保时捷卡宴-电影叫什么名字?

鹰眼

导演:D·J·卡鲁索

主演:曼尼·佩里,埃里克·克里斯蒂安·奥尔森,阿里·奥洛米·詹姆斯·普兹泰

剧情介绍男主角的双胞胎哥哥突然不明不白的死了。当他赶回家料理后事时,发现自己和一位单身母亲被诬陷为恐怖分子,他们被迫卷入一场政治暗杀阴谋。唯一的出路是他们互相合作来拯救自己...

幕后“预告”会让电影失去神秘感。

在拍摄《鹰眼》之初,导演卡鲁索就明确表达了自己的观点,拍摄结束后,他坚决绕过了“筛选”这一常规步骤,采取的策略是尽可能推迟《鹰眼》后期制作的完成,不留任何回旋余地。卡卢索说:“这可能不太地道,但非常好用。制片人亚历克斯·库兹曼认为:“鹰眼是一部非常大规模的动作惊悚片。为了让它有更强大的效果,作为制作人,你最好用安抚代替急躁,因为你最终会发现,即使像这样的作品,前期做了很多准备工作,但拍摄时要协调的事情太多,所以导演的一些拖延是有道理的,完全可以理解。但我没想到的是,卡卢索为了避开‘放映会’,故意延长了影片的后期制作,他真的被自己的小伎俩骗了。"

《鹰眼》的片长最初定为152分钟,这可能不是一个很确定的数字,但卡鲁索也承诺在此基础上不会有大的起伏。他继续说道:“在好莱坞,两个半小时真的有点太长了,尤其是对于一部动作片来说...当然,影片中还是有需要考虑和打磨的地方。这个,

此外,卡鲁索还表示,鹰眼确实受到了他之前执导的电视剧《神盾局》的很大影响。他说:“虽然我们没有直接雇佣《神盾局》相关的幕后工作人员,但《鹰眼》在风格上还是和这部电视剧有关系的。不过《谍影重重》系列也给了我相当大的冲击和感触...说到这里,有些人可能会想。但我的回答是,‘差不多六年前,我们在Shield做过类似的尝试。’我真的比较喜欢用便携相机拍鹰眼的一些场景,因为我一直觉得现在好莱坞进入了一个怪圈,使用便携相机的频率确实有点太高了。正因如此,我希望以一种‘mocku mentary’的形式记录下我们想要正确讲述的一切,但绝对不是疯狂和过分的。信不信由你,这是我在导演生涯中第一次使用摄影机稳定器这个相机稳定器。我发现它是一个非常好的拍摄设备,我非常喜欢它,因为摄影机稳定器不仅可以保留便携式相机创造的独特感觉的画面,还可以帮助你消除这种拍摄方法中的一些不确定性。"

这一次,卡鲁索做出了正确的选择,因为在拍摄电影时,恰当地使用便携式相机确实能给观众带来真实的现场感。此外,卡鲁索还结合了实拍和CGI特效,让所有的追车场景都有一种惊心动魄的速度。他说:“这类电影似乎没有办法避免数字特效的辅助作用,但我们一直在尽力,能拍出来的部分肯定不会依赖它。比如《鹰眼》中被碾压的汽车都是实拍,唯一做特效技术的部分就是用CGI消除电缆的痕迹,因为我们需要借用电缆来增加动力,让汽车以最猛烈的方式相撞。所以影片中逼真的追车场面并不是特效的结果,尤其是一些需要借助升降支架拍摄的大场面。没有CGI你几乎无法抹去道具。你必须给鹰眼设定一个非常高的起点,因为它和变形金刚这样的作品完全不一样,你不能用太多奇幻虚幻的元素来惊艳观众的下巴。一旦明确了目标,就不会觉得数字特效是不可或缺的电影技术了。”Alex kurtzman补充了一点:“《变形金刚》关注的是一个被过度关注的世界。有一部分是真的,但也结合了漫画的错觉。但是鹰眼的故事所处的环境是很不一样的,这让我们为了一个目的做出相应的改变和选择,那就是保持这部电影的真实感。你可以称之为‘极光视频’或者任何你能想象到的专业形容词...但在拍摄之初,我们真的没有想那么多,只想拍一部真正能被观众喜爱的动作片。”

通过潜移默化制造刺激。

对于导演卡鲁索来说,鹰眼更像是现代版的法国贩毒网络。他说,“当亚历克斯·库兹曼(alex kurtzman)和我第一次见面并开始讨论这部电影时,我们有一种相似的感觉,尤其是从电影技术的角度来看,你会发现两部电影有很多相似之处。我和库兹曼从一开始就达成了谅解,努力保持画面和故事的真实性,包括它的自然主义风格。我希望当电影接近尾声时,观众能亲身感受到我们的主角所面临的危机和恐惧。”

对于影片中可能起决定性作用的关键情节,卡鲁索坚守了电影人一贯使用的“保密”原则,留下了不同寻常的悬念。他说:“这已经成为电影界的一种‘人性’,我们的制片人是史蒂文·斯皮尔伯格,他是好莱坞最神秘的电影人之一,不到最后一刻从不透露答案。在他的影响下,再加上,也许这部电影没有那种让人恍然大悟的突如其来的惊艳瞬间,但是它的故事发展方式是潜移默化的,一点一点渗入大脑。最后的答案可能不是你想要的,但也让你觉得没有别的选择。鉴于惊悚片部分在鹰眼中占了非常大的比重,我当然希望观众能把心思都放在电影上,直到最后的结局还是百思不得其解,想不明白到底发生了什么...我拍的第一部电影《万里追凶》就有这种基调——一开始,里面发生的一切都让你感到迷茫,但对我来说,这种悬疑氛围只是一种。不过鹰眼可能比你想象的更注重剧情的搭配。作为导演,我经常在角色和故事的选择上纠结。权衡哪个更重要总是要花很长时间。当你真正看到影片的时候,你就会知道这些矛盾的部分准备得有多充分。”制片人亚历克斯·库兹曼(alex kurtzman)认为:“单独分析这一点非常有趣。比如你是编剧,你肯定会说角色是剧情本身的一个组成部分,你要把他们紧密结合起来,或者让他们在各自的领域扮演某个角色,让观众看到一个就能感受到另一个。但是,这只是文字的需要。用图片表达这样的情绪不是那么容易的。”另一位制片人罗伯托·奥利奇(Roberto Olic)也表达了一些看法:“卡鲁索当然希望观众能够主观地进入影片中主角所处的环境,所以这个时候,他们知道的越少,就越有可能感同身受。”

卡鲁索也认为鹰眼在这方面的设定与许多电脑游戏采用的类似:“回想一下你脑海中最伟大的电脑游戏,它们的吸引力在于能够让你沉浸在一个未知的世界,以及一个你不知道下一秒会发生什么的紧急环境中...鹰眼前半段就像一个游戏的前两关,你不仅可以放松。但是随着故事的发展,你会发现之前的一切都被推翻了。没有了选择的基础,你就得走出最初的优势,在困境中争取出路——不管是游戏还是电影,这才是他们真正的兴趣所在。”Alex kurtzman接着说:“从这个角度来看,我认为这部电影也从阿尔弗雷德·希区柯克的作品中汲取了许多独特的法宝。看电影的整个过程就像在玩一个猜谜游戏:最后的结局是什么?这些涉案人员扮演了怎样的身份?讲这样的故事,最好的方式就是从一个旁观者的角度出发,然后想象主角可能经历的一切。”所以,鹰眼的重点不是“谁”,而是“为什么”。当你最终发现那个“谁”的真实身份,也就是谜底揭晓的时候,你就会意识到影片讲述的是一个多么诱人的故事。