巨人魔术师加点

“是谁在练魔术风生水起! 我使用魔术棍哼哼哈兮!”早上,我唱着周杰伦作曲、我改词的不流行歌曲,满怀信心地打开电脑上了游戏。

有经验的玩家,一般早上一上线,就拉货运车,因为这时候通宵的人已经去睡觉,而刚上线的人又忙着做任务,一般不会出现劫车的情况。正应了那句话:“早起的鸟儿有虫吃!”所以,我这只早起的鸟儿要利用这点时间拉完两辆货运车。

不过,凡事总有例外,又应了一句话:“早起的虫儿被鸟吃。”正当我拉车出了太平、踏入军乐的时候,一个外国上校拍马赶来。

当时我和那个车匪路霸的距离只有零点零一公分,被砍了三刀以后,我彻底对本国的代理警长绝望了。因为代理根本没有飞过来。

我一个6洞11星杂牌灵魂无晶体无纳米无超能的中校,面对上校劫匪,能否安然逃出魔爪?答案是:能!因为,我使用魔术棍!

我当机立断,跳下镖车,先抡过去一棍子,用最好使的“魔术戏法”,让对方动弹不行,然后“魔幻”直接上身,什么“魔法克隆”呀,什么“魔术绳索”呀,能给他用的全给他用上。8秒快到的时候,用一个“吞噬”,特无耻那种,技能一使出来,甭管有事儿没事儿都得跟人家说:“May i 吞噬 you,sir?”消除对方的增益状态、提升自己的攻击力,倍儿有效果。紧接着再来一个“能量引燃”,一次偷光对方体力,让他使不出技能,还要给对方造成数倍的伤害,并补满自己的体力;再用一个“魔幻之力”,消耗自身所有体力值,无视对方防御直接造成最大伤害,就是一个字儿——强!对方光掉血就得掉个万八千的。这时候你要没继续揍他,你都不好意思继续和人家打招呼。你说这样下来,对方还有血吗?我觉得怎么着也得掉一万血吧?一万血?那是成本!三万血量起,你别嫌我厉害,还不打折!你得研究魔术的技能,会玩魔术的玩家,根本不给对方还手的机会,几招棍子抡下来,只要不是太极品的装备,基本上就呜呼了。一些反应慢的玩家,没等你的技能使完,早已经倒下了。

你说什么?魔术技能的冷却时间太长?不要担心,就算劫车的人玩原地,打了这么长时间了,国家里的朋友们早赶过来了,他原地起来又能怎样?

魔术PK的确很厉害,但是,不能什么好处都让魔术占了不是?所以,魔术的致命缺陷就是技能冷却时间太长了。而且,《巨人》玩家当中有相当一部分人对“原地复活”这项运动有着无比伦比的热情,对上这样的原地爱好者,魔术可不能硬碰硬正面抗衡,因为刚用过一轮技能,现在你的技能还没有冷却,光拿根棍子在那里乱抡可打不死人。若是对方就是和你玩原地,那你一定不要当“彪子”,傻乎乎和人家对打,还是赶快使用个“变身术”技能,走自己的路,让对方去追吧!“变身术”的技能冷却还是比较快的,如果对方紧追你不放,你就一直逃跑,带着他左转左转再转,一直拖到你的其他技能都冷却了,再杀他个回马枪,使用新一轮杀招,小棍子抡得对方暴跳如雷、灰头土脸那是必须的!

话说回来,魔术PK也不是无敌。遇到乐师等职业,会比较郁闷。尤其是在群殴中,魔术这种近战职业是很吃亏的。

不过,魔术还可以学一个“能量外壳”的技能,能够消耗自己的体力值来补充10倍以上的生命值。再配合上一个“变身术”技能,魔术的保命本领还是一流的!

单P可以跨级杀敌,群殴保命没有问题,所以,我骄傲,我是魔术师!