来回穿梭,互相争斗。很难说这是真是假。从此,电影“数字创作”的影像史达到了最先进的水平。
在电影技术创新的过程中,李安前进了一小步,而电影技术却前进了一大步。除了“数字创作”,李安还选择了高画幅。120帧,也就是每秒120帧的电影,每秒帧数越多,我们看到的画面就越真实连贯。所以我觉得在双子杀手,李安除了在数字造人方面有很大的功力,还做了高框+4K+3D等创新。以上纯属个人观点。