狂暴蒸汽
(灾变与雷神比较见后)狂暴蒸汽各模式评价分析
常规模式:无论是伤害还是子弹类型还是枪模,都能让人联想到“连发AWP”这个词汇。诚然,简直就像是把AWP连发版本,AWP在常规模式下有多犀利,想必无需赘述,这么一把连发AWP,在团竞卡点位的时候拥有比AWP更高的击杀效率,再加上没有像2伤末日那样的致命距离限制,远距离就算作为连狙一样拥有很高的战力。而且不开镜命中率依然为100%,能远能近,可谓团竞顶级狙击步枪。
Ps:很多人用这把枪与末日进行比较。针对这两把枪的属性,末日骑士3后、5后的后坐力和准心回复速度都优于狂暴蒸汽这点是无异议的,但是末日由于需要等待连射状态变回点射状态,因此末日的用法是准心回复后先进行下一次预瞄,而狂暴蒸汽可以更随心所欲的进行连发,因为你的准心指着哪儿,你就会打中哪儿。
生化模式:生化用狙击步枪对于单发伤害有着较高的要求,狙击枪本身保命能力就较差,精准击毙几乎成了唯一定位。而输出并不高的狂暴蒸汽确实表现不佳,与同为连狙的末日骑士相比更是相形见绌。
求生模式:这把枪的理论输出能力比雷神强一些。由于是仅有7发的狙击步枪,所以清怪自然很差,打小BOSS也远不如同为狙击枪的雷神有效率,拆墙方面虽然比较优异,但是远距离墙体由于需要等待准心回复故不及雷神,而近距离又有龙炎破晓等拆墙效率更高的武器,故其亮点只能在面对最终BOSS时体现。那么对付BOSS,综合来看表现如何呢?
由于只有连发才能拥有超越雷神的效率,而连发又会上漂,这点大大限制了它的实际输出效率。基本上,能让狂暴蒸汽达到综合输出BOSS效率第一位的,只有奥博恩、雷比亚(异形斗兽)还有堕落泰坦了,其他地图不然是BOSS有明显弱点,不然就是由于距离限制无法全速连射,所以它受到的限制还是比较明显的。