3dmax渲染大高清参数
具体如下。
公用(common)设置。对出图大小进行设置,常用大小参考尺寸为2000,计算机展示不宜超过3200,图形比例可自定。图像越大渲染取消勾选置换材质。
虽然实际上新手或者常规场景很少遇到置换材质,但是为了避免出错,建议取消。图像采样类型切换为块,渐进也可以,看自己掌控能.颜色映射类型修改为指数,由于指数不容易曝光,但不意味着其他映射方式不好。对自动曝光及自动白平衡机制掌控不是很扎实的人,不建议勾选。相修改首次引擎为发光贴图,若需要渲染混合灯光(需配合渲染元素使用),则此项必须修改为BF算法,因为新版本的灯光混合功能目前不支持发光贴图。灯光细分默认值1000,建议保持默认。也可以修改为不高于2000的值,值越高渲染越慢,质量越好,反之则不然。